開(kāi)發(fā)商表示只有玩家呼聲很高時(shí)才會(huì)制作《死亡空間3》
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Visceral games的執(zhí)行制作人Steve Papoutsis對(duì)媒體表示,若是有大量玩家群體的要求,以及“有一定意義”,他們才會(huì)去制作《死亡空間3》。
在上周的Gamescom展會(huì)上,Visceral的這位制作人表示他的團(tuán)隊(duì)很“樂(lè)于”多開(kāi)發(fā)幾款《死亡空間》系列游戲,但也強(qiáng)調(diào)工作室并不希望讓這款系列達(dá)到飽和。
“我認(rèn)為目前來(lái)說(shuō)EA正在幕后全力支持我們的工作,不過(guò)人們應(yīng)該銘記的是,只有玩家想玩游戲的時(shí)候我們才會(huì)去制作?!彼f(shuō)。
“我認(rèn)為我們得一步一個(gè)腳印地去做。我跟開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)然很樂(lè)于制作越來(lái)越多的《死亡空間》系列游戲,不過(guò)我們只會(huì)在玩家想要去玩,以及有一定意義的時(shí)候才會(huì)去制作?!?/p>
“我們不想讓這個(gè)系列飽和到玩家絲毫不關(guān)注我們所正在從事的工作的地步?!彼a(bǔ)充道,“我們對(duì)《死亡空間》這個(gè)系列呵護(hù)備至,我們希望《死亡空間》里所有的東西都做得很棒。
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