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重振雄風 五個最應該被EA“復活”的游戲

時間:2010-12-29 09:03:44
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最近EA復活了一大批旗下的游戲品牌,比如《榮譽勛章》、《SSX》、《熱力追蹤》、《NBA Jam》,為它們紛紛推出了新作,取得的效果還算不錯,對于玩家來說也是一件好事。除了剛才提到的這些游戲品牌之外,EA的“墳墓場”里還有很多游戲有著復活的潛力,下面就讓我們來細數(shù)一下。

1.《紐約街頭教父》系列

《紐約街頭教父》是一款將嘻哈音樂和街頭格斗結合起來的游戲,已經(jīng)推出了3款作品,其中《紐約街頭教父: Vendetta》和《紐約街頭教父:Fight for NY》都取得了非常不錯的銷售成績,但在《紐約街頭教父:icon》推出后,整個系列就突然沉寂了,3年多的時間都沒有新作放出。

本作的游戲風格在業(yè)內(nèi)獨樹一幟,游戲將快節(jié)奏的嘻哈音樂和街頭格斗完美的結合在一起,讓玩家玩起來血脈噴張。無論是在音樂方面還是格斗方面,制作都十分精良。在音樂方面,游戲每作都聘請了大量知名嘻哈歌手參與到配樂制作中,音樂品質很有保證。而在戰(zhàn)斗方面,游戲中包含了致殘技、終結技、各種武器等豐富多彩的戰(zhàn)斗方式,讓玩家玩起來不會有太多的重復感,在游戲中,你可以打出獨一無二的風格,就像嘻哈音樂一樣。

有非常重要的一點阻礙著這個游戲的復活,就是這個游戲的前重要制作人Kudo Tsunada早已離開了EA公司,現(xiàn)在他是微軟Kinect的創(chuàng)意總監(jiān),回歸的可能性幾乎為零,而他的離開似乎帶走了《紐約街頭教父》這個系列的魂魄,游戲的衰落也是從那個時候開始的。也許只有當Tsunada回歸EA的時候,才是這個項目復活的時候吧。

2.《雇傭兵》系列

《雇傭兵》當年是一款非常受到歡迎的游戲,游戲將很多有趣要素結合在了一起,你可以把它看作一款以世界為舞臺的軍隊版GTA,在05年1代發(fā)售時也引起過轟動,叫好又叫座,被很多玩家看作是Xbox最好的游戲之一。到了08年,Pandemic Studios被EA收購,當年發(fā)行的《雇傭兵2:戰(zhàn)火紛飛》也就自然而然的交由EA發(fā)行,由于已經(jīng)和前作時隔了3年,畫面上自然有很大幅度的提升,游戲也加入了一些全新的要素,比如可以搶奪軍用載具等等。這些都讓游戲的總體素質有升無降,但過多的Bug和單薄的游戲劇情卻毀了這款爽快大作,本作的媒體評分慘不忍睹,GameStop僅僅打出了5分的評分,而其他媒體的得分也好不到哪去。即使EA的發(fā)行能力遠遠好于1代的發(fā)行商盧卡斯藝術,但還是無法挽回這款游戲的頹勢。

隨著2代的失敗,本作的制作工作室Pandemic Studios也在09年被EA關閉,這個系列也就隨之被歷史所塵封,但制作組的關閉往往并不意味著系列的終結,也許EA有一天會重新想起它,把它的專營權交給其它的工作室,要知道EA旗下的FPS工作室可不少。

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