玩家與游戲世界互動的方式是考量電子游戲進步的重要指標之一。剛開始的時候,玩家只能前后移動、跳躍和射擊。如今的電子游戲里玩家會遭遇數(shù)百個不同角色,并與他們展開互動。網(wǎng)絡(luò)游戲里玩家還能互相進行交流,存在無限可能,沉浸感也進一步加強。玩家互動是將電子游戲與電影和電視區(qū)分開來的重要一點。這種互動帶來了全新的故事講述方式。但并不是所有玩家都把這種能力用來提升游戲體驗,有一些不良玩家在網(wǎng)絡(luò)世界中通過互動形式對其他玩家進行騷擾。索尼最近注冊一項全新專利,可以追蹤玩家的行為,看看玩家在游戲中的哪一環(huán)遇到困難更多,同時還能看到哪些玩家利用游戲系統(tǒng)影響他人的體驗。對不良行為的界定范圍還不清楚,專利中只是將這部分行為簡單地描述為“破壞”。在網(wǎng)絡(luò)游戲中通過互動對其他玩家進行挑釁和騷擾都會歸類于破壞行為。像《我的世界》里惡意摧毀他人建筑
最近幾個月,索尼明確表示將嘗試并迅速擴大其在“持續(xù)服務(wù)”(Live Services)領(lǐng)域的影響力,該公司計劃從現(xiàn)在到2026年初發(fā)行10款新的持續(xù)服務(wù)型游戲。 當然PlayStation的第一方輸出作品總是會首先與單人玩家劇情驅(qū)動游戲聯(lián)系在一起,特別是在上一代主機和即將進入當前一代的時候。那么,更強調(diào)持續(xù)服務(wù)的游戲是否會以犧牲PlayStation建立其品牌和對應(yīng)粉絲基礎(chǔ)的體驗為代價呢?索尼認為不會。最近有消息證實PlayStation已經(jīng)收購了前育碧知名女制作人Jade Raymond的Haven Studios,該工作室目前正在開發(fā)一款新的3A持續(xù)服務(wù)型PS5 IP。在接受GamesIndustry采訪時討論到了同一個話題, PlayStation工作室負責(zé)人Hermen Hulst表示,盡管索尼的第一方
索尼互娛今日在官推上宣布收購了Haven工作室,而Haven工作室工作室目前正在為索尼打造原創(chuàng)IP,隨著Haven的加入,PS平臺上將會出現(xiàn)更多佳作。 索尼在官方一篇博文中表示,很高興Haven工作室加入到PS大家庭中。由Jade Raymond所領(lǐng)導(dǎo)的團隊是一個令人印象深刻和充滿創(chuàng)造力的團隊,他們開發(fā)了一些很受歡迎的游戲,我們中有很多人至今仍在享受這些游戲。2021年初,當我們準備和Jade Raymond領(lǐng)導(dǎo)的團隊合作的時候,也是他們就準備宣布成立HaveStudio工作室之時。我們對他們的創(chuàng)意和專業(yè)充滿信心,并為他們?yōu)镻S平臺打造原創(chuàng)IP感到興奮。在過去一年里,我們有幸和Haven團隊合作,現(xiàn)在我們歡迎他們的加入。Haven工作室也表示對自己加入索尼大家庭感到無比的激動,作為PS團隊的議員,他們將開啟新的
近日,在CES 2022期間發(fā)布的新一代游戲電視X90K系列上架索尼官網(wǎng)并開啟預(yù)售,售價6999元起,索尼將X90K系列稱為PS5理想搭檔。在游戲體驗上,X90K系列支持HDR自動映射,PS5可以自動識別這款電視的型號,并相應(yīng)地為電視匹配理想的HDR設(shè)置。這款電視還支持內(nèi)容自適應(yīng)圖像模式,可自動檢測用戶是在使用PS5玩游戲還是觀看影視內(nèi)容,并自動切換游戲模式or標準模式。作為一款游戲電視,X90K系列還配備了4K/120fps HDMI輸入,并支持VRR可變刷新率以及ALLM自動低延遲模式。X90K系列搭載了升級版XR認知芯片,該芯片可通過智能算法還原畫面細節(jié)、強化聚焦點,并支持虛擬5.1.2環(huán)繞聲。在畫質(zhì)上,X90K系列采用全陣列式背光并配有XR對比度增強專業(yè)版技術(shù),可以準確識別屏幕中不同對象并進行解析,并且
