游戲主機的主旨就是用來打游戲的對不?但是當 Xbox 360 和 PS3 在 2006 首次正面爭鋒時,改變戰(zhàn)局的一著可不是游戲功能。最終把 Xbox 360 帶向勝利的是其“互聯(lián)”的遠景,當然還有后來的 Kinect 和 Netflix。根據(jù)我們目前對新一代 Xbox 和 PlayStation 信息的了解,這次的情況也是大同小異。除了游戲之外,兩臺主機的硬件聽上去也差不了多少。兩者都承諾提供動作捕捉、即時喚醒和無縫后臺更新的功能,還有其它的類似特色。但是如果我們從兩家公司的長期目標來看,Xbox 和 PlayStation 的粉絲們將會有非常不同的體驗。微軟希望 Xbox 成為你客廳室里娛樂活動的絕對中心,而索尼則希望最終讓你擺脫掉煩人的“盒子”。
Hryb在雅虎在線問答活動中回答玩家提問稱“Xbox One 將同時支持3D和4K”。所謂4K,也就是4K 終極HD,是一種新的分辨率標準(3840x2160),是目前“HD”標準 (1920x1080,或者說1080p)的四倍,目前只有很少幾款電視支持4K標準的畫質(zhì),而4K清晰度的圖像源更是難找。不過微軟顯然是想證明自己的主機將穩(wěn)穩(wěn)抗住未來十幾年內(nèi)的技術(shù)革新。索尼曾確認PS4將支持4K分辨率的視頻播放,但不支持4K分辨率的游戲畫面。雖然Hryb沒有具體說是游戲畫面還是視頻,不過應該指出,以3D游戲引擎生成4K分辨率的游戲畫面需要巨大的運算資源,幾乎不可能在微軟和索尼的主機上實現(xiàn),因此微軟的4K分辨率很可能也僅限于視頻播放。不過2D游戲倒是很有可能支持4K分辨率。
昨天一項由IGN UK發(fā)起的,詢問網(wǎng)友對于微軟新一代游戲主機看法的投票終于告一段落。最終的投票結(jié)果顯示大多數(shù)的網(wǎng)友站在了游戲界媒體的對立面,認為Xbox One是一臺為家中客廳準備的娛樂中心設(shè)備,而非一臺合格的游戲主機。不過話說回來,在這個距離E3大展只有幾周不到的時候。微軟的想法或許是把所有與游戲相關(guān)的猛料都留到大展上宣布,而先把一些不那么激動人心的消息先公布出來。無論怎樣,Xbox One面世給人的第一印象確實是平淡無奇,至少在投票的76000人中絕對是如此。具體的投票內(nèi)容如下:“你對Xbox One的公布會有何看法?”大約25%的人對公布會表示了支持的態(tài)度,其中6%的人說“大會很好很強大!”17%的人認為“大會內(nèi)容很充實。”同時,76
昨晚,微軟在自己主辦的發(fā)布會上透露了XBOX One新型主機。其他不想多說,我就想問:售價是多少發(fā)布會結(jié)束沒幾個小時,Zavvi在線商店便發(fā)出了郵件——XBox one預購價格為£399/€499。PS4預購價與XBOXONE一樣。在短短的不到5分鐘的時間里,我們?nèi)荚谙嗷マD(zhuǎn)告這條消息:主機售價信息或泄露或確認。總之一時之間,眾說紛紜。為了搞清楚真相,我特意登陸了推特,然后聯(lián)系了Zavvi的員工,其中不止一名員工跟我說那只不過是估計罷了。所以保持淡定:只是估計而已。
相信幾乎每個人已經(jīng)知道了xbox one是什么樣子的,而且我們已經(jīng)探索了決定其設(shè)計的隱含的設(shè)計哲學。界面看起來相當?shù)膚indows 8化,當然在其他地方也隨處可見。從微軟的桌面操作系統(tǒng)一直到他們的智能手機操作系統(tǒng)都是這樣。這種metro風,顯然已經(jīng)通過xbox360的主界面表現(xiàn)了很多。那新的one呢?這里還有一張xbox one的主界面圖像,從這里可以看出,它像極了360目前的界面圖。當然也可以說很像windows 8。和one的硬件設(shè)計一樣,這種軟件風格也體現(xiàn)出一個板上釘釘?shù)氖聦崳何④浾娴暮芟矚g盒子。
