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新勞拉制作者:“勞拉不夠性感?又不是選美!”

時(shí)間:2010-12-11 10:03:20
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

新一代古墓麗影制作公司Crystal Dynamics的美術(shù)總監(jiān)Brian Horton在接受采訪時(shí)表示:“新的勞拉夠不夠性感根本沒(méi)在他們的考慮之中,這不是他們的目標(biāo),他們的目標(biāo)是設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的勞拉?!?/p>

“說(shuō)到性感的外表,我們確實(shí)在設(shè)計(jì)一個(gè)能夠吸引人的勞拉,但我們并不會(huì)沉浸于外表吸引,勞拉的內(nèi)在也同樣重要,她是一個(gè)飽讀詩(shī)書(shū)的考古學(xué)家,她的聰明才智是她性感的重要組成部分,對(duì)于那些沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)系列的人也許只是覺(jué)得她外表性感,但她的聰明和野心才是真正吸引人的東西?!盚orton補(bǔ)充道。

此外,Horton說(shuō)本作中玩家將會(huì)感受到勞拉的“堅(jiān)韌”,這也是性感的一個(gè)重要表現(xiàn)。

“我覺(jué)得我們的性感,是用堅(jiān)韌來(lái)表現(xiàn)的。她在艱苦環(huán)境下求生的時(shí)候,她的皮膚可能是赤裸的,她的手臂上可能纏滿從衣服上撕下的碎布條,這種美麗和脆弱也是我們表達(dá)性感的一個(gè)方式。”

“我們會(huì)用自己的方式去表現(xiàn),但性感始終不是我們追求的目標(biāo)?!?/p>

本作在本周早些時(shí)候公布,現(xiàn)在具體發(fā)售日期未定,不過(guò)肯定將登陸PC、PS3、Xbox360。

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