游戲中的虛擬戰(zhàn)爭(zhēng) 各種YY過(guò)度開(kāi)戰(zhàn)理由
- 來(lái)源:Xdown
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》——陰謀家
在游戲中,俄羅斯被極端民族份子所控制,其中的戰(zhàn)爭(zhēng)罪人馬卡洛夫更是制造了機(jī)場(chǎng)屠殺慘案,并將慘案嫁禍給了美國(guó),俄羅斯破解了美軍的敵我識(shí)別系統(tǒng),利用漏洞,大批部隊(duì)突然出現(xiàn)于美軍本土,美軍一時(shí)陷于慌亂之中。游戲中,玩家需要抵抗大批入侵的軍隊(duì),而白宮也被攻占。美軍高層考慮炸毀白宮,玩家需要消滅白宮內(nèi)的入侵者,并趕到樓頂發(fā)送信號(hào)阻止準(zhǔn)備轟炸的飛機(jī)。成功之后,主人公的對(duì)話非常有趣。拉米雷斯:“我們什么時(shí)候到莫斯科?”福利:“不知道,總之到了那里,要把他夷為平地。”游戲中并沒(méi)有展現(xiàn)美軍如何反攻俄羅斯,但可以看出雙方士兵的仇恨已經(jīng)到了極點(diǎn)。而整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的制造者則是謝菲爾德將軍和恐怖分子馬卡洛夫,卻牽動(dòng)了對(duì)世界造成災(zāi)難的大戰(zhàn)。
小結(jié):戰(zhàn)爭(zhēng)游戲歷來(lái)受到爭(zhēng)議,除了單純的殺戮和占領(lǐng)的快感,還讓玩家真實(shí)的體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng),其中小的沖突而引發(fā)不可收拾大戰(zhàn)不得不讓我們認(rèn)真思考,戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷的,隨時(shí)會(huì)吞噬掉無(wú)數(shù)的生命和財(cái)富。和平才是最寶貴的,我們可以在和平安逸的生活中YY各種戰(zhàn)爭(zhēng),強(qiáng)過(guò)在戰(zhàn)爭(zhēng)中再幻想各種和平。
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