3DS 和 Wii U 的任天堂聯(lián)網(wǎng)服務器于 4 月正式宣布關閉,許多游戲都徹底失去了在線功能。很多玩家在服務器關閉前回到他們喜歡的游戲中,再次體驗這些即將消失的多人游戲。其中一位就是《異度之刃編年史X》的蘇童玩家 YMG-C,而他在服務器徹底關閉前甚至創(chuàng)造了一項新的世界紀錄,而這也是也是一項可能在游戲速通中少有的一些不會再被打破的紀錄。作為游戲忠實粉絲,并且在服務器關閉后依然堅守在聯(lián)機模式中的玩家 Xc_omoroid 在推特上分享了這個消息:“請允許我分享一個有趣的事實:由YMG-C 創(chuàng)造的 XCX 聯(lián)機 Any% 類別的速通最終紀錄,也是在官方服務器關閉前的最后一局 XCX 聯(lián)機速通中達成的?!背俗钚碌挠涗?,YMG-C 實際上也擁有在此之前的最快紀錄:以 2 小時 57 分鐘的成績通關在線模式。這位選手
任天堂此前宣布將徹底關閉 3DS和 WiiU 的線上服務,但一些玩家至今仍在堅持。截至今天(5月 22 日),依然堅持在服務器上的玩家從 4 名下降至 3 名,因為最后一位仍連接在《異度之刃編年史X》服務器的玩家斷開了連接。 這位名叫 XC_omoroid的玩家在推特上寫道:“我剛剛被斷連了。令我驚訝的是,我以某種方式打破了 Noble 14 創(chuàng)下的 WiiU 網(wǎng)絡代碼最差游戲的記錄?”值得慶幸的是,他在后續(xù)帖子中證實,他們被踢出服務器之前已經(jīng)通關了所有線上獨占內容。 XC_omoroid自 4 月初服務器關閉以來一直堅持在服務器上。他所提到的“Noble14”是之前與這群任天堂玩家類似的《光環(huán)2》玩家。這 14 名玩家在 10 年前最初的 Xbox Live 服務器宣布關閉后繼續(xù)游玩多人對戰(zhàn),讓服務器保持在線
盡管一直以來都有消息稱,Monolith Soft會在Switch平臺推出加強版的《異度之刃X》,不過看起來任天堂似乎更加需要這款游戲為即將發(fā)布的Switch 2助攻。 據(jù)業(yè)內人士Zippo透露,《異度之刃X》重制版正在開發(fā)中,有望登陸Switch 2?!懂惗戎蠿》是一款開放世界角色扮演游戲,于2015年在Wii U上發(fā)售。游戲講述了主角Elma在墜毀的飛船中醒來,并與其他幸存者一起探索神秘的星球Mira的故事?!懂惗戎蠿》以其廣闊的世界、豐富的支線任務和獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)而廣受好評。然而,由于Wii U的銷量不佳,這款游戲并沒有獲得應有的關注。 如果《異度之刃X》重制版能夠登陸Switch 2,那么它將有機會觸及到更多的玩家。Switch 2預計將在2024年發(fā)售,屆時它將擁有更強大的硬件和更大的玩家群體。對
日本著名游戲作曲家光田康典昨日(1月21日)發(fā)推慶祝自己的生日,并收到了網(wǎng)友們大量的生日祝福。光田康典對這些祝福表示感謝,還表示最快將會在下個月公布新作品。推文大致內容我今天(指1月21日)50歲了。收到了很多人的祝賀信息,真的非常感謝。到這里都是一眨眼的事,剩下的人生也可能是是彈指一揮間吧。今后我想把能做的事、想做的事付諸實踐,努力下去。真的很感謝很多人給我的生日祝福。很抱歉不能給每個人一一回復。這個謝禮,請讓我用作品好好地回饋給大家,如果運氣好的話,下個月我們將發(fā)表新的作品,敬請期待!光田康典是當代日本優(yōu)秀作曲家、音樂家之一,主要以為電視游戲作曲而成名。曾參與過《最終幻想V》《浪漫沙加2》《異度裝甲》《閃電11人》《馬里奧派對(98)》《靈魂獻祭》《時空之輪》《異度之刃》系列等游戲的編曲作曲以及音效的制作。
最近國外媒體對異度系列制作人,Monolith Soft老大高橋哲哉進行了采訪。在采訪中,他們談到了游戲中最受歡迎的角色、黃金之國伊拉相對原作的改變,以及《異度之刃X》登陸Switch的問題,對本系列感興趣的玩家來了解一下吧:高橋哲哉在采訪中透露,日本地區(qū)最受歡迎的《異度神劍2》角色是女主角焰。給《異度神劍2》加入的類似抽卡獲得異刃的系統(tǒng),其想法來自于扭蛋,主要目的是為了讓玩家在社交媒體上分享自己獲得的異刃。相對《異度神劍2》原作來說,獨立DLC《黃金國的伊拉》從原作的開發(fā)制作中吸收了不少經(jīng)驗,游戲幀率表現(xiàn)更好。由于是獨立DLC的原因,加上從玩家吸收反饋。開發(fā)組決定簡化《黃金國的伊拉》戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加快速。最后,雖然之前高橋哲哉曾提到過《異度神劍2》發(fā)售后,考慮在Switch移植WiiU的《異度之刃X》,不