據(jù)索尼官方消息,索尼已被智庫機構(gòu)Ethisphere Institute評為“2022年全球最具商業(yè)道德的企業(yè)”之一,這是索尼連續(xù)第四年獲此榮譽。索尼集團公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示:“我們很高興也很自豪Ethisphere連續(xù)四年將索尼評為全球最具商業(yè)道德企業(yè)之一。作為集團的重要價值觀之一,索尼將‘正直而真誠’一以貫之,通過道德和負責(zé)任的切實舉措為索尼品牌贏得信任。索尼將與全球11萬名員工一起,繼續(xù)以符合道德的方式以及長遠的眼光來管理索尼,通過我們多樣化的業(yè)務(wù)和技術(shù)為人類、社會乃至地球做出貢獻 "。該獎項從五個維度對企業(yè)進行評估:公司治理、領(lǐng)導(dǎo)力和聲譽、道德與合規(guī)計劃、道德文化、環(huán)境和社會影響。今年,共有來自22個國家和地區(qū)、45個行業(yè)的136家公司入榜。完整榜單請見Ethisphere Ins
索尼在官推上宣布將于北京時間3月18日早上5點舉行新一期State of Play游戲發(fā)布會,展示內(nèi)容以《霍格沃茨:遺產(chǎn)》為主,將介紹游戲的14分鐘實機演示。感興趣的玩家可以關(guān)注一下,我們會在第一時間帶來報道。 霍格沃茲的傳承》目前正在面向PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S開發(fā),預(yù)計今年發(fā)售。
今天,索尼官方博客發(fā)布了一篇即將于 PS5 和 PS4 主機上發(fā)售的橫板動作游戲《黃泉之旅》制作人 Leonard Menchiari 對于游戲的故事和開發(fā)過程的詳細介紹,以及游戲開發(fā)商 Flying Wild Hog 呈現(xiàn)的精致細節(jié)。 游戲最新預(yù)告:Leonard 介紹道:“《黃泉之旅》的主題與劇情是建立在兩個重要的主干上:日本歷史事件和神道教神話。神道教信仰認為神靈無所不在……因此游戲的部分劇情會深入探究這份信仰,講述本作英雄 Hiroki 的神靈祖先的短篇故事,他們所經(jīng)歷的各個日本時代,以及他們在遭受悲劇、暴力對待或枉死后,目前在黃泉中所忍受的無盡折磨?!薄斑@些故事通常會反映出 Hiroki 的旅程以及他遇到的困境,而這些小插曲將幫助他對自己要他踏上路途做出最終決定?!?關(guān)于游戲為什么是黑白的,他表示游戲
今天(3月10日)一早舉行的State of Play直播活動上,開場就帶來了Capcom新作《Exoprimal》的最新視頻,這款游戲似乎是融合了《恐龍危機》與《圣歌》的多人合作作品?!犊铸埡平佟奉A(yù)告片《幽靈線:東京》新預(yù)告隨后,由三上真司主導(dǎo)開發(fā)的第一人稱視角動作游戲《幽靈線:東京》發(fā)布了最新的預(yù)告片,展示了更多主角面對神秘敵人的戰(zhàn)斗場面。本作將于3月25日發(fā)售?!蹲罱K幻想起源》試玩版Square Enix發(fā)行,Koei Tecmo旗下Team Ninja開發(fā)的動作游戲《最終幻想起源》將于今天推出試玩版。本作正式版將于3月18日發(fā)售?!赌е渲亍沸骂A(yù)告Square Enix旗下夜光Production開放世界游戲《魔咒之地》發(fā)布了一段最新的視頻預(yù)告,女主依舊行動靈活,并且使用了各類粒子特效十分炫目的魔法與敵
