SIE JAPAN Studio執(zhí)行制作人兼外部制作經(jīng)理山本正美在推特宣布自己已在2月28日離職,他已在索尼工作了25年,曾參與《雨》、《天誅》等游戲的制作。 山本正美在推文中表示:本人已經(jīng)在2月28日離職SIE JAPAN Studio,已在索尼工作了25年。自己在工作期間得到了很多快樂,非常感謝大家的支持。 自今年以來,外山圭一郎、鳥山晃之、山際真晃等多位SIEJ老員工相繼宣布離職。索尼官方也宣布將于4月1日對SIE Japan Studio進(jìn)行重組。
索尼電腦娛樂(現(xiàn)索尼互動(dòng)娛樂)的經(jīng)典游戲主機(jī)PS2今天迎來了21歲生日,該主機(jī)于2000年3月4日在日本地區(qū)開始發(fā)售。當(dāng)時(shí)的主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平臺上已推出了達(dá)10,828款游戲。PS2擁有數(shù)個(gè)家用游戲機(jī)的紀(jì)錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、銷售時(shí)間最長(12年)、官方廠商支持時(shí)間最長(18年)。索尼互動(dòng)娛樂于2012年12月28日在日本官網(wǎng)上發(fā)布消息,確認(rèn)PS2正式終止銷售。PS2的全球累計(jì)銷量超過了1億5500萬部。日本Sony官方宣布主機(jī)維修期限至2018年8月31日止。
近日據(jù)外媒Gamesindustry報(bào)道,索尼在上個(gè)月曝光了一項(xiàng)新專利,讓香蕉,橘子或其他非電子物體能成為手柄使用。如今游戲控制技術(shù)相當(dāng)多,有無線連接、陀螺儀、觸覺反饋等等。而衍生的控制器設(shè)備通常比較復(fù)雜,有些很昂貴,甚至還有充電上的問題。不過,根據(jù)索尼在上個(gè)月發(fā)布的專利申請書,顯然他們想在這方面做一點(diǎn)事。專利內(nèi)容描述寫道:“如果使用者能將廉價(jià)、簡單的非電子裝置作為游戲外設(shè),將非常吸引人”。至于作法,主要是利用可辨識物體的相機(jī)裝置,捕捉玩家手中的物件,再通過追蹤該物件表面映射虛擬按鍵,使其具有手柄的功能。“這些非發(fā)光電子裝置可以是香蕉、橘子、馬克杯、鋼筆、玻璃等。這些物體皆沒有內(nèi)部傳感器,我們稱之為被動(dòng)物體,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)主動(dòng)產(chǎn)生或發(fā)射數(shù)據(jù)(如光線或信號),以便相機(jī)裝置追蹤該物件?!苯栌社R頭的動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)專利,玩
據(jù)索尼官方博客一則文章表示,PlayStation商店將于8月31日終止購買和租賃影音服務(wù),在此之前購買過的電影或電視仍能播放。 SIE表示,我們致力于為玩家?guī)碜罴训膴蕵敷w驗(yàn),伴隨著客戶需求的變化,我們將不斷改進(jìn)產(chǎn)品。PlayStation粉絲在主機(jī)上使用訂閱和流媒體服務(wù)的人數(shù)大幅增長,隨著客戶需求的改變,我們決定從2021年8月31日起不再通過PlayStation商店提供電影和電視購買租賃服務(wù)。雖然如此,在此以前用戶通過PlayStation商店購買過的電影和電視仍可以在PS4、PS5以及移動(dòng)設(shè)備上訪問。感謝粉絲的支持,我們將提供更佳的娛樂體驗(yàn)。
索尼互娛近日在官方博客上宣布了與美國四個(gè)新的黑人游戲組織建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,目的是為支持游戲技術(shù)行業(yè)的黑人社區(qū)并為其提供更多機(jī)會(huì)。 索尼互娛在博客上透露將與“Black Girls Code”,“The Hidden Genius Project”,“Gameheads”和“Black In Gaming”這四個(gè)新黑人組織合作,這也是索尼為“進(jìn)行長期的變革以實(shí)現(xiàn)社會(huì)公正和實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的承諾”的一部分,如種族平等。索尼稱:“除了支持這四個(gè)機(jī)構(gòu)外,社創(chuàng)計(jì)劃會(huì)繼續(xù)通過我們的黑人員工網(wǎng)絡(luò)參與和支持黑人社區(qū)。黑人社區(qū)是一個(gè)在包容的工作環(huán)境中賦予員工權(quán)力和擁抱多元化的社區(qū)。我們的目標(biāo)是與這些合作伙伴共同努力,通過改善科技和游戲產(chǎn)業(yè)的準(zhǔn)入條件,并建立一個(gè)更好的結(jié)構(gòu),傾聽黑人的聲音,從而引發(fā)持久的變革。”索尼也計(jì)劃向致力于社會(huì)