《異度之刃X》是最好的Wii U獨占游戲之一,不幸的是主機銷量不佳。 有很多JRPG的玩家因為沒有Wii U而錯過了這款大作。近日有玩家要求開發(fā)商Monolith Soft把這個游戲帶到任天堂的Switch上,但到目前為止還沒有任何官方聲明。但Monolith Soft總裁Tetsuya Takahashi也證實了,他很想在Switch上玩這款游戲。“就個人而言,有時候我會玩《異度之刃X》。想想如果能在任天堂Switch上玩它有多棒。當然,這取決于需求等等,但我會在與任天堂討論未來計劃時考慮這個問題。”
Monolith為WiiU開發(fā)的RPG游戲《異度之刃X》是一款出色的作品,在當時曾被稱作“最強日式RPG”,不過本作因為WiiU裝機量不足的原因,卻沒能大賣,最近異度系列制作人高橋哲哉透露,《異度之刃X》這款“最強日式RPG”有可能會回歸Switch。除了任天堂已經(jīng)推出的《馬里奧賽車8豪華版》之外,其他開發(fā)商也開始打算把WiiU時期素質優(yōu)秀的游戲重新帶往Switch平臺,之前白金工作室就已經(jīng)暗示會把《獵天使魔女1+2》和《神奇101》移植給Switch,最近異度系列的制作人高橋哲哉也透露會在完成Switch版《異度之刃2》開發(fā)之后,考慮是否要對《異度之刃X》進行移植。2015年WiiU版《異度之刃X》發(fā)售后,當時有大約三分之一的日本W(wǎng)iiU玩家購買了本作,如果登陸
沙盒新作《異度之刃X》是Wii U平臺上去年數(shù)一數(shù)二的大作。去年在日本地區(qū)發(fā)售的《異度之刃X》藝術畫冊,300多頁的精美畫冊包括了角色原稿、敵人設計、場景概念圖等一系列內容。其中有一個章節(jié)我們看到了許多概念原畫,雖然最終未出現(xiàn)在游戲中,但還是非常炫酷。一起欣賞一下吧!《異度之刃X》的故事發(fā)生在公元2054年,兩大外星種族在地球發(fā)動戰(zhàn)爭,地球毀滅殆盡之際,人類被迫乘坐巨型星際方舟飛船撤離。故事將圍繞著美國疏散船只“白鯨”中的乘客們而展開。白鯨號飛船在Mira星球墜毀,船員們一邊被外星種族獵殺,同時還要試圖建立自己的新家園。游戲將會有大規(guī)模的開放世界,玩家可以在其中“無縫探索”,允許玩家徒步跋山涉水,同時也會為玩家提供各種奇特的交通工具,這些代步工具可以讓玩家馳騁廣
《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》是一部重量級的RPG游戲大作,但制作人高橋哲哉近日的采訪中表示,這類游戲在歐美地區(qū)的前景不容樂觀。在接受Time的采訪時,高橋指出:“在我看來,“開放式可變世界”是當今西方RPG游戲必備元素。但在現(xiàn)今日本游戲界,這項元素并不盛行。最近,我開始懷疑這是否真的只是因為預算問題。更有可能是因為文化背景的差異,但在目前的情況下,很難找到受到西方玩家追捧的日本本土作品。結果只能是,在日本開發(fā)的作品只能適應本地市場,這也就形成了消極的市場反應。”他還表示,對目前的日本媒體沒有太多的興趣。高橋還談到了下一部作品的情況(估計已經(jīng)在開發(fā)當中),這部新作將和《異度之刃X》有很大的區(qū)別,他更喜歡探索全新的方式去創(chuàng)作。感興趣
《異度之刃X》特別版會配套一個U盤,游戲為了讓加載時間能夠縮短會把一部分數(shù)據(jù)安裝到這個U盤中,其中就包括音軌文件。但有個問題,這個文件的數(shù)字權限加密是由Kakasoft管理的,所以想要獲得音軌就必須使用另一個軟件。不過根據(jù)國外用戶CSFFlame發(fā)現(xiàn),Kakasoft會把加密文件放到Y盤上,然后修改電腦用戶權限不讓系統(tǒng)進入到Y盤,最后修改注冊表隱藏Y盤。而且這一個過程是不可逆的,簡而言之,想在游戲之外聽這些歌曲是不太現(xiàn)實的。但大神可不這么想,這位用戶就發(fā)現(xiàn)了一個辦法可以解決這個問題,但僅限于Windows 7 64位系統(tǒng),Mac和Linux愛莫能助了。具體方法為:1:獲得進入Y盤權限:使用gpedit.msc命令,路徑User Configuration\Administrative Templates\Win
