經過漫長的等待,iOS版《生化奇兵(BioShock)》最終宣布擱淺。眾所周知,早在2014年,《生化奇兵》就登陸了App Store。然而在短短的幾個月后,iOS 8.4上市,由于該游戲與新平臺無法兼容,使得該作不得不下架。盡管開發(fā)商2K承諾盡力修復問題,但最終還是失敗了。據(jù)老牌iOS手游資訊網站TouchArcade消息,2k發(fā)布信息表示《生化奇兵》永遠不會再回來了。iOS版《生化奇兵》售價15刀,它將在一年內徹底消失,真是驗證了老玩家們總掛在嘴邊的“老兵不死,只是凋零”。不過我們仍然可以在其他平臺上繼續(xù)玩《生化奇兵》。
《生化奇兵:合集》發(fā)售后,PC版游戲由于技術問題太多在Steam上受到了大量差評。今天2K Games宣布他們將發(fā)布一個游戲補丁,打算先修復目前PC版游戲一些最嚴重的問題。這些問題包括:修復《生化奇兵1》中的鼠標問題,讓鼠標移動流暢,靈敏度更好,解決加速問題在《生化奇兵1》聲音設定中加入另外一個揚聲器模式修復《生化奇兵》《生化奇兵2》和Minerva Den DLC中的FoV視場調節(jié),并支持21:9顯示器提高游戲整體穩(wěn)定性,減少游戲崩潰頻率有趣的是,2K發(fā)布的修復鼠標問題,只談到了第一代游戲,沒有提及第二代,不知道首個補丁是否會修復。另外除了上面這些,還有一些老Bug至今還在,官方也沒有提到。目前官方只是說會修復,但升級補丁何時上線,暫未確定日期。
《生化奇兵1:重制版》3DM軒轅漢化組簡體漢化補丁v1.0 漢化說明: 導入了中電博亞的《生化奇兵》官方簡體中文版文本 并補翻新增文本 完整內核漢化 支持正版 策劃:不死鳥 負責人:柔軟 翻譯:王賁、amber、MeowSe、霖仙夢、Elias、Iris、Moggle Mog、啟帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、柔軟 校對:柔軟 技術:dogkarl 美工:節(jié)操獵人 使用方法: 1、解壓縮 2、運行游戲 更多游戲和補丁下載請訪問我們的主頁、論壇及下載站:http://shiweihua673.cn/http://bbs.3dmgame.
國外媒體Rolling Stone今日發(fā)布了一篇報道,深度采訪了《生化奇兵》之父Ken Levine。訪談里其中一個非常有意思的部分是關于為什么Levin停止開發(fā)《生化奇兵》游戲,轉而制作一個更小的“更有創(chuàng)業(yè)精神的”游戲。Levin一開始說的是,在《生化奇兵:無限》之后他就不想再開發(fā)另外一部了。后來他又改口,說對《生化奇兵》的態(tài)度是“永遠不會放棄”。他透漏他曾給他的上級說過,在開發(fā)完《生化奇兵:無限》之后就會離職,因為他想開發(fā)一個“非常小的、更有實驗性的”游戲。他說:“他們想要我留下。我以為他們會讓Irrational Games繼續(xù)開發(fā)一個新的《生化奇兵》,但后來發(fā)現(xiàn)并不是這樣。”Take Two最終還是關閉了《
巴西評級機構在今年2月底公布了《生化奇兵合集》的消息,然而這款作品在那之后就陷入了長久的沉默。不過看起來2K終于打算在近期宣布這款作品了:《生化奇兵合集》不僅出現(xiàn)在2K官網中,而且還擁有了自己的官方推特賬號。如果你點擊這里,你會發(fā)現(xiàn)2K現(xiàn)在已經有了一個名為“bioshock”的次級域名,而這正是《生化奇兵》的英文原名。雖然頁面看起來還相當詭異,但這足以證明2K在《生化奇兵》上會有動作。另一個新動向則是《生化奇兵》的官方推特(還未經過官方認證)。雖然這個賬號在幾小時前拋出一句“歡迎來到狂喜之城,可以麻煩大家關注我嗎“之后就不再發(fā)言,但2K搞這么多動作肯定不是為了說這么一句話??偠灾渡姹霞芬欢〞诮谟瓉砀嘞?,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關注3DM的后續(xù)報道