近日據(jù)中國消費(fèi)報(bào)報(bào)道稱,武漢市的消費(fèi)者劉女士花2300元購買了一副WI-1000XM2索尼耳機(jī),充電時(shí)誤將包裝盒內(nèi)配備的飛機(jī)轉(zhuǎn)接頭當(dāng)成充電插頭使用,致使耳機(jī)爆炸起火,將其兒子的右手燒傷。對于上述操作,商家認(rèn)為這是消費(fèi)者操作不當(dāng)造成的,不愿擔(dān)責(zé)。據(jù)悉,2月17日下午,劉女士在武漢市武昌區(qū)漢街美承店購買了一副型號為WI-1000XM2的索尼耳機(jī),支付了2300元。當(dāng)天晚上回家,劉女士的兒子用該耳機(jī)包裝盒內(nèi)配備的插頭給耳機(jī)充電,沒想到瞬間發(fā)生了爆炸,連響了5聲爆炸聲后,耳機(jī)又起了火。劉女士迅速斷電后把火撲滅,但劉女士兒子右手的4根手指被燒傷,耳機(jī)也燒壞了。事故發(fā)生后,劉女士與美承店聯(lián)系,才知道索尼耳機(jī)包裝盒內(nèi)配備的插頭不是耳機(jī)的充電插頭,而是用于飛機(jī)上的耳機(jī)插頭轉(zhuǎn)接器 (也稱飛機(jī)轉(zhuǎn)接頭或飛行插頭)。美承店認(rèn)為,該事故
索尼互娛已向IGN證實(shí),確認(rèn)將于4月1日重組索尼互動(dòng)娛樂日本工作室(SIE Japan)。 官方聲明如下:“為了進(jìn)一步加強(qiáng)業(yè)務(wù)運(yùn)營能力,索尼互娛確認(rèn)PlayStation日本工作室將于4月1日進(jìn)行重組,變?yōu)橐粋€(gè)全新組織。重組后的日本工作室將以以ASOBI團(tuán)隊(duì)為中心,ASOBI是《宇航員的娛樂室》背后的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)專注于單一愿景,以《宇航員的娛樂室》的受歡迎程度為基礎(chǔ)而建立。此外,日本工作室此前所承擔(dān)的外部制作、軟件本地化和對日本工作室IP的管理等工作,也將被納入到PlayStation工作室的全球職能中?!彼髂嵬瞥龅腜layStation工作室是一個(gè)全新的傘品牌,旗下囊括了圣莫妮卡、頑皮狗、Sucker Punch、Insomniac等第一方游戲開發(fā)商。索尼的這次重組,將有效地把其日本工作室的部分資產(chǎn)轉(zhuǎn)
近日索尼公司被美國智庫機(jī)構(gòu)Ethisphere Institute評為“2021年全球最具商業(yè)道德的企業(yè)”之一,這是索尼連續(xù)第三年獲此殊榮??偛课挥诿绹腅thisphere Institute在全球范圍內(nèi)對商業(yè)道德行為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行研究及推動(dòng)。 “全球最具商業(yè)道德企業(yè)”的榮譽(yù)旨在表彰在透明度、誠信、道德及合規(guī)性方面取得杰出成就的公司。該獎(jiǎng)項(xiàng)從五個(gè)維度對企業(yè)進(jìn)行評估:道德與合規(guī)計(jì)劃、企業(yè)公民與責(zé)任、道德文化、治理、領(lǐng)導(dǎo)力和聲譽(yù)。今年,共有來自22個(gè)國家和地區(qū)、47個(gè)行業(yè)的135家公司入榜。索尼官方表示:在持續(xù)創(chuàng)新的同時(shí)保持深厚的企業(yè)道德文化是索尼的核心戰(zhàn)略之一?!八髂峒瘓F(tuán)行為準(zhǔn)則”的制定基于公平、正直、誠實(shí)、尊重和責(zé)任的核心道德價(jià)值觀,是索尼文化的基礎(chǔ)。該獎(jiǎng)項(xiàng)贊許了索尼在充滿困難和不確定性的時(shí)代對以上原則的堅(jiān)定承諾。
