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輝煌與衰落!品評(píng)18+游戲公司及其經(jīng)典作品

時(shí)間:2010-12-13 17:48:27
  • 來(lái)源:電腦游戲攻略 liangming校對(duì)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

廉頗老矣 -- Illusion

同樣對(duì)于80后來(lái)相當(dāng)難忘的一個(gè)游戲公司,不知道是不是因?yàn)槟菚r(shí)大家的英文都不過(guò)爾爾,還是為了隱晦的簡(jiǎn)稱(chēng),I社基本上就是對(duì)于這個(gè)公司的統(tǒng)稱(chēng)。說(shuō)起Illusion的特點(diǎn)就是3D游戲技術(shù),同時(shí)該社的3dhgame也是最早流入我國(guó)的,《尾行2》。所以雖然制作3DHgame的游戲公司并不是僅此一家,但是由于此記憶的緣故,無(wú)疑此社是這個(gè)領(lǐng)域?qū)ξ覈?guó)影響最深的。

當(dāng)初最初流傳到我國(guó)的作品,不過(guò)也引起了不小的道德?tīng)?zhēng)議

應(yīng)該說(shuō)到目前為止Illusion也是美少女游戲中擁有最高技術(shù)的游戲公司,但是它能夠給一代人帶來(lái)如此深刻印象的并全是因?yàn)槠?D技術(shù)。從最初其游戲的發(fā)售時(shí)間就可以看出游戲的制作周期相當(dāng)?shù)拈L(zhǎng),基本上1~2年才會(huì)出一部。在呈現(xiàn)出高素質(zhì)3D技術(shù)的同時(shí),并沒(méi)有忘記對(duì)于劇情以及人物個(gè)性的塑造,所以許多人在劇情過(guò)后的懊悔、苛責(zé)、空虛等等的情懷是比3D技術(shù)更強(qiáng)的沖擊性。當(dāng)初《監(jiān)禁》中千雨的死亡在玩家群中激起了極高的反響,而玩家的聯(lián)名請(qǐng)求后Illusion特意為此人物新增了一個(gè)補(bǔ)丁補(bǔ)充了一段最后逃脫了的劇情,這是玩家對(duì)于Illusion的肯定,也是Illusion對(duì)于玩家的肯定。而該公司歷史上最強(qiáng)之作無(wú)疑是《欲望之血4:失落的孤獨(dú)》,3D畫(huà)面的精美、劇情的宏大、場(chǎng)景的恢弘。在那個(gè)由3D創(chuàng)造的火星幻想世界,人物經(jīng)歷的相遇相伴相愛(ài)、直至最后的生離死別,在那淡淡哀傷的主題曲中落下帷幕,但是卻永久的在我們心中回響。

《欲望之血4》的強(qiáng)大無(wú)可厚非,不過(guò)可惜并沒(méi)有為I社帶來(lái)過(guò)多的收益,加上AGA的失利,I社開(kāi)始走快餐路線

可惜在越來(lái)越商業(yè)化和經(jīng)濟(jì)性的壓迫下,不允許其原本耗費(fèi)時(shí)間和人員的精品制作策略,Illusion也不得不走上了快餐化騙錢(qián)的道路,所以眾多的老玩家都哀呼那個(gè)時(shí)代的I社已經(jīng)不在,而紛紛離開(kāi)。而在一些人物合集性的游戲中,依靠那些曾經(jīng)已經(jīng)塑造的有血有肉的老角色撐起銷(xiāo)量的法寶。也許這就是坐山吃空的寫(xiě)照,希望已經(jīng)廉頗老矣的Illusion能夠有自己的一次涅槃。

AI系列是I社當(dāng)初放寬框架的創(chuàng)意制作,不過(guò)后來(lái)就開(kāi)始創(chuàng)意上青黃不接了

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