《正當(dāng)防衛(wèi)3》(Just Cause 3)的玩家終于又有新盼頭了?!墩?dāng)防衛(wèi)3》“天空大地與海洋”資料片通行證將會為玩家奉上三款擴(kuò)展包,游戲內(nèi)容自然是要反映出這個(gè)通行證的名字了。而如今,通行證內(nèi)容的首款擴(kuò)展包即將發(fā)布了。“‘天空堡壘’指的就是通行證里‘天空’的部分,這部分快要完工了,將會加入新的任務(wù)、功能以及其它驚喜,為游戲中國家的天空加入不一樣的風(fēng)景。”Avalanche在Steam社區(qū)更新日志中寫道。“我們?nèi)缃裾趯π聝?nèi)容進(jìn)行試玩測試,請關(guān)注我們,會盡快發(fā)布更多新聞內(nèi)容。”至于《正當(dāng)防衛(wèi)3》的其它DLC內(nèi)容方面,所有的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容如今已經(jīng)發(fā)放至所有游戲平臺的版本中了。Avalanche向玩
在常規(guī)的游戲中,如果玩家不進(jìn)行任何操作的話,那么游戲世界基本會保持一片死寂。然而能在游戲尚未發(fā)售時(shí)就推出補(bǔ)丁的《正當(dāng)防衛(wèi)3》注定不是一款常規(guī)的游戲。不久前ID為ThingsWePlay的YouTube用戶就進(jìn)行了一個(gè)兩分鐘不按鍵的《正當(dāng)防衛(wèi)3》小實(shí)驗(yàn),結(jié)果顯示游戲里這些生活在地中海島國里的NPC們還真是暴力成性不可救藥啊。從玩家做完最后一個(gè)動(dòng)作開始,《正當(dāng)防衛(wèi)3》中的NPC們僅僅用了14秒中就搞出了一起慘不忍睹的車禍:一位白衣男子莫名其妙地選擇在車流急湍的時(shí)候橫穿馬路,然后徑直撞在一輛白色小轎車上,成功完成被單殺。五秒之后鏡頭遠(yuǎn)端赫然出現(xiàn)一個(gè)飛人,當(dāng)然了,他是被汽車撞飛的。第29秒時(shí),一個(gè)黑衣男子不知為何選擇掏出槍支開始射擊,隨后還吸引到不少敵人,成功啟動(dòng)了一場槍戰(zhàn)。簡而言之,在短短的1分47秒內(nèi),而且還是在玩
說起來也確實(shí)是夠奇怪的,AAA級射擊游戲《正當(dāng)防衛(wèi)3》正在發(fā)售之初竟然沒有任何多人游戲內(nèi)容,也難怪玩家在打穿單人模式后就開始將這款游戲扔到角落里落灰了。不過就如同當(dāng)初《正當(dāng)防衛(wèi)2》時(shí)一樣,有技術(shù)又有耐心的玩家們已經(jīng)開始忙碌起《正當(dāng)防衛(wèi)3》多人游戲Mod了。如果你玩家《正當(dāng)防衛(wèi)》系列的話,那么你很可能聽說過JC2-MP mod,而《正當(dāng)防衛(wèi)3》的多人游戲Mod也是由同一家團(tuán)隊(duì)打造。雖然在目前還沒有就Mod細(xì)節(jié)發(fā)表太多情報(bào),但制作團(tuán)隊(duì)稱他們一定會頻繁地給大家?guī)硌邪l(fā)進(jìn)度更新。不過令人開心的是他們好歹還給大家?guī)砹艘欢巍墩?dāng)防衛(wèi)3》多人游戲的小介紹視頻,看一看集體競速的感覺,是不是還不錯(cuò)呢?值得一提的是,去年11月Avalanche制作人Christofer Sundberg還放話稱他們可能在將來自己做多人游戲。不過
Square Enix發(fā)行的開放世界動(dòng)作游戲《正當(dāng)防衛(wèi)3》上市已經(jīng)有一段時(shí)間了,游戲中各種酷炫的爆炸效果還在讓你熱血沸騰嗎?這一次讓我們不妨來看看另一重口味——物理效果。在正當(dāng)防衛(wèi)系列中,物理效果一直也是玩家喜歡把玩的熱點(diǎn)之一,除了各處破壞之外,玩玩繩索什么的,也很有趣。這一次的視頻中,國外的玩家使用在《正當(dāng)防衛(wèi)3》中新增加的道具安放在集裝箱的四周,沒想到居然在推力結(jié)束之后完美的站立了起來,簡直是魔術(shù)師的杰作!