我們還不知道《生化奇兵》合集什么時候發(fā)布,不過今天我們看到了生化奇兵服裝的發(fā)布。2K近日在他們的Facebook頁面分享了一個鏈接展示了生化奇兵全新服裝,從裙子到全身套裝。如果你像表達對系列的熱愛,如在一次展會或發(fā)布會上,不用再穿夸張的Cosplay服了,穿這個是一次非常不錯的選擇。你能接受這個受生化奇兵啟發(fā)的活死人服裝嗎?請在下面發(fā)表你的看法。
《生化奇兵》1代PC版發(fā)售的時候,幀速和主機版一樣被鎖定在了30fps,不過時間已過去多年,相信很多人的電腦都可以以更高的幀速來運行這款神作。Steam用戶“Turtle [CPU Cool]”最近推出了一款《生化奇兵》幀速解鎖Mod來實現(xiàn)你的愿望。該Mod修改了物理引擎,移除了30fps限制,讓FPS最大可達到144fps。演示視頻:你可以在GitHub上下載Mod,將“BioshockPhysicsUnlocker.exe”解壓至你的游戲目錄并運行該程序,它會問你將游戲的FPS設置為多高。一般來說60fps已經足夠,不過如果你想突破天際的話,也可以將其設置為120fps,甚至144fps。
《生化奇兵》系列創(chuàng)始人Ken Levine自己創(chuàng)建了新工作室,最近他公布了一個職位空缺,職位說明里可能對他的新作透露了一些細節(jié)信息。他們正在招募游戲系統(tǒng)設計師,強調“開放與半開放世界”游戲制作經驗。他們將《中土世界:魔多陰影》和《無主之地》作為“半開放世界”的典型案例。此前,Ken Levine曾暗示他們的下一部作品將不會采用線性劇情設計,所以這次他們暗示該作采用開放世界設計并不算太令人驚訝。本作將采用虛幻引擎4打造,目前確認登陸PC平臺,但發(fā)售時間計劃未公布。
自2013年3月《生化奇兵:無限》發(fā)售后,《生化奇兵》系列就沒有了消息,而原開發(fā)團隊Irrational Games也被解散?;蛟S你會擔心《生化奇兵》系列的未來,不過別擔心,因為Take Two表示《生化奇兵》系列仍然是一個“永久性系列”,這意味著《生化奇兵》系列游戲會一直出下去。在原開發(fā)團隊Irrational Games解散后,現(xiàn)在《生化奇兵》游戲項目交給了2K加利福尼亞工作室開發(fā)。Take Two CEO Strauss Zelnick上周告訴GameSpot,他說:“該系列已經交給了2K。他們會及時地公布新作的消息。毋庸置疑,《生化奇兵》仍然是我們公司一個永久性游戲品牌,而且我們也非常信任。”此外,Zelnick還透露,《生化奇兵》原創(chuàng)始
玩家懷念《生化奇兵》的制作團隊Irrational Games嗎?別擔心,他們并沒有忘記熱心的粉絲們。在Irrational Games去年12月發(fā)布最后一款作品《生化奇兵:無限》之后,制作人Ken Levine透露了關閉制作組的計劃。不過根據(jù)目前的情況,Ken Levine率領了15位開發(fā)者成立了全新的工作室,而母公司2K也將保留“Irrational”這一名稱,至于制作組的其他員工,或許他們前往了2K旗下的各個制作組繼續(xù)工作。就在不久前,Irrational制作組分享了一條震撼的消息,透露了自己正在開發(fā)一款全新的作品,并會在不久之后曝光最新情報。根據(jù)猜測,這或許是一款全新的《生化奇兵》作品,目前還不清楚具體信息,不過2K在Irrational Games解散之后發(fā)布的招聘信息顯