與萬代等玩具巨頭更多的應(yīng)用于大眾類型玩具不同,索尼的玩具多數(shù)都屬于智能高科技類型,之前有著名的愛寶機器狗,而2019年3月推出的創(chuàng)意機器人玩具《toio》就是其中之一,日前據(jù)日媒報道,有地區(qū)小學(xué)已經(jīng)將《toio》投入實際教學(xué)運用,深受學(xué)生們的喜愛。 ·索尼創(chuàng)意機器人玩具《toio》最新應(yīng)用中,方頭方腦的小機器人化身成為迷你小汽車,玩家可以使用組件圓環(huán)當作方向盤,直接控制小車行走于各種地圖之間,賽車、拖車、角斗等等玩法多樣,根本停不下來。 ·日本千葉縣流山市在2021年7月起就與東京理科大學(xué)以及索尼互娛合作,將《toio》直接引入縣內(nèi)小學(xué),配合教學(xué)使用效果不錯,具體應(yīng)用到數(shù)學(xué)方面,學(xué)生們可以利用這些小機器人繪制圖圖形,形象的解決各種數(shù)學(xué)問題。
3月8日10:00更新 非常抱歉,給大家提供了一個錯誤的信息。這個爆料的推主是釣魚的,目前已經(jīng)改名。所以他之前的爆料毫無根據(jù),請不要相信。 原報道: 隨著有傳聞稱本月有一個新的PlayStation發(fā)布會,目前已有各種各樣的報道猜測可能會有什么游戲登場,比如概率比較高的《霍格沃茲的傳承》的新預(yù)告片。最近推主Video Game Leaks爆料,索尼已經(jīng)私下買下了一個“非常流行的Konami IP”。 很明顯的猜測是要么是《寂靜嶺》,要么是《合金裝備》。和這倆個IP相關(guān)的重制版/新作傳聞已經(jīng)有老長時間了,而且不斷有索尼的名字被提到。Video Game Leaks 3月1日時曾爆料,索尼將在2022年第四季度公布一個“非常非常流行的系列”,據(jù)說該作的開發(fā)已經(jīng)完成了70%,將于2023年發(fā)售。目前尚不清楚Video
索尼互娛一代名機PS3售后服務(wù)已經(jīng)確定將于4月30日結(jié)束,日本資深業(yè)者河村鳴紘日前發(fā)表最新評論,談到了PS3令玩家感動的歷程以及游戲主機業(yè)的深諱,一起來了解下。 ?以下觀點均來自河村鳴紘: ?發(fā)售前突然降價1萬日元。 早在2006年時,索尼互娛在洛杉磯公布了PS3的預(yù)售價,一度超過了6萬日元,收到了業(yè)界廣泛的質(zhì)疑,因為被認為突破了5萬日元的玩家“心理線”,秋季發(fā)售時,索尼互娛迫于壓力,突然降價1萬日元,導(dǎo)致連續(xù)三季的業(yè)績虧損。?發(fā)售前就有會陷入苦戰(zhàn)的預(yù)兆。 壓力既有內(nèi)部也有外部,第三方游戲廠普遍反映開發(fā)困難,成本極高,導(dǎo)致游戲價格設(shè)定與索尼互娛預(yù)想的不同,另一方面任天堂新主機Wii雖然性能開發(fā)難度無法與PS3抗衡,不過以其游趣獲得了業(yè)界以及玩家的普遍好評。?與競爭對手完全不搭調(diào)。 在與Wii的競爭中,雙
援引科技媒體 Tweak Town 報道,索尼運送了重量將近 700 公斤(約 1500 磅)的神秘PlayStation 主機。該包裹由四個 CTN(紙箱)組成,它從英國運往弗吉尼亞州的諾??恕`]寄單表明這些包裹是游戲主機的原型。但目前尚不清楚這些神秘的 PlayStation 主機到底是什么?正如 Tweak Town 所提到的,在弗吉尼亞州的諾??藳]有已知的索尼業(yè)務(wù)。不過索尼在該地區(qū)有一些索尼服務(wù)中心。由于郵寄單上列出了 HS 代號#981700 ,因此推測可能和游戲主機零件有關(guān)。不過弗吉尼亞州有可能只是這些包裹的中轉(zhuǎn)站。它們可能通過其他運輸方式繼續(xù)運輸,直到到達最終目的地。目前所知的是索尼正在開發(fā) PSVR 2。該公司最近透露了該產(chǎn)品的名稱,官方已經(jīng)制造了一些原型或開發(fā)套件,以發(fā)送至早期測試者。