從《正當(dāng)防衛(wèi)2》到《瘋狂麥克斯》,看起來這已經(jīng)是一個(gè)優(yōu)良傳統(tǒng)了——真正的猛男是不會畏懼身后的爆炸的。一起來看看這些精彩的截圖吧!《正當(dāng)防衛(wèi)3》是一款由Avalanche Studios開發(fā)并于2015年發(fā)行在PC、PS4、XboxOne平臺上的第三人稱射擊類游戲。玩家將在游戲繼續(xù)扮演扮演最強(qiáng)的殺人武器Rico Rodriguez,并在由哥斯達(dá)黎加取景的開放世界獨(dú)闖征戰(zhàn)。本作會改善格斗系統(tǒng)、降落傘等,并增加全新的飛翼套裝??犰沤貓D:
《正當(dāng)防衛(wèi)3》里面竟然藏著熊孩子的玩具——彈簧高蹺!這可是咱們兒時(shí)夢寐以求的玩具啊,沒想到本作中竟然出現(xiàn)了這樣的神器,有了它,玩具可以一飛沖天,找找樂子了。日前,就有國外玩家錄制了這樣的一段視頻,展示了一下這款神器的威力(雖然是個(gè)bug),一起來看看吧。視頻欣賞:
游戲發(fā)售前就推出補(bǔ)丁的《正當(dāng)防衛(wèi)3》果然沒有讓我們失望,各種BUG和優(yōu)化問題一個(gè)又一個(gè)根本停不下來。不久前Avalanche Studios又為我們帶來了1.021補(bǔ)丁,一起來看看這一次他們又小修小補(bǔ)了哪些問題吧。只有99MB大小的1.021補(bǔ)丁在內(nèi)容上并不算多,但其重要性卻一點(diǎn)也不低。在安裝完這款補(bǔ)丁后,玩家在退出游戲返回桌面時(shí)就不用再忍受因游戲穩(wěn)定性差而會出現(xiàn)的各種崩潰問題了。此外,《正當(dāng)防衛(wèi)3》也不會再瘋狂地蠶食你的電腦內(nèi)存了。松口氣吧,因?yàn)槟悻F(xiàn)在終于可以享受一下流暢的上天入地拽飛機(jī)炸坦克的快感了。
來自官方的消息,PC版《正當(dāng)防衛(wèi)3》于今日獲得更新,本次更新的補(bǔ)丁主要解決游戲退出桌面的穩(wěn)定性問題。升級過本次補(bǔ)丁之后,游戲的版本升級為1.021,來自STEAM和官方的消息顯示,這一次更新并沒有加入玩家期待的sli支持,也沒有改善幀率和效率問題。僅僅是解決退出游戲時(shí)的穩(wěn)定性!然而,雖然本次補(bǔ)丁升級的內(nèi)容極少,不過在后面的評論區(qū)內(nèi)仍然還是有玩家留言表示即使升級了這個(gè)補(bǔ)丁還是遇到了退出游戲的問題……PC《正當(dāng)防衛(wèi)3》游戲素質(zhì)還是不錯(cuò),不過開發(fā)商對于性能和穩(wěn)定性的把握卻大不如前,希望通過后續(xù)的補(bǔ)丁繼續(xù)修正吧。
11月份的時(shí)候,一款《俠盜獵車5》多人模式MOD被R星通知違規(guī)并終止開發(fā)。現(xiàn)在這支MOD團(tuán)隊(duì)瞄準(zhǔn)了一款新游戲,《正當(dāng)防衛(wèi)3》(Just Cause 3)。相信這次他們不會再收到任何警告信了。制作團(tuán)隊(duì)表示:“我們是一支經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)團(tuán)隊(duì),我們有信心能夠與史克威爾艾尼克斯和雪崩工作室共同為《正當(dāng)防衛(wèi)3》打造一段獨(dú)特的多人模式。有了本作制作組的直接支持,我們能夠在30周的時(shí)間內(nèi)制作更多內(nèi)容,但這取決于雪崩工作室的具體計(jì)劃,他們計(jì)劃合作的程度。”很期待看到他們會帶來怎樣的《正當(dāng)防衛(wèi)3》多人模式MOD,這款游戲十分需要多人模式,相信SE和雪崩會與MOD制作組緊密配合,為大家?guī)碇谱骶嫉姆枪俜蕉嗳薓OD。
