《軒轅劍4外傳:蒼之濤》個(gè)人評測
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
背景介紹
《蒼之濤》延續(xù)了《軒轅劍肆》之程序引擎,以更純熟的3D技術(shù),把分辨率提高到800×600,以更完美的畫面呈現(xiàn)出古中國的風(fēng)貌。故事講了在晉國鄰近不遠(yuǎn)處,有一個(gè)叫“令狐”的弱小邦國,國內(nèi)一位名叫車蕓的年幼少女,正帶著她親手制出來的木甲獸“云狐”,奮勇對抗前來消滅自己祖國的晉國大軍。車蕓的祖父本來是這一小邦國的大夫,由于研究“御木為兵”的“木甲術(shù)”,最后被政敵以“玩弄邪術(shù)、違背王道”名義加以陷構(gòu),慘遭滅族抄家命運(yùn)。年幼的車蕓幸運(yùn)逃過死劫,只被砍去雙足,之后由忠心的老家臣加以扶養(yǎng)成長。車蕓承繼祖父的遺志,暗中繼續(xù)偷偷地研究“木甲術(shù)”,最后成功造出了一只栩栩如生的“云狐”。車蕓希望她的“云狐”能保衛(wèi)社稷的安危,并替車氏一族洗雪冤屈。但她此刻還不知道,她與云狐正身不由己地一步一步卷入一段橫跨千年的歷史巨濤之中──《軒轅劍外傳─蒼之濤》,就在如此的時(shí)空背景下,展開史詩般磅礡澎湃之冒險(xiǎn)傳奇……
個(gè)人評測
生日拿到的生日禮物,這也是曾給多少人帶來快樂的軒轅劍的最新作,還記得上初中時(shí)去電腦室玩楓之舞的情景。傷感就不多說了,正式評測開始。
畫面方面:背景和人物的全3D建模,所以可以使用右鍵進(jìn)行360度的三維旋轉(zhuǎn),但并不是所有的場景都可以轉(zhuǎn)。在某些場景的時(shí)候也并不能自由旋轉(zhuǎn),而且還偶爾會有建筑物擋住視線的情況。人物的貼圖稍顯簡單,當(dāng)然這是和日本的游戲比起來,在國產(chǎn)游戲來說,建模的復(fù)雜程度和貼圖還是值得稱贊的。貼圖的顏色非常清新,屬軒轅劍系列的效果,和天之痕相類似。但我想不通的是,既然是全3D的建模為什么不加入放大和縮小的效果?這樣不是更好嗎。某些場景也非常大,但這帶來反面效果就是拖慢。人物方面,動作和表情很豐富,雖然是3D的,但一樣有非常喜劇的效果。
系統(tǒng)和戰(zhàn)斗方面:系統(tǒng)添加了許多讓人驚喜的東西。類似于帝國時(shí)代的天書系統(tǒng),類似于FFX晶球盤的木甲系統(tǒng)。都讓人在游戲中自由度更高。戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似于格蘭帝亞2的時(shí)間制,被攻擊的對象在時(shí)間槽上會退后,有利于下一次的進(jìn)攻。至于操作方面,不管是鼠標(biāo)和鍵盤單獨(dú)操作都非常方便。不會有突兀和不好操作的感覺。這是大宇的國產(chǎn)游戲里一直值得稱贊的地方。
音樂和音效方面:音樂秉承了軒轅劍系列的感覺,宏大,細(xì)膩,和劇情配合的相當(dāng)?shù)轿?。在音效方面有所加?qiáng),比如云狐快死的時(shí)候,木頭就會發(fā)出咯吱咯吱的聲音,還有石頭的聲音。最值得稱贊的是在過場里加入了國語發(fā)音,讓我看到了國產(chǎn)游戲語音的將來。希望大宇在今后的游戲里多加努力。
總結(jié):由于剛拿到簡體版,沒有通關(guān),所以不好說劇情,但軒轅劍系列的劇情沒有讓人失望過,當(dāng)然,在一些人心里還是對楓之舞的劇情更喜歡些。綜上所述,蒼之濤是國產(chǎn)游戲的又一個(gè)顛峰。希望能有更多的優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲出臺。
其次,我對說明書最后一頁,DOMO小組的郭炳宏的幾段話頗有感觸。我打出來,希望大家都能看到。
“的確,比起線上游戲,在一個(gè)單機(jī)游戲上,我們必須花更多力氣來保護(hù)自己的心血。以前有大補(bǔ)貼,雖然有影響,但由于是私下進(jìn)行,影響范圍不至于擴(kuò)大。
現(xiàn)在則是有各式各樣方便的P2P下載軟件,很多人只要接上寬帶,等個(gè)幾天,加上一臺刻錄器,就會有一套完整的軟件以及破解檔。
略過若干。。。
所以,我們還是堅(jiān)持,要守住單機(jī)游戲這個(gè)領(lǐng)域,在這情況下,我們一定要對正在讀著這本手冊的您,致上最最最誠摯的感謝。
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