《生化奇兵》自誕生以來,便成為2K Games在PS3、Xbox 360以及PC平臺中最賣座的游戲系列之一。不過唯一的遺憾是該品牌游戲始終無緣索尼PS Vita掌上游戲機。事實上,制作方Irrational Games工作室老板,同時也是《生化奇兵》系列制作人的Ken Levine早在2011年的E3游戲展期間便向外界透露稱,已經(jīng)和索尼電腦娛樂(SCE)有所接觸,有意讓這一系列游戲能夠在PS Vita上發(fā)行,從而利用索尼新一代掌機的強大硬件性能,為更多移動玩家?guī)砹己玫挠螒蝮w驗。不過,令人感到遺憾的是,自那以后PS Vita版《生化奇兵》的消息便陷入了沉寂。然而正當眾多玩家認為已經(jīng)沒戲的時候,Ken Levine近日的一條Twitter消息卻又讓人們重新看到了《生化奇兵》降臨PS Vita的希望,K
壓倒性的完美影像,現(xiàn)實般的帶入感,索尼最新款的頭戴式顯示器“HMZ - T2”隆重登場。這一次,F(xiàn)ami通的佐治將向大家介紹一下這部神奇的游戲利器,在PlayStation3,Xbox 360,Wii U與PC上登陸的恐怖類游戲《生化危機:啟示錄》國際版將作為這次的設備測試軟件,HMZ - T2的實況游戲介紹馬上開始。頭戴式顯示器“Personal 3D Viewer”HMZ - T2詳細參數(shù)介紹:顯示器: ●面板:有機EL面板x 2 ●像素數(shù):1280 x 720 ●虛擬畫面尺寸:750英寸(虛擬視聽距離20米) ※體感尺寸個人感覺會有差異聲效: ●環(huán)繞:5.1通道虛擬環(huán)繞 ●附屬耳機:密閉型入耳式耳機其他: ●HDMI
游戲業(yè)界各大廠商之間經(jīng)常進行友好對話。在Reddit的互動環(huán)節(jié)中,一位Xbox one的開發(fā)人員爆料了E3大展上微軟和索尼發(fā)布會以后的幕后故事。“挺無聊的。不過有個同事說,一個索尼的人在E3上對他說‘你們贏得了游戲,我們贏得了玩家。”的確,許多人都覺得E3上Xbox One的游戲展示更酷,但索尼卻憑借價格和無DRM搶盡風頭。這位開發(fā)人員透露,Xbox One的開發(fā)團隊非常龐大,查起來能有1000多人,我們不僅很好奇他們平時的工作生活是怎樣的狀態(tài)。1000人,比一些小企業(yè)的全體員工人數(shù)都多,而大多數(shù)微軟員工都有自己單獨的工作室,微軟從起家開始就是這個政策。而對于Xbox的團隊,每個人都有非常大的活動空間(感謝Bungie之前的爆料)。在微軟,一名員工平均需要10年的時間可以獲得
微軟宣布Xbox One 499美元的售價和DRM政策的時候立刻引起全球的粉絲和媒體一片噓聲,然后索尼隨后公布了PS4售價399美元,沒有DRM。PS4和Xbox One的玩家之間打得火熱,而索尼與微軟高層之間也進行了友好的對話。一位Xbox one開發(fā)者在Reddit論壇上進行了爆料。一名reddit用戶問Xbox One開發(fā)者,“在E3發(fā)布會當天,你們在總部辦公室里是什么反應?”他回答說:“挺無聊的。不過有個同事說,一個索尼的人在E3上對他說‘你們贏得了游戲,我們贏得了玩家。’”不過筆者看來,索尼是既贏得了游戲又贏得了玩家嘛。你覺著呢?
