- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Tripwire Interactive
- 發(fā)售:2011-08-31
- 開發(fā):Tripwire Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》新圖
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
其油光水亮的效果顯然無法使該作在圖像質(zhì)量上鶴立雞群,該作的特色在于:
· 專注于斯大林格勒及外圍戰(zhàn)役,時間跨度為42年7月至43年2月,游戲內(nèi)置蘇方及德方戰(zhàn)役,玩家可分別以蘇軍或德軍的身份進行單機戰(zhàn)役、多人合作,及多人對抗
· 多人部分新增多種模式,除廣受好評的地盤爭奪模式外,新的玩法比如“Firefight”及“Countdown”也將加入其中,為玩家提供更多樂趣
· 新增泡菜元素,技術(shù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計及等級晉升貫穿始終,玩家不僅可獲得晉升、勛章、技能提升,還能成為戰(zhàn)斗英雄,所有這一切均以閃光彈的形式呈現(xiàn)于整個在線玩家社群,顯擺無處不在
· 成長為戰(zhàn)斗英雄是終極形態(tài)的顯擺,以英雄姿態(tài)出現(xiàn)的玩家將極大地鼓舞周遭己方玩家的斗志并導(dǎo)致對方驚懼莫名,最精良的武器和百里挑一的女人裝備只會分配給英雄,英雄在外形上就與炮灰有顯著區(qū)別
· 多人地圖變身為戰(zhàn)役地圖,除可耍單機,還能邀三五好友進行合作通關(guān);除固有的斯大林格勒戰(zhàn)役外,還能定制戰(zhàn)役與AI進行對抗
· 第一人稱掩蔽系統(tǒng),可探身或盲射
· 小隊指揮系統(tǒng),簡便易行的第一人稱界面戰(zhàn)場指揮菜單
· 二戰(zhàn)武器重獲新生:真實的彈道模擬,貫通能力模擬,呼吸晃動,可變視野,屏幕無準(zhǔn)星,真實后坐,如照片般栩栩如生的游戲場景等
1C Company將攜《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》參加于下周開幕的科隆游戲展(Gamescom 2009),展棚位于4號廳C-021。
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