- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:THQ Inc.
- 發(fā)售:2009-04-08
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),英雄連系列
[英雄連]前瞻
- 來(lái)源:21cn
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
開發(fā):Relic Entertainment
發(fā)行:THQ
容量:1DVD
語(yǔ)種:英文
類型:RTS
網(wǎng)址:http://www.companyofheroesgame.com/
【游戲簡(jiǎn)介】
《Company of Heroes》是套以二次世界大戰(zhàn)為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。
而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個(gè)《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場(chǎng)為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊(duì)的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實(shí)戰(zhàn)役,讓整個(gè)《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。
另外《Company of Heroes》因?yàn)槭褂昧恕瓾avok’物理引擎,所以游戲中的每個(gè)作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動(dòng)態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場(chǎng)景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會(huì)受到傷害,因?yàn)榻ㄖ镆恢笔艿焦粢彩菚?huì)損壞的,所以玩家必須更妥善的調(diào)度小隊(duì)?wèi)?zhàn)略計(jì)畫,并依照當(dāng)時(shí)的地形地物隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,否則可是會(huì)吃大虧...。
在游戲的電腦AI方面,這款《Company of Heroes》的電腦AI也非常聰明,當(dāng)玩家下達(dá)作戰(zhàn)指令時(shí),電腦會(huì)依照玩家指令與當(dāng)時(shí)戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會(huì)彼此掩護(hù)以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在目前即時(shí)戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進(jìn)行局域網(wǎng)路網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
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