索尼的Playstation Plus會員訂閱服務以每年不足50美元的價格為會員用戶提供了價值數(shù)百美元的游戲(以下簡稱“PS+”)。除了游戲,用戶還獲得Playstation平臺贈送的獨特內(nèi)容,如試玩測試、桌面主題、玩家圖片,當然不定期地還有相當厚道的大折扣與減價。據(jù)相關人士爆料,索尼將嘗試推行為一個期10天的PS+會員免費體驗活動。乍一看10天感覺似乎不是很多,但是要知道到你會免費得到許多游戲大作,而其中大部分可以在10天內(nèi)通關,這是相當不錯的服務體驗哦。目前PS +主要向會員用戶提供的免費游戲有《小小大星球卡丁車》、《神秘海域3》、《幽浮:未知敵人》、《黑道圣徒3》、《戰(zhàn)地3》以及與其他小游戲。然而,有一個問題要注意。只有你是PS +會員,這些游戲才是免費可玩的。你失去了
在最近一次采訪中,PS4的設計者Mark Cerny被問及PS4是否能適應炎熱的夏日時,他回答道:“我認為沒問題。他們知道怎樣去設計主機,讓它不會過熱。如果你發(fā)現(xiàn)PS4變小了,那是因為耗電量變小了的原因。”采訪中Cerny還討論了PS4的設計理念如何不同于PS3,游戲設計者怎樣在過去5年里給索尼反饋,還有為什么DLC會成為次世代主機一個主要部分。
PS4的設計師Mark Cerny在一次采訪中表示PS4主機的“增能PC結(jié)構”將會帶給索尼和游戲開發(fā)者比PC更多的個性化選擇,在次世代主機周期給予PS4更多地發(fā)展和提高的空間。在最近,Cerny強調(diào)PS4的設計是為了給任何開發(fā)者,不管是獨立游戲開發(fā)者和大型游戲開發(fā)公司,創(chuàng)造一個更多空間和更多靈活性的專家級技術體驗。“我們不想把精力集中在硬件的細節(jié)上,而是集中在創(chuàng)意總監(jiān)們想要制作的游戲上。這才是大家都想要的。這樣才會吸引各種開發(fā)團隊,不管是迪士尼的700人大開發(fā)團隊,還是一個人開發(fā)游戲的獨立開發(fā)者。這些游戲創(chuàng)作者在意的只是創(chuàng)作性。”“同時我們還需要提供一系列豐富的功能,以供游戲開發(fā)團隊在主機生命周期的最后幾年里使用。硬件也需要成長。這就是為什么我稱它為&
“黑網(wǎng)吧”易藏匿于農(nóng)村和城鄉(xiāng)結(jié)合部,需警惕其蔓延泛濫之勢在江西崇仁縣,一位網(wǎng)名為“一心思涵”的網(wǎng)友反映說,“黑網(wǎng)吧”幾乎把自家孩子給毀了。孩子為了上網(wǎng),已經(jīng)連續(xù)5天沒有回家,連學校考試都沒有參加,全家人四處找尋。“本來網(wǎng)吧禁止未成年人進入,出入需出示身份證,可當?shù)鼐W(wǎng)吧卻為未成年人大開綠燈,沒有身份證仍可進出自由。”雖然多次向有關部門反映情況,可問題仍未得到解決,這位家長的訴說透著深深的無奈。《瞭望》新聞周刊記者在江西都昌縣采訪時了解到,一些網(wǎng)吧為了吸引顧客,甚至開著面包車到學校門口去接學生上網(wǎng)。“不這樣做,哪有錢賺啊?”一些網(wǎng)吧老板直言不諱地說。日前,本刊記者深入天津、重慶、浙江、江西、湖南等
鑒于一部分微軟愛好者正在進行著請愿活動,要求微軟重新恢復E3承諾過的種種XBOX ONE限制和特色,我們曾做過報道。當時很多理智的網(wǎng)友都指出索尼愛好者們將會參與此次請愿活動的可能性,這回他們猜對了。據(jù)外媒BGR網(wǎng)站報道,這次請愿活動參與人數(shù)暴增,已經(jīng)達到了1萬5千多人,但留言和請愿內(nèi)容顯示,參與人群當中索尼愛好者也占據(jù)了相當一部分比重。具有代表性的,頂貼最多的請愿內(nèi)容表示“為了使可愛的微軟愛好者們不跨到PS4平臺上,進行請愿”,第二個頂貼最多的請愿顯示“為了幫助那些喜歡被限制的,熱愛簽到的微軟愛好者們實現(xiàn)夢想而協(xié)助請愿”,隨后支持率最高的請愿內(nèi)容顯示“XBOX ONE再一次陷入困境顯得尤為重要”。這項請愿活動最終會向何種方向發(fā)展
索尼最近放出一個關于PS4的視頻,叫做”關于PS4你所不知道的20件事“,下面就讓我們一起來看一下吧。
