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[盟軍敢死隊(duì):打擊力量前瞻]3月10日發(fā)行

時(shí)間:2006-03-13 13:20:20
  • 來源:Pyro Studios
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

盟軍敢死隊(duì):打擊力量》(Commandos Strike Force)帶你投身扮演“打擊部隊(duì)”的三人小組成員之一,每個(gè)人都有其獨(dú)特的游戲方式,這取決于你將如何把他們獨(dú)特的技能運(yùn)用到戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃中。

作為策略游戲中的矯矯者,《盟軍敢死隊(duì)》系列每一款新作的推出無不牽動(dòng)著廣大玩家的心扉。早在1998年該系列就曾在PC平臺(tái)上推出了第一作,并一炮走紅。其后發(fā)布的幾款資料片和續(xù)作更是搏得了玩家的一致好評(píng)。此次制作方Pyro工作組一改往常的2D策略套路,將其最新作《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》進(jìn)行了徹頭徹尾的3D化打造,游戲風(fēng)格更是轉(zhuǎn)向了當(dāng)前流行的FPS類型。

新作的游戲元素仍保留了前作的傳統(tǒng)特色。玩家在游戲中可扮演扮演綠色貝雷帽、間諜和狙擊手等人物。這些角色個(gè)性突出,能力非凡:例如,綠色貝雷帽具備優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗能力,間諜則八面玲瓏,喬裝有術(shù),而狙擊手具有詭秘的遠(yuǎn)程打擊技能。從通過喬裝打扮綁架納粹軍官到吸煙分散敵軍注意力;從出奇不易地從敵人背后殺出到向投擲毒氣彈等等,這些耳熟能詳?shù)膱?chǎng)景都將在本作中完美展現(xiàn)。

本作是一款二戰(zhàn)類作品,許多場(chǎng)景設(shè)置得都非常真實(shí),兼具城市巷戰(zhàn)和野戰(zhàn)。游戲總共設(shè)置了三大戰(zhàn)役,分別發(fā)生在法國、挪威和斯大林格勒。并且每個(gè)戰(zhàn)役中又都包含了若干個(gè)關(guān)卡任務(wù)。上手方面,《盟軍敢死隊(duì)》系列給人的最大印像就是難度偏大。此次,制作方人性化地為游戲設(shè)定了三種難度等級(jí),這樣既不至于打消初學(xué)者的積極性,也讓老玩家能夠感受到一定的挑戰(zhàn)性,以滿足不同之需。

據(jù)制作方稱,該作并沒有自行開發(fā)游戲引擎,而是直接使用了EA公司的3D游戲開發(fā)技術(shù)工具軟件RenderWare生成。這給開發(fā)組節(jié)約了不少的時(shí)間,而將精力更多地集中在了關(guān)卡設(shè)計(jì)和圖像表現(xiàn)上。例如,本作的畫面具備真實(shí)的動(dòng)態(tài)影影效果并使用了先進(jìn)的流媒體技術(shù)。音效方面更是支持杜比5.1環(huán)繞立體聲。游戲模式方面,本作除了單人模式外,還同時(shí)支持四種多人模式:破壞、郵差和傳統(tǒng)的死亡競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)技,玩家可以在局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)一決高下。其中破壞、郵差模式最具挑戰(zhàn)性。PS2和Xbox版允許8人同時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),而PC版的更是多達(dá)16人。不過本作并不支持合作模式。

游戲特色:

·盟軍敢死隊(duì)變成第一人稱射擊:帶你徹底投身角色中

·控制三個(gè)“Strike Force”的成員:綠貝蕾帽、狙擊手、間諜,每個(gè)角色具有獨(dú)特的游戲模式

·三個(gè)關(guān)聯(lián)的戰(zhàn)役,發(fā)生在發(fā)過、挪威和俄羅斯

·非線性游戲,你可以自己選擇和計(jì)劃如何完成任務(wù)

·混合的游戲模式:包含滲透、破壞、毀滅、秘密任務(wù)、刺殺、間諜、拐騙、偵察等

·多人游戲,支持16人PC、Xbox對(duì)戰(zhàn),8人PS2對(duì)戰(zhàn)

·多種裝備和武器

·使用特殊技能達(dá)到目標(biāo)

·用人得當(dāng):不同的工作選擇不同的人做

·開放式大地圖,可以選擇路線

·不同的武器適用不同的游戲:各種炸彈、毒氣等

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7.2
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