2K的母公司Take Two CEO Zelnick今日表示,盡管沒有新的《生化奇兵》游戲公布,但是該系列對發(fā)行商2K Games仍然非常重要。在紐約舉辦的科技、媒體和電信大會上,Zelnick透露《生化奇兵》系列累計銷量已經超過2500萬套,光《生化奇兵:無限》自己,銷量就達到了1100萬份。Zelnick說:“對公司來說它仍然是一個非常重要的知識財產(IP),雖然我沒有什么可宣布的,不過對我們來講它真的是一個很重要的系列。”系列最近一部作品《生化奇兵:無限》2013年發(fā)售,第一部和第二部分別于2007年和2010年上市。開發(fā)商Irational Games在2014年2月實際上已經關門了,只留下來系列首席設計師Ken Levine和一個小團隊負責開發(fā)一個規(guī)模較小的新項目。Irati
前《生化奇兵》游戲開發(fā)成員正式宣布,其實驗科幻游戲《黑色手套》將無限期擱置。獨立制作組Day For Night的創(chuàng)意總監(jiān)Joe Fielder在博客更新中說:“我們已經決定擱置《黑色手套》了。”由于《黑色手套》未能完成去年十一月Kickstarter上50萬美元的目標,甚至連一半都不到,這種結果算不上出乎意料。但當時工作室還對項目保持了相當?shù)臉酚^態(tài)度,并指出工作室已經與發(fā)行商進行了幾次會議,討論了游戲的未來?!逗谏痔住飞踔吝€在GDC和PAX East展會上做了demo演示,但并不十分買賬。“我們得到了一些利益,但沒有找到完美的解決方法,我們開始失去關鍵員工,他們去尋找全職工作了,”Fielder感嘆到。即便如此,《黑色手套》是近年來有趣的高概念游戲之一。游戲
國外CG插畫網站artstation日前貼出了《生化奇兵》初代Cry3.5.5引擎重制的游戲場景截圖,同時作者還公布了游戲的視頻,不得不說原本比較的老的游戲在新游戲引擎的渲染下,畫面立馬有了逼格,更易被大家接受和喜歡?!渡姹肥且豢畹谝蝗朔Q射擊游戲,由2K Boston和2K Australia開發(fā)(以前稱為Irrational Games),Ken Levine編劇。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲發(fā)布,而后在歐洲和澳大利亞發(fā)布。2008年11月16日,由中電博亞在中國大陸發(fā)行簡體中文版。視頻如下:
《生化奇兵》創(chuàng)始人Ken Levine今天在推特上公布了一些關于自己新工作室新項目的消息。雖然他并沒有直接透露最確鑿的信息,但他回答了許多玩家迫切想知道的問題。首先,他表示這款游戲“規(guī)模略小,有點開放世界的設計(但不一定實在室外),而且是一款RPG。”游戲中的任務結構基于一個創(chuàng)新的熱情系統(tǒng)。目前他們的團隊只面向PC平臺進行開發(fā)。此外,Levine還提到他們工作室目前的計劃是讓這款游戲以第一人稱呈現(xiàn)一個全新的科幻風格的世界,游戲主角很可能是玩家自定義的。上個月,Levine曾贊揚《中土世界:魔多陰影》,稱該作的敘事方式給他帶來了靈感,讓他的團隊在新作中找到了新的方向:“目標是制造一段具有靈活性的劇情,可以反復體驗,故事進展根據(jù)玩家選擇而不同。這是我們新工作室的新目標。&rdqu
曾經締造《生化奇兵》系列游戲的制作人Ken Levine,今日在Twitter上透露了在《生化奇兵》工作室Irrational Games關門后他最新開發(fā)的游戲的一些情報?!渡姹废盗泄ぷ魇襂rrational Games于2013年2月關閉,當時Levine和其他一小部分成員轉向開發(fā)一個”更小更具創(chuàng)業(yè)精神“的游戲。與此同時,《生化奇兵》系列被2K Games加利福尼亞分部接手并開發(fā)新作。雖然目前該系列尚未公布新作,不過2K Games高層人士透漏”《生化奇兵》系列游戲仍然有大量可以挖掘的商業(yè)和創(chuàng)意空間“。據(jù)Levine在Twitter上透露,新作將是一個科幻題材游戲,登陸PC,E3 2015時不會公布。除了Levine外,前《生化奇兵》工作室其他開發(fā)