索尼早在今年2月份便已經(jīng)迫不及待的宣布PS4游戲機將在今年圣誕節(jié)購物季期間正式上市,預計也就是在11月中旬左右。盡管現(xiàn)在距離最終的發(fā)售檔期還有相當長的一段時間,但PS4相關的產(chǎn)品認證工作卻已經(jīng)陸續(xù)展開。繼5月下旬美國通訊委員會(FCC)文檔曝光了PS4配套的DualShock 4無線游戲手柄已經(jīng)通過產(chǎn)品認證之后,近日這款手柄又出現(xiàn)在了臺灣通訊委員會的產(chǎn)品檢測查詢列表當中。這一消息似乎是在向人們暗示,索尼之前所稱的“全球同步發(fā)售”計劃并非只是針對北美和歐洲地區(qū),PS4很可能也會在11月同步抵達亞洲市場。相對的,微軟(日本)總裁Yasuyuki Higuchi在接受媒體采訪時明確表示,Xbox One或?qū)鹊?014年第一季度才能與亞洲玩家見面。需要指出一點,由于發(fā)售國家及地區(qū)
Fireproof工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Barry Meade表示,獨立游戲工作室可以完全無視主機廠商,在PC和移動平臺上大把撈金。而索尼表示他們自己也非常清楚這點。Meade在Develop大會上的一次采訪中表示“獨立游戲工作室有許多選擇,他們并不一定需要面向主機平臺。即使不制作主機游戲,你依然可以大把撈金”“我希望所有主機廠商都知道這意味著什么。我認為索尼是最清楚這一點的,從他們的政策就可以看出來,他們正在根據(jù)這一情況做出對策。我衷心祝他們成功。”Meaded表示,索尼對獨立工作室的友好態(tài)度不僅對他們自己的發(fā)展有利,更對整個游戲行業(yè)有積極作用。“索尼已經(jīng)進行了很長時間的努力了,自從公布PS4以后,他們就開始對獨立工作室非常友好,干得好。如果他們繼續(xù)貫徹這
不得不說索尼和微軟在各自新一代游戲機的產(chǎn)品設計方面都表現(xiàn)出了極高的默契程度,除了極其相似的芯片解決方案和體感游戲功能之外,就連玩家服務政策也十分相近。據(jù)英國PlayStation官方雜志透露,索尼已經(jīng)證實PS4擁有與Xbox One相似的玩家個人數(shù)字游戲庫服務。在該服務的支持下,玩家可以在任何地方的任何一臺PS4游戲機上登陸自己的PSN賬號,并通過云端訪問下載已經(jīng)購買的數(shù)字版游戲內(nèi)容。同時,“Play As Your Download”服務,也就是我們俗稱的邊下邊玩功能將能夠極大的縮短玩家的下載等待時間。當下載完啟動游戲所必要的最低限度數(shù)據(jù)量時,玩家就可以進入游戲當中,而此時后續(xù)的游戲數(shù)據(jù)文件將在后臺自動下載。目前,PS4和Xbox One都已經(jīng)在包括亞馬遜和GameStop
索尼北美總裁Jack Tretton在最近一次采訪中表示,索尼接近5年的努力工作是現(xiàn)在讓消費者對于PS4有著這么正面回應的主要原因。Tretton在采訪中討論了索尼怎么樣為次時代主機來制定戰(zhàn)略,他表示“我們花費了很多時間去同消費者交流,我們同事也花了很多時間同游戲開發(fā)社區(qū)交流,詢問他們的需求。E3的發(fā)布會和隨后的反應都是這些工作的結(jié)果。大眾的反應是我們正確的商業(yè)策略的證明。這是一個長久的,持續(xù)的過程。”“你必須要制定一個戰(zhàn)略。如果你總是在預測對手,觀察對手,那么你就很容易犯錯。如果你下了苦功,那么消費者就會有正面的回應。”根據(jù)Tretton的言論,索尼的目標就是在不破產(chǎn)的情況下盡可能的降低價錢。他們在首先研究了產(chǎn)品的功能,然后研究了生產(chǎn)商的費用后,才達到了PS4
今天,索尼在其官方PlayStation Facebook主頁以及推特的相關頻道上都發(fā)布了一張圖片,圖片上注有“世界毀滅之時”的字樣。從圖片上來看,展示的是一顆紫色的行星被其他行星所遮擋,形成了日食的樣子。除此之外,目前還沒有任何其他信息。在NeoGAF論壇上,就有會員就指出“當世界毀滅之時”這句話與2009年的圣誕節(jié)時宣傳游戲Dust 514的某句話極為相似,并猜測今天發(fā)布的這張圖可能會與Dust 514這款游戲有關。“世界毀滅之時”也是一部1933年發(fā)表的由Philip Wylie和Edwin Balmer兩人共同寫成的世界末日科幻小說的名字。有興趣的玩家可以去查閱一下。該小說講述了一群北美科學家制造了一架太空飛船逃離即將被
