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大量融入新元素 制作人繼續(xù)曝光《上古卷軸5》

時間:2011-01-26 16:35:24
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

昨天我說希望Game Informer多爆一些《上古卷軸5:天際》的料,可惜沒言中,但荷蘭一家接過了Game Informer的槍,繼續(xù)爆料這款萬眾期待的RPG大作。當然了,他們的來源和Game Informer一樣,都是游戲的制作總監(jiān)Todd Howard。

圖像:

Todd表示對于新作的圖像部分,Bethesda有明確的改進目標,“我們這次致力于改進游戲人物的面部表情和動畫,整體的圖像當然也會變得更加漂亮?!盩odd說道,“我們現(xiàn)在正在解決彈出的問題,這次爭取讓PC、Xbox360、PS3畫面一樣好,當然在電腦上會有更高的分辨率和畫面提升空間。”

在物品菜單方面也會發(fā)生不少的變化,新作中將允許玩家像很多解謎游戲一樣旋轉查看每樣物品、裝備,清清楚楚的看到每一個細節(jié),在很多情況下,這是解決游戲中部分謎題的重要環(huán)節(jié)。

《上古卷軸》系列有一個很大的特點,就是游戲中有大量的圖書和文檔,在新游戲中,閱讀文字時會出現(xiàn)3D界面,取代過去的2D平面界面,讓玩家有更真實的閱讀體驗。

世界與故事:

《天際》地圖的大小大致和《湮滅》相同,包含著5個主要的城市和130個地下城,每個地下城里都有謎題和陷阱等待這來訪者,玩家依然可以使用快速旅行往返于自己已經去過地方,以此來節(jié)約路上花費的時間。

之前我們已經報道過,《天際》將會采用《輻射3》的等級系統(tǒng),每個地下城敵人的等級都會參照玩家第一次進入時的等級鎖定,這樣玩家即能體驗到勢均力敵的艱苦戰(zhàn)斗,也能在練級后體驗到虐殺的快感。

這次游戲的主線劇情大概要花費20小時才能完成,而支線劇情將會給玩家?guī)砩习傩r的滿足體驗,為了更進一步的突出主線情節(jié)和減少支線所犯下的無謂錯誤,游戲的整體故事情節(jié)將會比《湮滅》少一些。

在游戲中,龍不是一種罕見的生物,玩家角色每干掉一頭龍都能讓自己變得更加強大,增加一個龍魂值來解鎖新的龍之技能。

其他一些雜七雜八的內容:

Todd正式《天際》的Xbox版將不支持Kinect,玩家們呼聲最高的黑暗兄弟會也將會重新出現(xiàn)在5代中。

與Game Informer的采訪不同,Todd在接受荷蘭媒體的采訪時否認了魔法連攜的可能性。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界經典

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