前《生化奇兵》開發(fā)人推出超現(xiàn)實主義獨立新作《黑色手套》(The Black Glove),已在眾籌平臺Kickstarter開啟募資。前《生化奇兵》開發(fā)人所組建的Day For Night Games,在眾籌平臺Kickstarter發(fā)起一項募資,將推出第一人稱超現(xiàn)實主義題材游戲《黑色手套》(The Black Glove)。據(jù)悉,該游戲將保留許多《生化奇兵》中的元素,開發(fā)者希望借此討好《生化奇兵》的粉絲。據(jù)Kickstarter頁面描述,該游戲嘗試將敘事性游戲的劇情發(fā)展制作應用到游戲過程中,玩家的行為將可作用于游戲世界,并導致一系列的事件發(fā)生改變?!逗谏痔住芳Y目標為550,000美元(約合RMB 3,376,175元),距離募資結束還有30天,祝好運!募資預告視頻視頻截圖
根據(jù)推特上的暗示,2K可能即將有關于《生化奇兵》初代游戲作品的消息公布。2K英國部的推特上放出了一個《生化奇兵》伊娃花園的畫報,并且寫到:“啊,這意味著什么呢 ?”根據(jù)游戲的維基網頁,伊娃的花園是性感舞蹈的活動,出現(xiàn)在《生化奇兵1》和《生化奇兵2》的多人模式中。難道2K正在制作新主機版本的重制版?目前2K拒絕對此做出評論。
《生化奇兵:無限》團隊2K International官方Facebook發(fā)布了一張神秘圖片,內容來自圣經,伊甸園的夏娃吃蘋果,不過這到底意味著什么呢?2K英國官方Twitter也回應了圖片,不過沒公布具體細節(jié),有人猜測團隊的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Liev已經跳槽,制作組可能打造《生化奇兵:無限》的次世代版,就像《古墓麗影9》那樣。當然也有可能是系列新作,不過仍需等待官方正式公布。
隨著PS4、Xbox One和更早的Wii U相繼發(fā)售,來一代主機PS3、Xbox 360和Wii也逐漸完成自己的使命開始退居二線。近日,gameinformer網站請來了35名專業(yè)游戲開發(fā)人員對自己心目中上一代游戲機平臺上的最佳作品進行了票選。結果顯示,《生化奇兵》成為的票最高的單一游戲作品,而如果算上整個游戲系列的話,那么《神秘海域》則將第一的寶座收入囊中。排在《生化奇兵》和《神秘海域》之后的7大系列作品包括:《蝙蝠俠》、《荒野大鏢客》、《旅途》(獨立游戲)、《輻射》、《上古卷軸》、《使命召喚》和《搖滾樂隊》。然后我們從游戲作品反觀開發(fā)商,在所有入選游戲中,頑皮狗工作室憑借《神秘海域》和《最后生還者》成為最成功的開發(fā)商。發(fā)行商方面索尼大獲全勝,索尼電腦娛樂(SCE)有多部作品入選,共計36票。其
Ken Levine如今仍然希望可以完成PlayStation Vita上的《生化奇兵》游戲,根據(jù)這位游戲設計師最近的推特,《生化奇兵Vita》其實是一款建立在銷魂城破落之前的戰(zhàn)術游戲。Levine表示索尼和開發(fā)商Irrational Games、發(fā)行商2K Games無法統(tǒng)一觀點,兩家公司在2011年都對開發(fā)日程過于樂觀。Levine希望自己能夠進行游戲的開發(fā),但是鑒于法律等無法插手。 當問到他心目中的《生化奇兵Vita》,Levine表示他考慮把游戲設置在失控之前的銷魂城,游戲方式為戰(zhàn)略游戲,主體是一款角色扮演性質的回合制戰(zhàn)略游戲。7月,Levine表示他仍然致力于推動《生化奇兵Vita》的開發(fā),并且和索尼與2K的人都進行了接洽。事與愿違,根據(jù)Levine的描述,如今本作握在“商人們&
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