索尼全球工作室董事長吉田修平日前已經(jīng)確認,玩家無法關閉PS4新手柄DualShock前端的彩燈。之前在有人在推特上問及ps4的手柄的彩條燈是否可以關閉來節(jié)省電量,修平給出的明確答案就是“不行”。在DualShock手柄上的彩條燈設計用以同ps4攝像頭協(xié)作來探測動作,有點類似于Move手柄。這個燈也可以用于一些系統(tǒng)功能,比如讓玩家知道電池電量不足,或者由游戲開發(fā)商來設定,比如在《殺戮地帶:暗影墜落》中,該燈可以用以指示玩家的生命值。在彩條燈旁邊,DualShock手柄還配以單聲道揚聲器,一個3.5mm耳機插口,一個microUSB接口,還有一個可點擊觸摸板。
眾所周知,索尼為其新一代客廳游戲機PS4準備了豐富的多媒體功能和服務,而今天傳出的最新消息也正好從側(cè)面證明了這一點,未來索尼很可能會為PlayStation平臺推出獨有的電視服務。據(jù)IGN報道,ID為“StargamerX”的讀者近日從美國專利商標局(USPTO)的網(wǎng)站中找到了索尼電腦娛樂公司(SCE)在今年6月26日提交的一份新商標注冊文件,其內(nèi)容顯示該公司取得了名為“PlayStation TV”的商標所有權,其注冊類型則為“品牌商標、服務商標”。巧合是,索尼早在2006年9月也提交過同樣的文件,并在2012年9月正式放棄了使用。此次,重新注冊PlayStation TV商標被外界認為是索尼將為PS4推出諸如Netflix和
索尼的掌機PSV自上市以來,銷量并不盡人意,在最初一段時間還不如當時的PS2賣得好。不過隨著索尼打算以和PS4聯(lián)動的策略來帶動PSV銷售,加上降價促銷后又開始重視游戲,最近一段時間PSV的表現(xiàn)似乎有所轉(zhuǎn)變,在截止到6月30日的一周內(nèi),索尼的PSV游戲《討鬼傳》首周銷量突破12.7萬套,成為PSV發(fā)售以來第三大熱賣游戲。這對索尼來講有兩方面重要意義,首先,一款未經(jīng)大規(guī)模市場宣傳的游戲意外成功,銷量直接突破10萬套。第二,《討鬼傳》的發(fā)售也直接促進了PSV的銷量??梢娷浖拇_是硬件銷量的助推器。而在次世代主機發(fā)售前的這段期間,掌機成了主流,3DS和PSV的銷量占了全部游戲硬件市場的74%。在PSV的強勢周,索尼幾乎追平了與3DS的差距,3DS4.5萬臺,PSV3.4萬臺。雖然還談不上多好,但考慮到之前的表現(xiàn)已經(jīng)是大
DualShock 4手柄正成為一款很棒的手柄,曾經(jīng)在E3展會上玩過PS4的玩家對此表示贊嘆不已。如果你還沒看過這款手柄是什么樣的,或者不知道和DualShock 3比起來有什么優(yōu)勢,那么下面這段視頻將清楚地向你展示這款手柄。手柄有許多新的特性,比如閃光條等,廢話不多說,一起看看下面的視頻吧。這是一段采訪視頻,他們也解答了粉絲的一些問題。PS4將于今年晚些時候發(fā)布,售價399美元。視頻如下:
SCE董事長及集團CEO Andrew House近來表示公司從沒有想法在最新主機PS4上引入DRM政策來禁止二手游戲。自打ps4二月份發(fā)布以來,關于其游戲歸屬政策的討論就一直沒停過。“從我們二月份發(fā)布主機的日期以來,關于主機在線政策的問題就一直存在。”House在接受The Guardian采訪時表示。相比微軟在Xbox one發(fā)布初始即明文規(guī)定對二手游戲做出了極為嚴格的限制政策,House則表示索尼從來沒有想法要去偏離這個傳統(tǒng)的零售模型。“我不得不說起初我們也有點迷茫,因為我們就沒想過要去改變這個銷售模型,我覺得這個銷售機制在這幾款主機生命周期里已經(jīng)發(fā)揮很好的作用了。”他同時表示在游戲創(chuàng)造者,用戶和零售商之間關于尖銳的二手銷售問題存在“十分微妙的平
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