為對抗疫情造成的影響,SIE宣布開展新一期的“Play At Home”活動(dòng),活動(dòng)將于3月開始并持續(xù)到6月。首先是《瑞奇與叮當(dāng)》宣布限時(shí)免費(fèi)下載,領(lǐng)取時(shí)間為3月2日中午12點(diǎn)至4月1日上午11點(diǎn),一旦領(lǐng)取將永久入庫。 索尼在博文中表示,在過于1年里所有人都過得不容易。在醫(yī)學(xué)界和全世界人民的共同努力下,終于看到了一些希望。在這個(gè)特殊時(shí)間,PlayStation想通過提供一些特殊的東西來感謝玩家,這其中包括提供免費(fèi)游戲。去年四月,PlayStation曾推出過一輪“Play At Home”活動(dòng),當(dāng)時(shí)送出的是《德雷克合集》(中國大陸玩家領(lǐng)取的是《鈉克的大冒險(xiǎn)–雙英與古代兵團(tuán)》)以及《風(fēng)之旅人》。
游戲代代出,自古二代強(qiáng),關(guān)于游戲名作“第二代最強(qiáng)”的過去民間說法似乎又一次得到驗(yàn)證,近日大型日媒《文春》發(fā)布玩家評選《心中名作最多的歷代PS主機(jī)》結(jié)果,PS2以44.7%的支持率登頂。 ·話說當(dāng)年P(guān)S主機(jī)橫空出世,讓所有玩家喜歡并愛上索尼這個(gè)覬覦游戲市場已久的家電巨鱷在游戲圈的底力,占據(jù)36.9%的高支持率似乎并不為過。 ·裹挾著PS一代游戲主機(jī)的巨大成功,PS2的推出給好奇的玩家?guī)淼臒o比好奇與期待感被徹底激發(fā),不但主機(jī)銷量創(chuàng)下歷代之最(1.55億臺),與PS1“次元”級別的游戲體驗(yàn)提升更加奠定二代最強(qiáng)的說法,成功登頂《心中名作最多的歷代PS主機(jī)》。
今日(2.8),索尼公布了PS商店1月日本地區(qū)的熱門下載榜,其中《黎明殺機(jī)》奪得PS5平臺下載榜首,它也在PS4平臺躋身前5的位置,而PS4玩家則更加青睞于《我的世界》。 PS51.《黎明殺機(jī)》2.《惡魔之魂》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》5.《彩虹六號:圍攻》6.《FIFA 21》7.《刺客信條:英靈殿》8.《鬼泣5:特別版》9.《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》10.《眾神隕落》11.《過山車之星:主機(jī)板》12.《萊莎的煉金工房2:失落傳說與秘密童話》13.《漫威蜘蛛俠:重制版》14.《無主之地3》15.《無人深空》16.《NBA 2K》17.《看門狗:軍團(tuán)》18.《噗喲噗喲俄羅斯方塊2》19.《麻布仔大冒險(xiǎn)》20.《胡鬧廚房:全都好吃》PS41.《我的世界》2.《尼爾:機(jī)械紀(jì)元
索尼似乎正在努力將Wi-Fi收發(fā)器模塊引入到PS5的DualSense手柄。據(jù)respawnfirst消息,SIE于2021年2月4日提交了一份新的專利,該專利描述了在DualSense手柄上追加Wi-Fi收發(fā)器模塊,借此來降低玩家輸入上的延遲。 計(jì)算機(jī)仿真控制器包括藍(lán)牙收發(fā)器模塊和Wi-Fi收發(fā)器模塊。玩家輸入到手柄的命令將生成兩個(gè)信號,以便諸如游戲主機(jī)或Web服務(wù)器之類的接收設(shè)備可以使用兩個(gè)信號中率先到達(dá)的信號來減少等待時(shí)間。簡而言之,就是玩家的輸入將通過藍(lán)牙和Wifi同時(shí)發(fā)送兩個(gè)信號給主機(jī),主機(jī)端將根據(jù)最先到達(dá)的那一段信號做出回應(yīng),借此來降低響應(yīng)時(shí)間降低延遲。 但這是一種奇怪的方法,因?yàn)樗{(lán)牙是直連,而wifi則需要通過路由器,傳輸效率會(huì)因信號傳遞而降低。因此正常情況下,藍(lán)牙都會(huì)更加迅速,這使得這個(gè)專利變的
索尼公布了2021年1月份PlayStation商店中的熱門下載排行,感到1月時(shí)間的飛逝,很大程度上得益于一系列精彩的游戲讓我們忙得不可開交。無疑,《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》是玩家們1月的心頭好,無論是PS4還是PS5,它都有著強(qiáng)勁的表現(xiàn)。此外,1月下旬發(fā)布的《殺手3》也成功進(jìn)入榜單。 PS5游戲美國/加拿大 1.《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》2.《殺手3》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《麥登橄欖球21》5.《NBA 2K21》6.《刺客信條:英靈殿》7.《FIFA 21》8.《惡魔之魂》9.《真人快打11》10.《彩虹六號:圍攻》11.《麻布仔大冒險(xiǎn)》12.《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》13.《眾神隕落》14.《無人深空》15.《看門狗:軍團(tuán)》16.《黎明殺機(jī):特別版》17.《無主之地3》18.《鬼泣5