盡管你在《正當(dāng)防衛(wèi)3》中可以使用抓鉤和飛行衣在地中海小島自由穿梭,但是國外一名玩家決定靠步行穿越整個(gè)地圖來測量游戲世界的面積。結(jié)果他花了快9個(gè)小時(shí)才完成。下面是他分享的步行時(shí)間微縮視頻:其實(shí)這名YouTuber用戶“TheyCallMeConor”經(jīng)常用走來測量開放世界游戲的地圖面積。完成后,他經(jīng)常把測試的過程和結(jié)果發(fā)布到Y(jié)ouTube上。在視頻中,這名玩家從Rico的家鄉(xiāng)跑到地圖的另一端花了他8個(gè)小時(shí)40分鐘,由此可以看到《正當(dāng)防衛(wèi)3》的地圖真的很大。通過對比,《GTA5》花了他6個(gè)小時(shí)多一點(diǎn),而《輻射4》更短,56分鐘,簡直是閑情散步。今日《正當(dāng)防衛(wèi)3》PC版更新1.02補(bǔ)丁,大幅度減少了游戲的載入時(shí)間。PS4和Xbox One版周五再更新。
早前我們3DM已經(jīng)報(bào)道了開發(fā)商將為《正當(dāng)防衛(wèi)3》提供升級補(bǔ)丁的消息,這次補(bǔ)丁的主要目標(biāo)是改善游戲的讀盤時(shí)間?,F(xiàn)在升級補(bǔ)丁已經(jīng)上線,那么更新了補(bǔ)丁之后到底有什么變化呢?讓我們一探究竟。本次《正當(dāng)防衛(wèi)3》補(bǔ)丁主要是改進(jìn)讀盤時(shí)間。通過下面的測試比對,我們可以很明顯的看到效果:升級前主角死亡后復(fù)活的讀盤時(shí)間:死亡 1 – 2分32死亡 2 – 1分54死亡 3 – 2分49死亡 4 – 3分02死亡 5 – 2分24升級后主角死亡后復(fù)活的讀盤時(shí)間:死亡 1 – 22秒13死亡 2 -20秒03死亡 3 – 24秒26死亡 4 -20秒38死亡 5 – 22秒93從上面的時(shí)間對比不難發(fā)現(xiàn),復(fù)活的讀盤時(shí)間從原來的2-3分鐘到20
雪崩工作室的的FistofZeno今天公布消息,《正當(dāng)防衛(wèi)3》的首款升級補(bǔ)丁將于本周5推出。新補(bǔ)丁將會極大的改善讀取時(shí)間,優(yōu)化在線狀態(tài)并修復(fù)穩(wěn)定性問題。不過不幸的是,官方并沒有提及該游戲會加入多GPU支持。下面是新補(bǔ)丁的詳細(xì)改進(jìn)內(nèi)容:·極大改善游戲讀取時(shí)間·優(yōu)化在線狀態(tài)··一般穩(wěn)定性修復(fù)·改善挑戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的Bug,某種情況下開始挑戰(zhàn)時(shí)車輛會消失·修復(fù)屏幕尺寸修改問題,以及游戲完全開始前的游戲窗口關(guān)閉問題(僅針對PC平臺)另外工作室還針對有些粉絲關(guān)注的問題進(jìn)行了回復(fù):·過場影片無法跳過?;貜?fù):你可以跳過,實(shí)際上按住B鍵或者點(diǎn)擊暫停菜單上的“跳過(Skip)”。·沒有快跑