Xbox首席產(chǎn)品官馬克惠頓,今天談到了Xbox One用戶加好友問題。馬克惠頓表示,Xbox One用戶通過Xbox Live最多可以加1000名好友(可能比QQ好友上限還多)。Xbox One加好友功能,同時支持真名和代號。馬克惠頓告訴媒體,Xbox One不會有和Xbox 360相同的好友數(shù)量上限。Xbox 360只允許用戶加100名好友。他透露,Xbox One甚至允許用戶從其他社交網(wǎng)絡(luò),比如Facebook當中導入好友列表。馬克惠頓把Xbox One形容為一臺非常善于社交的游戲機。馬克惠頓透露Xbox One用戶可以同時設(shè)置自己的游戲昵稱和真實姓名,并且設(shè)定真實姓名向哪些好友開放,開放之后,特設(shè)的好友就可以看到用戶真名。
xbox one內(nèi)存為8GB,其中3GB為系統(tǒng)資源預留。在昨日xbox one發(fā)布會上,曾展示過xbox one的硬件規(guī)格,其中該機內(nèi)存為8GB,類型為DDR3,這個類型落后于對手ps4的GDDR5內(nèi)存。Joystiq已經(jīng)發(fā)布過一份報道說明將要到來的新主機的硬件特性,其中提到了“8核處理器,為微軟定制”配合DDR3內(nèi)存。IGN也曾表示該主機的內(nèi)存確認為DDR3類型。雖然DDR3內(nèi)存被各種電子設(shè)備廣泛使用,GDDR5內(nèi)存還是專門為高帶寬占用的視頻使用所設(shè)計,具有相對優(yōu)勢。xbox one的3GB內(nèi)存用來為系統(tǒng)資源所預留。包括各種apps應用和主機的三個操作系統(tǒng),另外5GB用于其他進程。而在另一方面,索尼表示“已經(jīng)把系統(tǒng)內(nèi)存和游戲內(nèi)存區(qū)分開來”,表示ps4
隨著新一代XBOX的公布,各種海量的信息撲面而來,是不是令你手足無措、難以接受?國外網(wǎng)友制作了一個詼諧視頻,讓你輕松在2分鐘之內(nèi)了解Xbox One整個發(fā)布會核心要點。該視頻用不到2分鐘介紹了整個Xbox One發(fā)布會。關(guān)鍵詞:TV(電視)、Television(電視)、Sport(運動)、Call of duty(使命召喚)。
越來越多關(guān)于Xbox One的信息不斷被放出并被微軟確認,據(jù)稱,Xbox One搭載的Kinect的麥克風將永遠保持開啟狀態(tài)。據(jù)透露,Xbox One 搭載的Kinect將支持使用語音命令開關(guān)機。微軟硬件項目經(jīng)理John Link向Polygon透露,“Kinect有許多設(shè)置功能,作為應用開發(fā)者和游戲開發(fā)者,我敢相信,每個人都會需要使用Kinect。它提供流暢的操作,而且可以根據(jù)個人喜好,通過Xbox對Kinect的具體功能進行各種設(shè)定。”Xbox One將有許多“電源狀態(tài)”。即使在最省電的模式下,環(huán)境語音識別系統(tǒng)依然會對特定的指令進行識別。這個功能將允許系統(tǒng)在聽到特定語音的時候執(zhí)行開機喚醒程序,讓主機進入運行狀態(tài)。當提到隱私設(shè)定功能的時候,微軟的發(fā)言人表示,用戶
微軟當?shù)貢r間周二在公司總部所在地華盛頓州雷德蒙德市舉辦了名為“A New Generation Revealed”的新一代Xbox主機發(fā)布會。在本次發(fā)布會上,備受期待的新一代Xbox One正式亮相,同時發(fā)布的還有全新Kinect感應器。微軟方面表示,Xbox One將在今年晚些時候上架銷售,但具體上市時間和價格尚未正式公布。據(jù)悉,Xbox One的具體配置為:8核CPU、8GB系統(tǒng)內(nèi)存、500GB HDD硬盤、藍光BD光驅(qū)、802.11n無線Wi-fi支持、HDMI In/Out以及USB 3.0端口。除此之外,Xbox One還將配備全面聲控功能、支持手勢操作、手勢切換游戲、電視等。值得一提的是,微軟上一代游戲主機Xbox 360最早發(fā)布于2005年,在其冗長的生命周期中已經(jīng)總計共賣
