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《軒轅劍4外傳:蒼之濤》回顧

時(shí)間:2004-05-23 17:56:15
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

  當(dāng)1986年,蔡明洪成立了DOMO小組之時(shí),當(dāng)1990年,<軒轅劍>被開發(fā)完成之時(shí),就意味著中國游戲史上,將出現(xiàn)一個(gè)新的,偉大的亮點(diǎn),而這個(gè)亮點(diǎn)的光芒,將隨著游戲輝煌而永遠(yuǎn)那么耀眼,那么閃亮.

    <軒轅劍>在1990年10月發(fā)售,情節(jié)較為簡陋,但以中國上古神話為背景,講述人,魔,神之間曲折故事的游戲世界觀在這代就已經(jīng)確定。在軒轅劍的故事情節(jié)里,總會(huì)有著一位拿著軒轅劍的俠士來拯救人類的命運(yùn).此款游戲只在臺(tái)灣發(fā)行,大陸的玩家并沒有辦法一睹其風(fēng)采.

    <軒轅劍二>在1994年1月15日正式發(fā)售,當(dāng)時(shí)DOMO已成為擁有20多位成員的成熟工作室,并創(chuàng)作了這款成熟之作,由此引發(fā)了一陣軒轅之風(fēng).二代的劇情延續(xù)了一代,仍然講述的是人魔大戰(zhàn)之事,但故事情節(jié)回旋起伏性卻是一代無法相比的.在此代中,人物的基本參數(shù)和五行相克的屬性設(shè)置已有所體現(xiàn),并且將DOMO工作室融入游戲之中的惡搞習(xí)慣也形成了.

    <軒轅劍外傳-楓之舞>在1995年2月15日發(fā)售,如果說二代是使眾多玩家都了解和認(rèn)識(shí)到軒轅劍的一款游戲的話,那么楓之舞則是使軒轅劍和DOMO成為經(jīng)典代名詞的得力之作.此款游戲以戰(zhàn)國初年群雄割據(jù)天下,動(dòng)蕩不安的時(shí)代作為的背景,使故事情節(jié)從人魔大戰(zhàn)的虛幻中走了出來,并和我們熟悉的中國歷史相結(jié)合.楓之舞設(shè)定的另一亮點(diǎn)在于“機(jī)關(guān)”的創(chuàng)造,機(jī)關(guān)人和機(jī)關(guān)獸都參考了四川古蜀國三星堆文化遺址的出土文物,給玩家以強(qiáng)烈的神秘感和對(duì)古文明的無限向往.煉妖壺系統(tǒng)在此代中得以延續(xù),并新增加了"護(hù)駕"功能,此后這些功能皆成為軒轅系列的招牌.

    <軒轅劍三-云和山的彼端>在1999年12月15日發(fā)售,此時(shí)DOS時(shí)代已結(jié)束,而軒轅系列正式踏上了WINDOWS平臺(tái),相信很多新興玩家接觸軒轅劍,也是從此代開始.該游戲突破了上幾代游戲中地域的局限性,而將主角設(shè)定為一個(gè)法蘭克王國的騎士,這樣的設(shè)定使得<軒轅劍三>成為一部橫跨歐亞兩洲的磅礴史詩般巨作.該游戲采用新引擎,新平臺(tái),畫面表現(xiàn)秉承一貫唯美的山水畫風(fēng)格,并有飛躍式的提高.東西方各民族不同風(fēng)格的配樂也成為本作一大亮點(diǎn).

    <軒轅劍三外傳-天之痕>在2000年12月6日發(fā)售,此作在情節(jié)方面的優(yōu)秀程度大大高出了軒轅劍三,掀起了又一陣RPG熱潮,再加上楓之舞的優(yōu)秀,使玩家對(duì)DOMO漸漸形成了一種外傳一定比正傳強(qiáng)的想法.游戲以隋朝年間,隋文帝消滅了南朝陳國,結(jié)束了中國長期南北分裂的時(shí)期為背景,講述陳國后裔陳靖仇為復(fù)國尋找上古神器而經(jīng)歷的漫長旅程.游戲以"情"貫穿情節(jié),感人至深,最后的兩個(gè)結(jié)局都是非完美型,給玩家們?cè)诟袆?dòng)的同時(shí),也包含了深深的遺憾.

    <軒轅劍四-黑龍舞兮云飛揚(yáng)>在2002年8月2日發(fā)售,此作最大的特色是在技術(shù)上的更新,使軒轅系列繼續(xù)走在時(shí)代的尖端.最顯著的變化,莫過于采用了新的3D引擎,截然放棄曾經(jīng)2D唯美的畫面,在玩家的爭議聲中,DOMO小組成功的在3D模型上表現(xiàn)了中國水墨畫特性,并表現(xiàn)了更豐富的特效,可以說這一步,是跨成功了.<軒轅劍四>在情節(jié)背景回到了戰(zhàn)國的時(shí)代,是延續(xù)<楓之舞>的戰(zhàn)國諸侯爭霸之后數(shù)十年的故事.游戲的主角也一換往日作風(fēng),換做了一名女子.游戲中首次加入"天書系統(tǒng)",在天書中可以建造房屋,制做物品,學(xué)習(xí)法術(shù),在RPG游戲中增加了RTS的成分.也許由于此作重在技術(shù)的革新,因此情節(jié)不夠豐滿和感人肺腑,而玩家們相信,其外傳的出現(xiàn)一定會(huì)彌補(bǔ)掉這一遺憾.

    <軒轅劍四外傳-蒼之濤>在2004年2月6日發(fā)售,其情節(jié)果然不負(fù)玩家眾望,豐滿圓潤并打動(dòng)人心,其具體優(yōu)秀程度還需玩家自行體會(huì)了.

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