您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《百戰(zhàn)天蟲3D》前瞻

時(shí)間:2004-07-07 18:20:53
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

    在今年的ECTS上17開發(fā)小組并沒(méi)有展示攤位,但是在Nvidia的攤位上,我們發(fā)現(xiàn)百戰(zhàn)天蟲3D的演示版本第一次在電腦上演示。這個(gè)定勢(shì)的演示只有兩個(gè)蟲子隊(duì)伍和一張地圖,但是地圖上有許多不同的武器可供使用,而且根據(jù)雙方的目標(biāo)和所在高度,島嶼的層次會(huì)有豐富的變化。

    百戰(zhàn)天蟲3D的操作實(shí)際上還是很像2D的百戰(zhàn)天蟲游戲,唯一的不同就是指針鍵被來(lái)做武器的瞄準(zhǔn),而移動(dòng)的操作就成了第一人稱射擊游戲那樣的操作,用鼠標(biāo)來(lái)控制方向。除去地圖的問(wèn)題,游戲和原來(lái)的百戰(zhàn)天蟲相比沒(méi)有更大難度,但是因?yàn)樵黾恿巳S立體的效果,到達(dá)你所選擇的有利位置常常要花很多的時(shí)間。不幸的是,我們所玩的這個(gè)演示版本每個(gè)回合的時(shí)間在我們選擇武器,當(dāng)占了上風(fēng)時(shí)射擊之后,所剩下的時(shí)間不足以我們移動(dòng)到所選的地點(diǎn)。希望在游戲的最終版本出來(lái)時(shí)能夠延長(zhǎng)回合的時(shí)間。

    我們同樣希望用鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行瞄準(zhǔn),因?yàn)樵谝苿?dòng)當(dāng)中用方向鍵來(lái)瞄準(zhǔn)是十分別扭也是很耗費(fèi)時(shí)間的。在火箭筒擊中他們的目標(biāo)的時(shí)候,那些蟲子所做出的滑稽的反應(yīng)以及那些地形的變化都一如既往地繼承了百戰(zhàn)天蟲系列的特點(diǎn),在游戲中可以很清楚地看到地形的每一種變化都會(huì)對(duì)蟲子自身產(chǎn)生影響。游戲中的地圖沒(méi)有多少可供利用的因素,但是在屏幕的一角有個(gè)小的雷達(dá)可以幫助你大概地了解所有的蟲子所在的位置,雖然在演示版本中并未出現(xiàn),但是在頭頂上的“鳥瞰”視角卻在說(shuō)明中有提到。

百戰(zhàn)天蟲3D將在今年遲些時(shí)候發(fā)布。而該游戲在PS2,Xbox,和GameCube上的版本也正在開發(fā)當(dāng)中。

0
10.0
已有2人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Sega Corporation
  • 發(fā)售:2003年
  • 開發(fā):Team17 Software
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:燒腦,闖關(guān)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+