仙劍之父姚壯憲:中國單機不會絕 只是待進化
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
中國著名的游戲研發(fā)者之一,創(chuàng)造了“大富翁”系列、“仙劍奇?zhèn)b傳”系列等國產(chǎn)單機經(jīng)典,人稱“姚仙”、“仙劍之父”,現(xiàn)為北京軟星科技有限公司總經(jīng)理,正率領團隊緊張地研發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳5》。
單機不會絕,只是待進化
這幾年,憂心國產(chǎn)單機游戲生存情況的人不少,確實,經(jīng)過幾年持續(xù)的萎縮,國產(chǎn)單機的現(xiàn)況就像中華白海豚,美麗,但所剩不多了 。
近年“游戲產(chǎn)業(yè)”一詞早已經(jīng)悄悄地被“網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)”一詞取代。7月底上海熱熱鬧鬧的游戲展,已不見單機產(chǎn)品的蹤影。過去網(wǎng)游名字必須用后綴Online來標明,現(xiàn)在已經(jīng)不需要了,反而未來是單機需要注明了。上個月我心血來潮在微博發(fā)了一個帖子,我試著問大家:只見做單機轉(zhuǎn)做網(wǎng)游的,可有在做網(wǎng)游的人愿意來做單機的?應答的人有兩類,一類是熱血在校學生,第二類是說等他們做完手頭網(wǎng)游成功后會考慮。很感動,但也感嘆,因為結果也等于是“目前沒有人”。
若說單機游戲是舊事物,其實網(wǎng)游歷史也很悠久,十幾年前就有MUD,何以后來才突然爆發(fā)?因為環(huán)境成熟了(網(wǎng)吧和寬帶普及),一些聰明的哥們兒適時進化出有效的收費模式(點卡)。網(wǎng)頁游戲其實也很早就存在了,但在國內(nèi)一直是收費的沙漠,后來也是環(huán)境到位加上找到合適的收費模式才爆發(fā)的。就連過去最辛苦的手機游戲開發(fā)商,現(xiàn)在也在某水果機上看到春天。
單機說故事,永遠的精神需求
曾經(jīng)很火的《夢幻西餐廳》、《三國志》等模擬經(jīng)營游戲,在單機貨架上已經(jīng)幾乎看不到蹤影,但其后代子孫現(xiàn)在卻在網(wǎng)頁游戲上紅翻天,現(xiàn)在的玩家數(shù)量和收入等恐怕不止百倍于其祖先。暗黑、星際、反恐等呢?那些本來就是某種網(wǎng)游,只是有單人模式而已。因其聯(lián)網(wǎng)模式當時在國內(nèi)根本收不到錢,靠賣實體客戶端而被歸類為單機,但以后可能就不再是這樣了。
現(xiàn)存國產(chǎn)單機中關注度較高的就剩RPG了,為何是RPG?我想除了少數(shù)特定廠商的堅持,另一因素是國產(chǎn)RPG的“說故事”的特質(zhì),這方面國內(nèi)網(wǎng)游始終沒有像樣的作為(當然,網(wǎng)游的特性也使得營造情節(jié)感受這方面難度比單機大得多)。使得有“想玩好故事的游戲”的玩家的這份需求絲毫沒有其他出路,有的人選擇沉默、有的人選擇等待。
這需求小嗎?根據(jù)我的調(diào)查,每一套知名國產(chǎn)單機游戲破解版的下載量都在幾百萬份以上,這還不算盜版光盤、網(wǎng)吧安裝等的數(shù)量。有這么多下載就意味著有這么多用戶和需求,又例如某游戲拍成電視劇,在各省市一開播就打破收視率紀錄,表示粉絲有這么多。
聽故事永遠是人類精神需求之一,古代人聽說書,現(xiàn)代人看電影、動漫、游戲。最近描述潘多拉星球和大地震的兩部電影,賣座的最主要原因不是特效也不是3D,而是故事。
單機之路,靠網(wǎng)絡來復興
雖有需求、有用戶,但還不足以構成產(chǎn)業(yè),單機游戲所欠的東風我認為是有效的營銷模式變革,并帶動用戶習慣的適應?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡時代,即使小說、軟件、影視、音樂等最怕盜版的也已充分網(wǎng)絡化發(fā)行,單機游戲也應如此。今年初起國內(nèi)外已經(jīng)有單機游戲嘗試網(wǎng)絡發(fā)行和收費,雖然數(shù)量尚小,但我認為是必然的趨勢,未來我認為單機游戲必須要靠網(wǎng)絡來復蘇。也因此,單機游戲一些思路必須為此而改變,以順應這環(huán)境。單機游戲除了劇情和玩法可不必學網(wǎng)游,網(wǎng)游的一些優(yōu)點我認為值得單機游戲的開發(fā)者和玩家思考,例如,網(wǎng)游非常重視新用戶門檻,要求上手容易、操作簡單、教學良好及自動尋路、便利內(nèi)掛等。先免費玩,玩爽了再付費。近年更力求客戶端小,甚至無客戶端,并力求配置低。這些無不希望爭取更大更新的用戶群。
反觀單機,太在乎老用戶的習慣,而考慮新用戶少。因此不斷追求客戶端龐大(多為了場景和動畫)、提高硬件配置及操作和玩法的復雜度,反而輔助便利功能方面的考慮少。這些阻礙了用戶群的擴大,除埋怨盜版之外,我想也需要思考有哪些地方單機游戲不可再高傲,而應該放下身段吸取網(wǎng)游(包含網(wǎng)頁游戲)一些人性化的優(yōu)點和順應網(wǎng)絡時代的營銷手段,以爭取到單機爆發(fā)的機會。
我希望單機游戲的未來是:數(shù)字發(fā)行、產(chǎn)品多樣、出片快、依靠網(wǎng)絡、無法盜版、取得容易、小或無客戶端、硬件要求大眾化、玩得輕松便利、先免費玩爽了再付費、付費方式和網(wǎng)游一樣方便。周邊網(wǎng)上訂購宅配到家,發(fā)表心得或同人作品還可以出名和賺錢。中國的網(wǎng)游和單機能都蓬勃發(fā)展。
雖然以上想法有些我自己現(xiàn)在還一時做不到,但希望未來能做到。
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