- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:THQ Inc.
- 發(fā)售:2009-04-08
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),英雄連系列
《英雄連:勇氣傳說(shuō)》評(píng)分匯總
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
該作媒體平均分為:
其中:
GameInformer 75/100
IGN 70/100
GameSpy 70/100
Play(波蘭)70/100
EuroGamer 70/100
GameShark 67/100
1UP 67/100
Kotaku的編輯深愛著這個(gè)系列(me too),但仍痛陳其種種不是:
Direct Fire 作為該資料片時(shí)刻掛在嘴邊的賣點(diǎn),玩家可直接控制炮塔轉(zhuǎn)向及開火時(shí)機(jī),聽起來(lái)蠻不錯(cuò)的,但實(shí)際上卻垃圾得很。除了在三個(gè)迷你戰(zhàn)役里有點(diǎn)用外,在與人對(duì)抗時(shí)往往顧頭不顧腚,你無(wú)法在兼顧前進(jìn)方向的同時(shí)還能瞄準(zhǔn)敵人,更何況還要點(diǎn)選其它單位,結(jié)果往往就是炮塔隨著你的鼠標(biāo)指針狂轉(zhuǎn),事到臨頭要開火時(shí)才發(fā)現(xiàn)炮塔停在相反的方向……
單機(jī)劇情太短 該作上一部資料片《抵抗前線》中某部分單機(jī)劇情非常出色,還為游戲新增了兩個(gè)陣營(yíng)。《勇氣傳說(shuō)》將九個(gè)迷你任務(wù)分配到三部短小精悍的戰(zhàn)役中,它是如此之短以至于我屁股沒抬起來(lái)就打穿了單機(jī)部分,準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō),是短短一個(gè)上午。更有甚者,單機(jī)任務(wù)不僅短,還過(guò)于簡(jiǎn)單,涉及的游戲單位屈指可數(shù)(只有最后一仗還有點(diǎn)大場(chǎng)面)。
偷工減料 無(wú)論是因?yàn)槿肆Y源都被抽給DoW II所以被迫趕工,還是公司對(duì)《英雄連》項(xiàng)目干脆就不重視了,《勇氣傳說(shuō)》給人的感覺是比較粗糙的,AI上的問題比較突出,美工和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫——這通常是Relic的強(qiáng)項(xiàng)——也與公司一貫的高標(biāo)準(zhǔn)相去甚遠(yuǎn),單機(jī)腳本及任務(wù)設(shè)計(jì)與前作相比失去了往日的神韻。
結(jié)論 如果你以前從未摸過(guò)這個(gè)系列,那ToV對(duì)你影響不大,畢竟它只是一部無(wú)傷大雅的資料片而已。對(duì)那些仍?shī)^戰(zhàn)在前作中的老玩家來(lái)說(shuō),把時(shí)間和精力花在原作中更合算,前兩作可稱得上是為整個(gè)PC游戲家族增光添彩的精品。
原文讀者回復(fù)
——“看樣子寫得比較趕,像新的多人模式、地圖、單位,這些主要部分均未涉及,絕大多數(shù)COH玩家甚至都不關(guān)心單機(jī)劇情。而且TOV無(wú)需前兩作即可獨(dú)立安裝,對(duì)新手及盜版玩家來(lái)說(shuō)等于是一次大赦。”
——“我對(duì)編輯的看法表示理解。但我覺得評(píng)論者某些時(shí)候過(guò)于關(guān)注游戲的價(jià)位,就好像是要提供一份投資指引,告訴玩家這錢花得值不值。
我個(gè)人非常喜歡ToV,全價(jià)購(gòu)入。沒錯(cuò),我也覺得它不值這個(gè)價(jià),沒錯(cuò),我相信它如果是一部只賣10美元甚至5美元的DLC會(huì)更富吸引力。但我要強(qiáng)調(diào)的是英雄連并未因該作而變得不可接受,它只是增添了三種新玩法及三部迷你戰(zhàn)役。
我覺得很多評(píng)論編輯是因?yàn)樗鲀r(jià)30美元而發(fā)飆,這種觀點(diǎn)可以理解。我在想如果它只賣10美元甚至5美元,那評(píng)論文章又該怎么寫?我猜那一定是熱情洋溢贊不絕口,甚至AI方面的老大難問題也可一筆帶過(guò)……,這些其實(shí)都不算什么大問題,會(huì)在以后的補(bǔ)丁及升級(jí)過(guò)程中逐步得以解決。”
本人看法:個(gè)人期待著Relic能在不久的將來(lái)為TOV的Operations模式新增幾幅地圖——每種模式只有一幅地圖也敢拿出來(lái)賣這太說(shuō)不過(guò)去了,而且地圖這種業(yè)余愛好者憑一己之力就能做的玩意兒偌大個(gè)公司都面露難色這簡(jiǎn)直讓人難以置信。還有,澡盆車一開始就四處掐點(diǎn)的野蠻行徑必須加以制止。當(dāng)然,如果日后再為每方新增兩個(gè)游戲單位那就更圓滿了,相信屆時(shí)所有人都會(huì)齊聲贊頌這游戲太好太超值了——其實(shí),玩家是很容易滿足的,只要把他們伺候好了,他們就是這世上最忠誠(chéng)的顧客。
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論