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2010年最讓人“性奮”的游戲

時間:2010-12-13 15:53:17
  • 來源:3dm-liangming kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《舞池中央(Dance Central)》

人們在大庭廣眾下跳舞感到尷尬是有原因的。跟著音樂有節(jié)奏地擺動腹部、臀部和大腿讓人家聯(lián)想到了性。在公眾面前展示自己的性暗示讓人十分難堪。反過來,當(dāng)你開心的時候,沒什么理由要在公眾面前隱藏自己真實的感受,即使人們對你有不好的看法。

Harmonix的《舞池中央》是一部系統(tǒng)的對舞蹈的解析,這部游戲讓那些不敢在公眾面前跳舞的人,放開自己,跟著節(jié)奏挑戰(zhàn)自己。在這種情況下,你可以大膽地和別人進(jìn)行肉體接觸。這證明人們在表面上對性的排斥之外,其實內(nèi)心渴望與別人發(fā)行性行為。

《小憩即永眠(Sleep is Death)》

從浴室涂鴉,到在《第二人生》中出現(xiàn)的假陽具,人們似乎天生就懂的如何將性元素加入到任何可以想象到的場景中。大多數(shù)游戲都根據(jù)創(chuàng)始人的想法小心控制著游戲環(huán)境。在Jason Rohrer的《小憩即永眠》中,玩家就是上帝,玩家可以隨心所欲地進(jìn)行和性有關(guān)的活動,并按照自己的想法創(chuàng)建游戲環(huán)境。該游戲設(shè)計初衷是讓玩家自己創(chuàng)造一切,一種讓玩家不用進(jìn)行復(fù)雜的編程就能自由發(fā)揮的工具。因此最終采取了這樣的機制:一名玩家作為說故事的人,創(chuàng)造場景,構(gòu)建環(huán)境,編寫對話并決定結(jié)果。另一名玩家則進(jìn)入之前那名玩家預(yù)先設(shè)定好的環(huán)境,進(jìn)行游戲。這樣這部游戲能讓兩個朋友做出那些在現(xiàn)實生活中無法實現(xiàn)的事情。簡單來說,《小憩即永眠》 是一個在你意識到自己的荒淫的時候,卻仍然為你提供了一個滿足自己荒淫欲望的工具。

電子游戲設(shè)計師大部分都是使用性元素的高手。但很少有人會冒著讓玩家失望或不適的風(fēng)險把性加入游戲。但一份對于年度最著名游戲的調(diào)查顯示,大部分游戲都帶有性成分,游戲正變得越來越大膽,至于這對于廣大玩家來說是好是壞,就交給玩家自己去品評了。

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