角川集團(tuán)于今日發(fā)布了2021財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),在財(cái)報(bào)中透露,他們已經(jīng)與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟,來加強(qiáng)其游戲和動(dòng)畫業(yè)務(wù)的發(fā)展。 角川集團(tuán)表示,與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟后,將共同利用彼此的業(yè)務(wù)、專業(yè)領(lǐng)域等方面的優(yōu)勢,以加強(qiáng)角川公司在游戲領(lǐng)域的IP開發(fā)和推出,同時(shí)推進(jìn)動(dòng)畫領(lǐng)域的發(fā)展。每家公司都為這一資本聯(lián)盟帶來了不同的優(yōu)勢: · CyberAgent:智能手機(jī)游戲的開發(fā)和運(yùn)營實(shí)力· 角川公司:不斷創(chuàng)造多元化IP的實(shí)力· 索尼:動(dòng)畫和消費(fèi)性游戲的全球性實(shí)力 角川公司希望通過這個(gè)聯(lián)盟來創(chuàng)造、開發(fā)、收購新的IP,同時(shí)最大限度地利用現(xiàn)有的多媒體動(dòng)畫和游戲IP。索尼將作為動(dòng)畫與游戲的全球拓展力量,CyberAgent將專注于手機(jī)游戲的發(fā)展。CyberAgent 和索尼都將通過第
近日SIE上線了PlayStation 2020年度回顧頁面,玩家可以在2021年2月2日至3月2日期間登陸自己的PSN賬號,查看2020年游玩游戲總數(shù)、游玩游戲總時(shí)長數(shù)、總天數(shù)等情報(bào)。翻閱到最后,還可以免費(fèi)獲得一個(gè)PS4動(dòng)態(tài)主題。港服活動(dòng)頁面:點(diǎn)擊進(jìn)入 日服活動(dòng)頁面:點(diǎn)擊進(jìn)入 官方介紹: 從2月發(fā)表的Dreams到11月上市的PlayStation 5主機(jī),2020年值得慶祝的游戲盛事實(shí)在不少。為了紀(jì)念我們的共同旅程,我們很高興迎來年度回顧報(bào)告的回歸,讓玩家有機(jī)會(huì)細(xì)數(shù)自己在2020年的眾多游戲成就。 由即日起至2021年3月2日,PS4玩家可查看自己的PlayStation 2020年度回顧報(bào)告,還可以跟他人分享包括贏取獎(jiǎng)杯、最常玩的游戲、游玩時(shí)數(shù)等更多細(xì)節(jié)。若你是PS4玩家且在2020年購入PS5, 還能
日前,索尼(香港)有限公司與聯(lián)想商用產(chǎn)品集團(tuán)簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,索尼研發(fā)的高性能可循環(huán)塑料SORPLAS?將應(yīng)用在越來越多的ThinkPad產(chǎn)品中。 索尼是全球首家提出“走向環(huán)境零負(fù)荷(Road to Zero)”長期環(huán)境目標(biāo)的企業(yè),旨在2050年實(shí)現(xiàn)公司運(yùn)營及產(chǎn)品生產(chǎn)全生命周期中的環(huán)境零負(fù)荷。面向零負(fù)荷的最終目標(biāo),索尼逆向推算設(shè)立若干個(gè)綠色管理五年計(jì)劃,從氣候變化、資源循環(huán)、化學(xué)物質(zhì)、生物多樣性四大方面著手制訂明確的數(shù)字指標(biāo)。2020年9 月,索尼集團(tuán)正式發(fā)布新的環(huán)境中期目標(biāo)“綠色管理2025”。 此次索尼與聯(lián)想合作使用的SORPLAS?可持續(xù)再生塑料是一種高性能可回收塑料,是塑料循環(huán)再生領(lǐng)域的尖端型產(chǎn)品,擁有優(yōu)秀的耐久性和耐熱性,最高可以達(dá)到99%的回收塑料占比。目前,就市場較常見的再生塑料而言,加工過程