索尼在2020年CES公布概念車Vision-S的時候,大家都很難預(yù)料到這家老牌日本科技巨頭居然也搞車了,普遍覺得這車應(yīng)該是索尼用來展示設(shè)計技術(shù),但其實索尼是認真的,他們在今年CES2022上繼續(xù)帶來了兩輛量產(chǎn)設(shè)計的新車,現(xiàn)在他們還宣布與本田合作,由后者為他們代工生產(chǎn)車輛,預(yù)計將在2025年正式銷售。索尼在今年年初就表示他們會在2022年會有新的Sony Mobility公司,正式投身電動車市場,今次發(fā)布了一款四門轎車Vision-S 01,以及一款SUV Vision-S 02,兩車采用了Vision-S概念車的設(shè)計語言,但更接近于量產(chǎn)車,只是作為一家電子數(shù)碼產(chǎn)品公司,索尼沒有生產(chǎn)汽車的能力,也不太可能重新投資建廠,所以他們需要找一個汽車業(yè)內(nèi)的合作伙伴幫他們造車。其實在這兩輛車發(fā)布之前,就有消息稱索尼讓全球知
去年12月由報道稱,索尼正準備在PS4和PS5平臺推出XGP訂閱服務(wù)的直接競爭對手,代號Spartacus,且服務(wù)將分為多種級別,提供PS4海量游戲庫和PS1、PS2、PS3、PSP的經(jīng)典游戲庫,還將整合當前PS Plus和PS Now的服務(wù)。根據(jù)最近的動向來看,距離該服務(wù)正式公開的日子可能已經(jīng)不遠了。根據(jù)媒體報道,有國外論壇用戶爆料稱自己的PS Plus和PS Now訂閱服務(wù)已經(jīng)被整合。具體來說,這兩項服務(wù)的訂閱信息都會在PS Plus中展示,而不再是分別展示。另外,有續(xù)訂PS Plus服務(wù)的用戶反饋稱自己收到了PS Now的相同訂閱時長作為贈品。當然,這也有可能是PlayStation服務(wù)端的顯示問題,但結(jié)合前后的爆料來看,索尼很有可能正在為新服務(wù)進行準備。而且有爆料稱,Project Spartacus距
索尼互娛 SIE 宣布,PlayStation Now 訂閱服務(wù)將在首發(fā)當天添加《影子武士3》。除此之外,三月新游還將包括《公雞神探:鮮血染紅!》、《孤島危機重制版》,以及《瑞利達(Relicta)》。這些游戲?qū)⒂诿魈欤? 月 2 日)在 PS Now 上線。以下為索尼互娛官方游戲簡介:· 《影子武士3》這款第一人稱射擊游戲融合了快節(jié)奏的槍戰(zhàn)、銳利的近戰(zhàn)格斗和炫酷的自由奔跑運動系統(tǒng)。一名前黑幫雇傭兵和他的前雇主變成了死對頭,變成了伙伴 Orochi Zilla 開始了一項不可能的任務(wù),以奪回他們不情愿地從永恒牢獄中釋放出來的古老巨龍。帶著懲戒的刀片和子彈,跨過世界上未知的地方,追查黑暗野獸并再次避免世界末日。只需要死神的面具、龍蛋、一點魔法,以及足以抵御即將到來的災(zāi)難的火力。PlayStation Now 的訂
據(jù)外媒好萊塢報道者報道,去年好萊塢電影公司利潤排名中,Netflix最高,華納第二,索尼和派拉蒙都有大幅上升,迪士尼則有利潤跳水情況。Netflix收入:297億美元(+19%)利潤:62億美元(+35%)華納傳媒收入:150億美元(+23%)利潤:43億美元(+10%)索尼收入:102億美元(+24%)利潤:18億美元(+90%)NBC環(huán)球收入:94億美元(+16%)利潤:8.84億美元(-12%)迪士尼收入:81億美元(-8%)利潤:2.81億美元(-50%)派拉蒙收入:31億美元(+19%)利潤:3.68億美元(+71%)