《正當(dāng)防衛(wèi)3》(Just Cause 3)是一款瘋狂作死游戲,各種載具和特技動(dòng)作在這里都只能算是基本技能。網(wǎng)友lesi20分享了一段視頻,他劫持了一輛車,不過整個(gè)過程都是在空中完成的。他表示自己嘗試了許多次才最終成功,不過最后的效果非常贊。
周末到了,我們來看一段無厘頭不走心的搞笑片段?!墩?dāng)防衛(wèi)3》(Just Cause 3)上線以來,許多玩家都在游戲中制造了大量爆炸和混亂,不過把NPC和炸彈玩壞成這樣,相信大家這都是第一次看。這段視頻由Reddit用戶braxford提供。
Square Enix的《正當(dāng)防衛(wèi)3》為全球玩家?guī)砹艘粓?ldquo;爆炸”盛宴,驚喜的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,國外玩家還在本作中找到了《最終幻想7》的彩蛋,一起來看看吧。玩過《最終幻想7》的玩家想必都記得主角克勞德那把六劍合一的超酷巨劍,許多人稱他為破壞之劍。而在最近的公布的《最終幻想7:重制版》中,我們也能看到克勞德身背這把巨劍登場。視頻欣賞:不過強(qiáng)如“人間殺器”羅德里格斯,依然也無法裝備這把武器,看來這僅僅就是作為單純的一個(gè)彩蛋出現(xiàn)在《正當(dāng)防衛(wèi)3》中的啊。實(shí)際上,早在《正當(dāng)防衛(wèi)3》發(fā)售之初,我們就發(fā)現(xiàn)了《黑暗之魂》系列亂入到了本作中,畢竟都是Square Enix出品的作品,這些彩蛋的出現(xiàn)也算是制作組的惡趣味吧。
最新一周英國游戲零售榜Top 10公布,雪崩工作室的《正當(dāng)防衛(wèi)3》有點(diǎn)“血崩”,未能入圍前三,止步第四。盡管如此,《正當(dāng)防衛(wèi)3》的成績還是好于《彩虹六號:圍攻》,后者僅列第六。排名前三位的游戲依次是《FIFA 16》,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》和《星球大戰(zhàn):前線》。不得不說,12月發(fā)售的兩個(gè)新作《正當(dāng)防衛(wèi)3》和《彩虹六號:圍攻》照11月發(fā)售的大作,人氣上還是少多了。上面的那三個(gè)游戲基本上就是統(tǒng)治性的存在,新出的游戲難以撼動(dòng)這一格局。Top 10:1.《FIFA 16》2.《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》3.《星球大戰(zhàn):前線》4.《正當(dāng)防衛(wèi)3》5.《輻射4》6.《彩虹六號:圍攻》7.《我的世界:故事模式》8.《GTA5》9.《神秘海域:德雷克合集》10.《WWE 2K16》
上周,一個(gè)泄露出來的《正當(dāng)防衛(wèi)3》游戲封面顯示本作將有NVIDIA GameWorks特效。其實(shí)這個(gè)Gameworks特效就是《正當(dāng)防衛(wèi)3》里的波浪特效WaveWorks。早在《正當(dāng)防衛(wèi)2》時(shí),雪崩工作室就有過和NVIDIA合作,《正當(dāng)防衛(wèi)2》則是第一個(gè)使用CUDA水面特效的游戲,顯然《正當(dāng)防衛(wèi)3》再次展示了雪崩工作室和NVIDIA的密切合作。據(jù)NVIDIA官方表示,《正當(dāng)防衛(wèi)3》使用的波浪特效是當(dāng)前游戲中處理手段最先進(jìn)的。效果展示:NV稱《正當(dāng)防衛(wèi)3》的波浪特效在PC,PS4和Xbox One上使用的是CPU,這是一個(gè)全面的多路徑波普模擬解決方案,能從Beaufort 1到Beaufort 12模擬出任何海面狀態(tài),帶來高度細(xì)節(jié)的海面。正是這些獨(dú)特的能力幫助雪崩工作室實(shí)現(xiàn)他們要求的豐富和動(dòng)態(tài)的海洋表面,同
