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美國游戲大站PCGamer評出2010年度各項最佳

時間:2011-01-13 10:50:12
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

年度最佳射擊游戲

《使命召喚:黑色行動》

這個游戲需要無比高超靈活的鼠標(biāo)、鍵盤操控才能適應(yīng)緊張刺激的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。一些最好的PC多人射擊游戲(《部落》、《雷神之錘3》、《團(tuán)隊要塞》)通過提供需要精確操作和超強(qiáng)適應(yīng)能力的競技場對戰(zhàn),贏得了我們的尊重。除此之外那些游戲都是浪費(fèi)我們鼠標(biāo)的壽命。

盡管《使命召喚》是一款跨平臺游戲,它帶來的超高競爭性讓我們的食指發(fā)癢,不殺人不足于止癢。這一點遠(yuǎn)勝于當(dāng)年度其他任何游戲。它的超快節(jié)奏、殺人或被殺的多人對戰(zhàn)模式,令人產(chǎn)生一種原始的街機(jī)感覺,但Treyarch對多人游戲風(fēng)格的精心設(shè)計,巧妙地吸引了我們腦海中的競爭因子。要想成為一個成功的玩家,意味著要調(diào)動身體中每一個打槍技能和戰(zhàn)術(shù)意識細(xì)胞,還要靈活運(yùn)用各種高科技武器,比如遙控炸彈小車或帶爆炸箭頭的十字弩,還得加上一點點狗屎運(yùn)。

技術(shù)上來說,《黑色行動》內(nèi)置的視頻回放和分享系統(tǒng)為“游戲外娛樂”模式樹了一個先例。用自由視角+慢動作查看游戲中保存的精彩爆頭片段,或者稀里胡涂地被某只天外飛斧殺死的片段,效果跟《星際爭霸2》的回放功能類似,可以事后欣賞、分析、分享你的精彩片段。雖然我們無法原諒《黑色行動》拙劣的發(fā)布(叫一幫軍人到場唬人)以及狗血的單人劇情,但它快節(jié)奏的“死后翻生”多人模式風(fēng)格令人稱道不已愛不釋手。

年度最佳解謎游戲

《謎題偵探》(Puzzle Agent)

要演繹一個冒險故事,有很多種方式 – 我們之前一直沒有意識到這一點,直到《謎題偵探》內(nèi)爾森·泰瑟出現(xiàn)在我們面前。揭露秘密取代了傳統(tǒng)冒險游戲中的“大家來找碴”式解謎、物品管理和道具組合,真正考驗玩家的聰明才智。不論我們是在操作內(nèi)爾森的雪地車左沖右突,還是在精心計算貨物的容量,抑或是苦苦思索文字難題,《謎題偵探》的謎題都帶來相當(dāng)豐富的游戲性,也形成了一種全新的解謎冒險風(fēng)格。

年度最佳免費(fèi)游戲

《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)

2010年中有大批免費(fèi)游戲排隊等待PC玩家的青睞,但誰也比不上《英雄聯(lián)盟》那穩(wěn)定而又高質(zhì)量的更新。制作公司Riot每隔兩個星期就弄出新的英雄、新的地圖、新的道具和游戲系統(tǒng)。當(dāng)年度第一季的更新就為高級別玩家開放了更具挑戰(zhàn)性的場景,同時為新手增強(qiáng)了教學(xué)元素?!队⑿勐?lián)盟》不斷地在證明熱誠、獨立的開發(fā)者可以使免費(fèi)游戲模式做得更好。

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