根據(jù)商業(yè)咨詢公司Prophet發(fā)布的2022年品牌相關(guān)指數(shù)調(diào)查報告顯示,PlayStation已成為美國排名前十的品牌之一。在十大品牌中,PlayStation位列第7,排名高于Fitbit、TED和USAA,低于Android和Instant Pot。目前美國排名第一的品牌是蘋果,隨后是Peloton、Spotify和Bose。目前PlayStation在全球范圍內(nèi)也是識別度很高的品牌,而讓它在美國達到現(xiàn)在這個地位的最大助力還是PS5。Prophet寫道:“這是PS5的時刻。這臺新主機不斷打破銷量紀錄,反復(fù)證明自己在玩家心目中的地位無可撼動。平臺上像《漫威蜘蛛俠》和《麥登橄欖球》等作品的知名度也家喻戶曉。” 分析機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,PS5確實在美國創(chuàng)下了銷量紀錄,去年P(guān)S5的銷量是競爭對手Xbox主機的近兩倍。在主
最近幾個月以來,一直有關(guān)于索尼PS將推出與微軟XGP相對抗的游戲訂閱服務(wù),該項服務(wù)的名稱可能是“斯巴達克斯”。近日,根據(jù)游戲業(yè)內(nèi)人士透露的消息,索尼很可能已經(jīng)確定了“斯巴達克斯”的定價策略,該服務(wù)將分為三種不同價位,一起來了解一下吧。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士Jeff Grubb透露,“斯巴達克斯”分為三種不同價位的服務(wù):價格10美元的基本版,基本上內(nèi)容與PS Plus一樣;價格13美元的強化版,會提供250-300款游戲,所有PS Now上的游戲都可以下載,但是沒有串流服務(wù)。價格16美元的白金版,包含以上兩種全部內(nèi)容的基礎(chǔ)上,追加經(jīng)典游戲、串流服務(wù)以及游戲試玩。雖然XGP最大的一個賣點就是所有微軟第一方的游戲都會在首發(fā)當天加入XGP,但是根據(jù)Jeff Grubb掌握的消息,索尼似乎不會效仿這一策略。
索尼公布了PlayStation Productions工作室新的片頭動畫,PlayStation Productions于2019年成立,專注于和索尼影業(yè)將旗下的游戲IP改編成影視劇?!渡衩睾S颉冯娪笆窃摴ぷ魇彝瞥龅牡谝徊侩娪?,制作預(yù)算1.2億美元。和2020年用在PlayStation游戲工作室上的開場動畫一樣,新版開頭動畫以SIE游戲角色為主打,這些角色來自于《神秘海域》,《地平線》,《最后的生還者》,《戰(zhàn)神》,《瑞奇與叮當》,《小小大星球》等。PlayStation Productions由索尼資深營銷經(jīng)理Asad Qizilbash領(lǐng)導(dǎo),他也是PlayStation工作室群的產(chǎn)品領(lǐng)導(dǎo)。他去年告訴紐約時報:“我們有三個目標,為游戲增長觀眾,為索尼影業(yè)帶來產(chǎn)品,展示聯(lián)合?!碑敱粏柕饺绻娪案木幨∈欠駮?/p>
今日索尼AI部門和《GT賽車》系列開發(fā)商Polyphony Digital公布了突破性AI技術(shù)。這一新突破是超級人工智能,能和頂尖《GT賽車》游戲玩家對抗。這個人工智能領(lǐng)域的新項目被稱為“Gran Turismo Sophy”。 Gran Turismo Sophy是一個人工智能代理,使用一個原創(chuàng)的深度強化學(xué)習(xí)平臺訓(xùn)練,該平臺由索尼AI,Polyphony Digital和索尼互動娛樂聯(lián)合開發(fā)。這三個實體,通過匯集基礎(chǔ)人工智能研究和開發(fā)方面的專業(yè)知識,超逼真的真實世界賽車模擬器,以及大規(guī)模人工智能訓(xùn)練的基礎(chǔ)設(shè)施,每個都為該項目的成功作出了貢獻。索尼AI在談到是什么讓Gran Turismo Sophy是一個獨特的AI挑戰(zhàn)時,他們解釋說:“首個重要的一點是,賽車要求車手非常極限地控制物理系統(tǒng)。賽車本質(zhì)上是在控制的
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