《正當(dāng)防衛(wèi)3》(Just Cause 3)里有一顆關(guān)于“大頭”模式的彩蛋。游戲中有一種武器,可以讓NPC的頭變大,但是實(shí)際上并不能造成任何傷害。玩家可以多次射擊同一個(gè)目標(biāo),目標(biāo)的頭就會越來越大。下面的視頻將為大家介紹如何找到并使用這把武器?!墩?dāng)防衛(wèi)3》大頭彩蛋視頻:《正當(dāng)防衛(wèi)3》大頭彩蛋高清視頻截圖:
玩過《黑暗之魂》的朋友應(yīng)該都清楚篝火在游戲中的重要性,同時(shí)篝火也是這個(gè)系列的標(biāo)志性場景,也許你會忘了強(qiáng)大的Boss長什么樣子,但是篝火的溫暖場景卻可以永遠(yuǎn)印在腦海當(dāng)中。不過游戲界向來就不缺各種致敬的“惡搞”,《黑暗之魂》也難逃一劫。視頻欣賞:近日Steam玩家Synatti在游玩《正當(dāng)防衛(wèi)3》時(shí),就無意中發(fā)現(xiàn)了《黑暗之魂》的彩蛋,而這個(gè)彩蛋惡搞的正是游戲中的標(biāo)志性篝火場景。這段視頻的開頭詳細(xì)展示了彩蛋的位置,當(dāng)玩家來到這個(gè)地點(diǎn)就會發(fā)現(xiàn)一桿插在木材當(dāng)中的老槍,走進(jìn)還能進(jìn)行互動(dòng),整個(gè)互動(dòng)完美還原了《黑暗之魂》當(dāng)中點(diǎn)燃篝火的場景,只不過玩家們點(diǎn)燃的是槍而不是劍。他還發(fā)布了這一彩蛋坐標(biāo),坐標(biāo)位于N 40 41.221, E 5 35.019,有興趣的玩家可以去看看?!墩?dāng)防衛(wèi)3》已于今年12月
《正當(dāng)防衛(wèi)3》發(fā)售后游戲在PC和主機(jī)上的表現(xiàn)都不算好,考慮到《瘋狂麥克斯》也是雪崩工作室開發(fā)的,玩家們不禁懷疑為何兩者的優(yōu)化一個(gè)是天上,一個(gè)是地下。難到是因?yàn)椤动偪覃溈怂埂肥茄┍兰~約工作室開發(fā),而《正當(dāng)防衛(wèi)3》是瑞典斯德哥爾摩工作室開發(fā)的緣故嗎?另外為何《瘋狂麥克斯》支持SLI,而《正當(dāng)防衛(wèi)3》不支持呢?今天雪崩工作室詳細(xì)解答了這些疑問。首先《瘋狂麥克斯》和《正當(dāng)防衛(wèi)3》雖然是同一個(gè)雪崩引擎,但二者用的版本不同?!动偪覃溈怂埂酚玫氖桥f光照系統(tǒng)的雪崩引擎,而《正當(dāng)防衛(wèi)3》則是升級版雪崩引擎,用的是新版光照系統(tǒng),是完全為次世代和PC而開發(fā)的。具體來說,《瘋狂麥克斯》用的是一個(gè)經(jīng)典的延遲渲染系統(tǒng)和3G-buffers,而《正當(dāng)防衛(wèi)3》引擎用的是群集延遲渲染和4G-buffers。雖然前者支持軟性照明,但并不支持物理渲
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