Eurogamer:家用主機(jī)大勢(shì)已去PC地位任不可動(dòng)搖
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:夕陽(yáng)月下
NVIDIA負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的副總裁Roy Taylor日前在接受Eurogamer采訪時(shí),放出了以下言論:雖然沒(méi)有人再制作PC獨(dú)占游戲,但這并不會(huì)威脅到PC游戲的地位,相反會(huì)給PC游戲行業(yè)帶來(lái)一次革新。
Roy Taylor稱,PC游戲并不會(huì)受到索尼、微軟和任天堂主機(jī)的威脅,PC游戲有一個(gè)和主機(jī)共存共生的美好未來(lái)?!拔覀冃枰鎸?duì)這樣一個(gè)現(xiàn)實(shí),未來(lái)不會(huì)再有開(kāi)發(fā)商制作PC獨(dú)占游戲。因?yàn)檎l(shuí)也不會(huì)忽視游戲主機(jī)的存在。”
“這種狀況給PC游戲行業(yè)帶來(lái)了變革。PC不會(huì)受到主機(jī)的威脅,它們走的是不同的道路。很多PC游戲玩家都擁有游戲主機(jī),開(kāi)發(fā)商也在開(kāi)發(fā)Xbox 360、PS3游戲,但他們也不會(huì)放棄PC?!?
他表示,今后主機(jī)版游戲?qū)⒊蔀榛A(chǔ),而PC版在其上進(jìn)行進(jìn)一步開(kāi)發(fā),以實(shí)現(xiàn)更高的質(zhì)量。“看看《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》或者《刺客信條》,它們的主機(jī)版本都非常棒,但PC版顯然更好。”今后的游戲很多都會(huì)把主機(jī)當(dāng)作基礎(chǔ)版,而PC版則是增強(qiáng)版。
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