1月19日今天,日媒發(fā)布了企調(diào)《2020企業(yè)入職難易度排行》電子類榜單,索尼以最難入職登頂,一起來了解下。 ·索尼作為日本老牌電子類巨頭企業(yè),旗下業(yè)務(wù)如今橫跨游戲、半導(dǎo)體、音樂、金融以及電影等多個(gè)熱門領(lǐng)域,是許多新卒大學(xué)生最向往的企業(yè)之一,這也造成了索尼的入職難度提升,穩(wěn)居電子類領(lǐng)域難度第一位,不過在日本全部企業(yè)的綜合榜中,索尼僅位于31位,如此看來電子業(yè)這個(gè)過去熱門行業(yè)如今在日本熱度已經(jīng)大不如前。 ·日本《2020企業(yè)入職難易度排行》電子類TOP10:
索尼已經(jīng)宣布了兩部新的游戲改編影視劇《神秘海域》電影和《最后的生還者》電視劇,但是索尼的野心不止于此,索尼互娛CEO吉姆·瑞安表示,《神秘海域》和《最后的生還者》改編影視劇只是索尼進(jìn)軍娛樂圈的開始。 索尼計(jì)劃通過對其游戲IP的電影和電視劇改變來擴(kuò)大自身的影響已經(jīng)有一段時(shí)間了,而PlayStation總裁索尼互娛CEO吉姆·瑞安在CES 2021上發(fā)表了看法,他表示因?yàn)檫@些改編的IP已經(jīng)開始獲得成效。在談到即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最后的生還者》改編劇時(shí),他表示這僅僅是索尼努力拓展娛樂圈的開始。索尼互娛CEO吉姆·瑞安:“這僅僅是我們將講故事方式擴(kuò)展到新媒體甚至是更多受眾的開始。索尼是一家創(chuàng)意娛樂公司,娛樂從未像現(xiàn)在這樣重要?!薄渡衩睾S颉冯娪澳壳岸ㄓ?月16日上映,HBO《最后的生還者》電視劇將以一代
索尼X900H(以及歐洲的X90H)已經(jīng)成為2020年陣容中的主力電視,被認(rèn)為是市場上最好的LED顯示器之一。進(jìn)入到次世代,這兩個(gè)機(jī)型發(fā)現(xiàn)自己是領(lǐng)跑者之一,支持PS5和XSX的突出功能,包括4K分辨率和120Hz刷新率,甚至印有“Ready for PS5”的標(biāo)語作為官方認(rèn)可。 但是和2020年很多支持PS5/XSX的最佳4K電視不同,X900H和XH90一開始不支持4K/120Hz,VRR(可變刷新率)以及自動(dòng)低延遲模式(ALLM)。取而代之的是,索尼承諾通過發(fā)售后的固件更新去支持以上這些功能。去年10月,加入了120Hz功能,但VRR和ALLM仍然不支持。根據(jù)索尼最近的說明書改動(dòng),索尼可能會(huì)收回這些承諾,這可能會(huì)讓已經(jīng)購買了這些電視機(jī)型的用戶感到失望。下面是索尼電視說明書對比,左為2020年12月,右為20
2020年已經(jīng)過去,一年以來的各項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評比也基本已經(jīng)落下帷幕。國外一家統(tǒng)計(jì)博客專門對每年各個(gè)游戲作品的獲獎(jiǎng)數(shù)量進(jìn)行統(tǒng)計(jì),從去年的數(shù)據(jù)來看,PlayStation平臺的幾大獨(dú)占作品包括《最終幻想7:重制版》、《對馬島之鬼》和《最后的生還者2》都成為最大贏家,延續(xù)了過去三年來在獎(jiǎng)項(xiàng)方面的強(qiáng)勁勢頭。 從GOTYPicks平臺統(tǒng)計(jì)的全網(wǎng)媒體評獎(jiǎng)數(shù)據(jù)來看,《最后的生還者2》獲媒體給出的“年度游戲”大獎(jiǎng)141次,《對馬島之鬼》獲獎(jiǎng)21次,《最終幻想7:重制版》獲獎(jiǎng)13次。如果再算上《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《女神異聞錄5R》的話,索尼獨(dú)占獲獎(jiǎng)總數(shù)為177次。這個(gè)數(shù)量看起來確實(shí)不少,但今年游戲整體的發(fā)售數(shù)量不多也是促成這種情況的原因之一。2020年,PlayStation的獨(dú)占大作數(shù)量要比Xbox和NS平臺多一些
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