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游戲中的虛擬戰(zhàn)爭(zhēng) 各種YY過(guò)度開(kāi)戰(zhàn)理由

時(shí)間:2011-01-01 13:44:13
  • 來(lái)源:Xdown
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《沖突世界》——經(jīng)濟(jì)困難

沖突世界游戲以發(fā)生于1989年的美蘇大戰(zhàn)為背景的一款即時(shí)策略游戲,在多人對(duì)戰(zhàn)中玩家可以選擇蘇聯(lián)或者美國(guó)陣營(yíng)。在蘇聯(lián)陣營(yíng)的劇情中,蘇聯(lián)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)發(fā)展困難需要西方的支援,被拒絕后便出兵攻打西歐各國(guó)與美軍軍事基地,在游戲第二關(guān),蘇聯(lián)軍隊(duì)成功于西雅圖登陸美國(guó)本土。

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