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體驗西部牛仔《狂野西部:生死同盟》最終前瞻

時間:2009-06-23 11:47:19
  • 來源:新浪游戲
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

充滿西部男兒熱血,展現(xiàn)輪槍魅力的《狂野西部:生死同盟(Call of Juarez: Bound in Blood)》現(xiàn)在就要進(jìn)攻PS3平臺。本次將帶領(lǐng)玩家回到前作《狂野西部》的數(shù)十年前,以挑戰(zhàn)公權(quán)力的麥考(McCall)兄弟為主角,尋找遺跡財寶還要力抗同行和美國軍隊的追殺。

由Ubisoft推出的《狂野西部:生死同盟》,劇情描述在1864年的西部,前作中主角比利(Billy)的養(yǎng)父雷麥考(Ray McCall)和身為暴力牧師的哥哥托馬斯麥考(Thomas McCall),搖身一變成為本作主角。游走黑白兩道的麥考兄弟也因為卷入“華雷斯(Juarez)財寶”爭奪戰(zhàn),成為各方勢力追殺目標(biāo),但隨著距離寶藏的腳步愈近,原本肝膽相照的至親兄弟,卻也因為酒色財氣,相互心生鬼胎,結(jié)局會是如何,沒走到最后還是很難知曉。

一開始起自托馬斯身陷敵營,雷突破敵人層層包圍舍命相救,緊接而來的劇情高潮到來,雷終于救到哥哥托馬斯,這時候劇情會來場熱血的兄弟聯(lián)手對付敵軍的感人好戲,就是各自手持機(jī)槍掃射所有敵人,而且子彈無上限,完全不用害怕子彈不夠。

這段劇情伴隨著同時展開的新手教學(xué)說明,鉅細(xì)靡遺呈現(xiàn)各戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。但若是練習(xí)了許久仍是不見成效?本作的存檔點有很多,采劇情觸發(fā)模式,基本上在激烈戰(zhàn)役前都有設(shè),如果對自己表現(xiàn)不滿意或在搜集獎杯時失手,還可隨時自上個存檔點重新開始。

本作主要分為單人、多人模式;以“單人游玩”為例計有“劇情模式(Story Mode)”、“額外任務(wù)(Extra Missions)”、“秘密(Secrets)”、“個人狀態(tài)(Personal Stats)”等。其中“劇情模式”共分為簡單、普通、困難等三種。

“個人狀態(tài)”分別顯示托馬斯、雷或是全部角色的戰(zhàn)績,內(nèi)容分為“已游玩時間”、“獲得游戲錢幣”、 “尋獲秘密”;下方每個角色在使用各武器的戰(zhàn)積情報。“獎杯”清單內(nèi)計有48種的各式內(nèi)容,在此一一呈現(xiàn)目前游玩進(jìn)度,供玩家掌握最新戰(zhàn)況。

玩家雖然能以隨時切換選擇雷或托馬斯進(jìn)行,劇情也有所不同,但初始劇情設(shè)定托馬斯被抓走,所以僅能使用雷??蛇\用武器包括來福槍、手槍、狙擊來福槍、獵槍、炸藥、機(jī)關(guān)槍、大炮等。

各階段任務(wù)都具有不同狀況,有殲滅敵人也有守護(hù)據(jù)點,有時候跑點動作太慢或表現(xiàn)不佳還會任務(wù)失敗。雖然戰(zhàn)場炮火隆隆,似乎敵人從四面八方不斷襲來,但在本模式內(nèi)會以“星星”提示下個觸發(fā)情的點、戰(zhàn)場位置或是敵人方位、關(guān)鍵人物,讓玩家無須擔(dān)心迷路。螢?zāi)蛔笊戏綍崾灸壳靶枰_(dá)成的目標(biāo)。

戰(zhàn)場從戰(zhàn)壕、叢林戰(zhàn)、丘陵戰(zhàn)一路延伸,多變的地形和場景,提供豐富戰(zhàn)略概念,單純耍帥跟人面對面火拼,可能會成為敵人的箭靶,活用找掩護(hù)、潛伏或快速移動才是王道。找掩護(hù)的方法相當(dāng)簡單,只要靠近箱子或墻邊即可進(jìn)行,叢林戰(zhàn)時躲在大樹后面也可以,而且不管到底樹有多細(xì),只要站在樹干的正后方都不太容易遭受敵人攻擊,但若是躲在屏障物后面太久,還是會被敵人發(fā)現(xiàn)且追擊。藏匿時,可注意上方半圓形亮點,一旦發(fā)光即代表敵人開火,這樣就算完全看不到敵人也知道補槍時機(jī)。

除了當(dāng)小兵,你還能當(dāng)神準(zhǔn)大俠,只要成功射殺6個敵人,即可進(jìn)入“瞄準(zhǔn)模式”,在紅色時間條結(jié)束前,移動左類比搖桿瞄準(zhǔn)敵人,就會啟動超級連射,只要事先設(shè)定得宜,眼前的敵人小兵皆有可能中彈?。ㄟ@邊的瞄準(zhǔn)模式有輔助功能,類似只要將搖桿靠近頭部就可命中頭。)

作品難度來自于被炮火、炸藥震波、火焰襲擊時造成的視線模糊,有如實際發(fā)生在眼前的攻擊,讓你在瞄準(zhǔn)和辨別敵人方位時,帶來不小妨礙。好用卻危機(jī)重重的炸彈,我們有對方也有,想要成功脫離炸彈襲擊,除了手腳要快,一開始就找個安穩(wěn)掩護(hù)才是高招。被省略掉的撿拾動作,當(dāng)玩家打開散落在戰(zhàn)場上的武器箱子,僅需用準(zhǔn)星掃過物件即可拾起,同理在撿拾錢幣時也僅需經(jīng)過敵方尸體即可,靠近樓梯就會自動攀爬。

美國拓荒味濃厚的本作,左輪手槍是最基本的攻擊武器,平均打6槍就得重新上膛,面對眾多敵人時雖看似不方便,但射程遠(yuǎn)、回彈快的特性,初期應(yīng)付敵人算是綽綽有余,以“普通”模式而言,雖然功力薄弱浪費不少子彈,但在每次補給彈藥點出現(xiàn)前,不至于彈盡糧絕。作品節(jié)奏快卻不會手忙腳亂,第一人稱射擊要素純粹又不致刁鉆,槍林彈雨間還有機(jī)會品味劇情,想換點口味的玩家不妨可參考看看。

《狂野西部:生死同盟》預(yù)定6月30日推出。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-03
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PS3
  • 標(biāo)簽:西部,狂野西部系列

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