- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:BIOWARE
- 發(fā)售:2002-06-16
- 開發(fā):BioWare
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
無冬之夜
- 來源:Bioware
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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《無冬之夜》是由Bioware公司(開發(fā)了博得之門系列、MDK系列游戲的加拿大公司)開發(fā)、基于第三版龍與地下城規(guī)則的電腦游戲。游戲采用3D技術(shù)開發(fā),而且是專門為多人在線環(huán)境而設(shè)計(jì)的。它可以讓你在自己的機(jī)器上過足地下城主癮。通過游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創(chuàng)造自己的世界,設(shè)置自己的故事。游戲自帶四個(gè)模塊(Modules),每個(gè)都有不同的情節(jié)和NPC,而總游戲時(shí)間大概是60小時(shí)。
《無冬之夜》的角色創(chuàng)造系統(tǒng)是非常強(qiáng)大的,而且游戲幾乎全部使用了第三版龍與地下城的規(guī)則。你可以選擇已經(jīng)預(yù)先設(shè)定好的角色,也可以選擇一個(gè)基本的角色模塊,然后再選擇與他相應(yīng)的參數(shù)、技能和技巧。第三版規(guī)則中最新的特點(diǎn)之一就是這些能夠在角色提高級(jí)別時(shí)獲得更多好處的技巧和技能。代替以前版本中進(jìn)行升級(jí)時(shí)只能固定提升某些能力的規(guī)則,現(xiàn)在你將能夠把技能點(diǎn)數(shù)分配到不同的地方,包括武器熟練度、解鎖能力和鑒別魔法。技巧能夠帶來特殊的能力,例如同一時(shí)間攻擊多個(gè)敵人,能穿上更好的盔甲,或者在危急的情況下順利施展魔法。這些增加的特性使游戲能夠創(chuàng)造出更多不同的角色:根據(jù)你所選擇的技能和技巧,你可以是一個(gè)穿著鐵甲的施法者,或者是一個(gè)能施放魔法的戰(zhàn)士。
《無冬之夜》有極強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲的多人部分很可能超出原來建議的支持64位玩家的限制。游戲世界可能會(huì)包含通往其它服務(wù)器的“大門”,讓玩家建設(shè)更廣闊的世界或維持永久不滅的游戲世界。玩家可在游戲進(jìn)行中相互溝通,使用出現(xiàn)在人物上方的對(duì)話圈,或是閱讀屏幕底部的滾動(dòng)文字。游戲還將使用一個(gè)與《暗黑破壞神II》類似的耐力條,對(duì)人物逃離戰(zhàn)場(chǎng)的能力加以限制。
城主(DM)有權(quán)定制許多不同的選項(xiàng)。城主(DM)可以選擇大批生產(chǎn)怪物,并決定某位人物的死亡是永恒的還是可以通過咒語(yǔ)復(fù)活。城主(DM)還將決定玩家人物是否能夠互相攻擊,不論是直接攻擊還是通過咒語(yǔ)有效區(qū)域進(jìn)行間接攻擊。盡管BioWare在制作多人游戲時(shí),試圖效仿此款桌上游戲的風(fēng)格,盡量將結(jié)局設(shè)計(jì)得更加開放,但該公司深知隱名埋姓的在線玩家很可能會(huì)濫用這一功能,違反游戲規(guī)則。為給玩家一劑定心丸,保證其它玩家不會(huì)通過違反D&D規(guī)則獲得某種屬性或魔法物品,從而人為地提高人物能力,開發(fā)商計(jì)劃在游戲的官方網(wǎng)站設(shè)立一個(gè)官方“人物保管庫(kù)”,并鼓勵(lì)玩家利用探險(xiǎn)間歇將人物儲(chǔ)存在保管庫(kù)中。人物可以隨意從保管庫(kù)中取出并踏上新的征程,但是當(dāng)他們重新申請(qǐng)被存放至保管庫(kù)時(shí),必須經(jīng)開發(fā)商認(rèn)可,他們的額外經(jīng)驗(yàn)和裝備都是合情合理的,是能夠在人物出征期間積累的。從理論上講,這個(gè)保管庫(kù)會(huì)增加其中人物的信用度,但開發(fā)商也意識(shí)到那些富有創(chuàng)造力,“兢兢業(yè)業(yè)”的黑客們很可能繞過保管庫(kù)的安全網(wǎng)。開發(fā)商希望不會(huì)有太多的人如此閑極無聊,因?yàn)橥婕铱梢赃x擇在自己的電腦上儲(chǔ)存人物。他們還可以隨心所欲地創(chuàng)造自己的游戲模塊,其中滿是給人以無限力量的神奇物品和經(jīng)驗(yàn)值。
《無冬之夜》很好地利用了增加的特性,采樣的方法恰到好處,幾乎不會(huì)使玩家感覺到不適應(yīng)。你可以通過對(duì)話樹提升你的威脅和說服技能。選擇分裂技巧的話,它能夠讓你在射出一支致命的箭之后攻擊另外一個(gè)敵人,而且你的角色會(huì)自動(dòng)完成這些動(dòng)作。
《無冬之夜》的角色創(chuàng)建系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)功能對(duì)玩家來說是一種新的概念,玩家可以自己嘗試控制游戲進(jìn)程,控制游戲角色,對(duì)于DM來說把自己塑造為“上帝”并不是一件很難的事情,只要會(huì)使用“無冬之夜”提供的強(qiáng)大的編輯器,那么一切盡在你的掌握之中……
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