XBOX 360手柄多數(shù)時都被認為是史上最好用的手柄,然而在Xbox One的介紹上,微軟改變了手柄構(gòu)造,并進行了超過40項加強。那么新的手柄真的比原先更完美嗎?所有改進中最矚目的是,這些改進都更加貼近人體工程學。手柄看起來似乎是小了些,但實際上手柄中間表面為了適應布局和電池艙而加寬了。搖桿比先前小了一些,邊緣有磨砂。肩部按鈕和扳機鍵都更圓潤了一些,無縫貼合主體。肩部按鈕摸起來非常舒服,但因為跟主體觸感的差別比較小,所以需要玩家來適應一下。微軟改進的不僅僅是外表。扳機鍵如今有了“磁力”感應,微軟表示這是為了提高精確度。按鈕也多了更加獨特的機械感 -- 有些人也許還是更喜歡傳統(tǒng)的感覺。一直不喜歡360盤狀十字鍵的玩家們這次大概會很高興,因為新的十字鍵是只有十字的。當然啦,微軟保證會提升十字
根據(jù)微軟副總裁Phil Harrison的說法,XBOX ONE不必全程在線,但必須聯(lián)網(wǎng)才能玩。不僅僅是偶爾連一次就行了——而是每天都要連一次。在一個新XBOX的發(fā)布網(wǎng)站上,有一項問答,微軟在問答里回復了關(guān)于全程聯(lián)網(wǎng)的問題,他們的回復非常奇怪:“新XBOX不必全程聯(lián)網(wǎng),但的確需要連接到網(wǎng)站。”關(guān)于這件事,副總說道:“人們的生活里有太多需要聯(lián)網(wǎng)才能工作的設(shè)備了,Xbox One和那些東西沒有區(qū)別,只是在有些時候需要連接到我們的云和網(wǎng)絡(luò)傷疤了。那只是為了完善XBOX LIVE的功能,為您提供許多內(nèi)容的下載,為了實現(xiàn)我們今天展示的電視和其他娛樂功能。而且它還不需要全程聯(lián)網(wǎng)。”那么大概得多久連一次?“這由你在做什么來決定。”
當講到次世代,浮現(xiàn)在你腦海中的第一個詞匯可能是“更強的畫面”。然而對于Xbox One來說,微軟探尋的似乎未必是畫質(zhì)的飛躍。電子開發(fā)部總經(jīng)理Greg Williams告訴Engadget,團隊“不朝著最高端的圖形性能去開發(fā)是有意為之。”微軟選擇了“瞄準更寬廣的娛樂體驗,并且很巧妙地做到了。”另外,關(guān)于數(shù)據(jù)存儲方面,Xbox One將會配有500G的硬盤。如果你想要擴充存儲容量的話,你將會需要額外的單獨存儲設(shè)備。而Xbox One的內(nèi)置硬盤是無法替換的。所有的內(nèi)容,包括安裝文件和下載包,可以儲存在外接設(shè)備中。而Xbox One配備了幾個USB 3.0接口,想必大家都知道怎么做了。
微軟次世代主機Xbox One已于今天凌晨正式公布,隨之而來的各種傳言立刻風生水起。英國零售商Zavvi更是已經(jīng)把Xbox One預售頁面掛出。據(jù)他們預測這款主機的售價在600美元(約合人民幣3700元),將于今年11月30日上市。微軟官方宣布Xbox One將于“今年晚些時候”上架,具體時間尚未透露。GAME和Blockbuster也已經(jīng)開啟了Xbox One的預售,但他們只收取20英鎊的保證金。GAME的負責人Charlotte Knight表示:“全英國玩家都非常饑渴,想要知道微軟講給他們帶來怎樣的驚喜,今天我們終于得到了答案:Xbox One不僅是一款性能極強的游戲硬件,更代表著家庭娛樂的新境界。”“英國游戲界對Xbox One的前景非常看好,
XBOX ONE為你的臥室提供了一個看起來很時髦的次世代娛樂工具。XBOX ONE的主機設(shè)計如今已經(jīng)在新的發(fā)布會上正式亮相,以下是我們?yōu)槟鷾蕚涞男轮鳈C的圖片合集。主要特性:藍光光驅(qū)HDMI信號輸入/輸出背部兩個USB接口因特網(wǎng)接口Kinect接口S/PDIF連接網(wǎng)口旁的未知接口以下是更多實物圖:
微軟在今天凌晨舉行發(fā)布會,正式向外界發(fā)布了新一代游戲機——Xbox One,不過微軟這款產(chǎn)品的定義已近不僅僅是一臺游戲機了,而是一個集游戲、電視以及其他數(shù)字多媒體娛樂功能為一體的綜合家庭娛樂終端,這也是業(yè)內(nèi)的大勢所趨。配置方面,Xbox One搭載了8核處理器,不出意外的話應該跟索尼PS4一樣采用了來自AMD的APU,配備了8GB內(nèi)存以及500GB硬盤,內(nèi)置吸入式藍光光驅(qū),支持USB 3.0、Wi-Fi以及HDMI的功能。此外微軟還為Xbox One配套提供了更加先進的Kinect 2.0體感設(shè)備,該設(shè)備將支持在1080p分辨率下以30FPS的幀率來捕捉物體影像,以求帶來更加精確的操控體驗。同時,Kinect 2.0還內(nèi)置麥克風,預計未來將擁有聲控功能。雖然整體配置上,Xbox One還
今早Xbox One正式公布,除了出色的聲音、動作和視頻捕捉功能,Xbox One還包括了一些提升Xbox Live體驗的新技術(shù)。除了增加了一個巨大的服務(wù)器和動態(tài)成就系統(tǒng),新的Xbox Live將使用一個新功能叫做“智能匹配Smart Match”,該技術(shù)“采用先進的算法,基于玩家的技能、語言,和聲譽度而進行游戲配對。”微軟沒有提供進一步的細節(jié),但聽起來聲譽度是“智能匹配Smart Match”和Xbox Live的當前技能等級系統(tǒng),TrueSkill之間最大的區(qū)別。當創(chuàng)建匹配時,TrueSkill只需要考慮玩家的技能。微軟也提供了關(guān)于Xbox Live永久在線的一點點新信息。這項新技術(shù)被稱為“實時游戲”,利用云計算
問:Xbox One需要“永久”在線么?答:不用,它不需要永久連接網(wǎng)絡(luò),但是Xbox One要求網(wǎng)絡(luò)連接。我們設(shè)計的Xbox One將為你打造集所有娛樂視聽與一身的系統(tǒng),它將連接到云網(wǎng)絡(luò),并時刻為此做好準備。如果你失去連接,你仍可以玩游戲,看藍光電影以及電視直播。問:如果連接到云網(wǎng)絡(luò)會有什么好處?答:云網(wǎng)絡(luò)能帶來更好的游戲體驗。因為Xbox One由云網(wǎng)絡(luò)支持:·你的游戲性能將更加強大,這樣你可以創(chuàng)造新的游戲玩法,新的游戲世界,以及更深層次的游戲體驗。·你的系統(tǒng)和游戲?qū)⒆詣由墸阅悴挥玫却螺d過程和更新過程。·你的游戲和其他娛樂功能將被存儲在云網(wǎng)絡(luò),所以無論在哪個XBOX One上玩都可以繼續(xù)你的存檔。·游戲,電影,或者電視節(jié)目
今天微軟正式公布了Xbox One,那么玩家自然要在心中拿來跟PS4做個比較,我們?yōu)橥婕抑谱髁诉@樣一張表格,可以更直觀地看出兩大次世代主機之間的差異。(點擊圖片放大)
在今天的Xbox One發(fā)布會上,我們得知了更多的細節(jié):-不會兼容xbox360的游戲-xbox live arcade游戲不能轉(zhuǎn)移-x86系統(tǒng)不能兼容-“我們決定我們不需要一個純游戲系統(tǒng)”Xbox 總裁marc whitten表示-安裝是必要的。-所有游戲都要安裝在硬盤才可以運行。-如果一個游戲在第二個系統(tǒng)被安裝,玩家會被收取一定的費用,這樣就可以不用游戲盤來玩游戲。這就表示新安裝的新賬號也可以玩同樣的游戲/-對于購買了2手游戲以后是否會在安裝的時候收費,微軟還沒有官方回應。-游戲開發(fā)者可以利用Xbox one通過 云服務(wù)設(shè)計游戲。-這說明可能有部分服務(wù)會在云服務(wù)端,而不會在xbox端-這也說明游戲可能會需要隨時在線
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