Monolith Soft開發(fā)的大型科幻RPG游戲《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》已于12月4日發(fā)售,任天堂Wii U平臺獨占。日前本作的IGN評分已經(jīng)公布,8.2分,下面我們?yōu)榇蠹規(guī)鞩GN的簡評?!懂惗戎蠿》的故事背景是,銀河系戰(zhàn)爭導致地球上僅有一小撮人幸存了下來,他們想要在美麗但危險的外星上生存。為了生存,玩家必須同各種形式和尺寸的強大怪物戰(zhàn)斗。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸取了Monolith Soft之前RPG冒險游戲的精髓。在游戲中玩家裝備武器裝甲可以飛行探索外星球巨大開放世界的每一個角落。在這個異星世界上,充滿了各種奇怪和有想象力的怪物,從小蟲子到巨獸可以說各種尺寸的都有。玩家自己,從他們角色的面部,性別,身體外形,高度,皮膚顏色,聲音和紋身都可以自定義。隨著角色的升級,他們
《異度之刃X》馬上就要在北美Wii U上發(fā)售了,即使這樣,依然有許多內容困擾著西方粉絲們,比如說,誰都沒見過第一人稱模式是什么樣的。雖然說游戲早在今年4月份就在日本地區(qū)發(fā)售了,但看樣子日本玩家都很沉迷于游戲中,以至于沒什么人愿意記錄分享自己的游戲。今天終于有一位日本玩家,把自己第一人稱游戲的內容錄了下來分享到了網(wǎng)上。視頻欣賞:可以看到,游戲里第一人稱和第三人稱是可以無縫切換的,但第一人稱并不完全像FPS那樣自由,而是有一個特定的角度,且潛入到水中會切換成第三人稱。
《異度之刃X》可以說是任天堂為Wii U主機準備的一款規(guī)模最大的游戲,里面的開放世界要比大家熟知的《巫師3》,《天際》或《輻射4》都要大很多。既然如此重量級的一款游戲,那么游戲角色的配音必然也不能馬虎。其中一位重要劇情角色Elma,也是主角的向導,她就是由著名配音演員Caitlin Glass配音的,來看看Caitlin的履歷:o 無主之地:前傳– Corporal Best, Brittonia, Elevator Voiceo 最終幻想水晶編年史: The Crystal Bearers – Amidateliono 鋼之煉金術師2: Curse of the Crimson Elixir – Winry Rockbello 鋼之煉金術師: Dual Sympathy
今年在任天堂WiiU平臺發(fā)售的JRPG《異度之刃X》被喜愛的玩家稱為“世紀最強RPG”,雖然游戲的素質褒貶不一,不過還沒獲得什么獎項,巴黎游戲周上已經(jīng)確定了《異度之刃X》已經(jīng)摘獲了最佳RPG的桂冠!《異度之刃X》是MONOLITH SOFT專門為WiiU制作的RPG游戲,與其他JRPG有別的是游戲的地圖規(guī)模超級大,據(jù)說有400平方公里。另外可以切換人物和機甲戰(zhàn)斗也是亮點之一。
《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》已于今年早些時候登陸日本。開發(fā)商Monolith Soft宣布,北美地區(qū)將發(fā)布特別珍藏版,發(fā)售時間為今年12月4日。這款珍藏版定價90美元,其中包括游戲本身,一部藝術圖冊,一本迷你冊子以及一個袖珍USB(其中存入10首本作主題音樂)?!懂惗戎蠿》的故事發(fā)生在公元2054年,兩大外星種族在地球發(fā)動戰(zhàn)爭,地球毀滅殆盡之際,人類被迫乘坐巨型星際方舟飛船撤離。故事將圍繞著美國疏散船只“白鯨”中的乘客們而展開。白鯨號飛船在Mira星球墜毀,船員們一邊被外星種族獵殺,同時還要試圖建立自己的新家園。游戲將會有大規(guī)模的開放世界,玩家可以在其中“無縫探索”,允許玩家徒步跋山涉水,同時也會為玩家提供各種奇特的交通工具,
Wii U獨占角色扮演游戲《異度之刃X》上周迎來了一個新的更新補丁,但到現(xiàn)在也沒放出完整更新日志,不過玩家們還是發(fā)現(xiàn)了變化。從目前發(fā)現(xiàn)的變化來看,游戲改變了一些界面和玩法,體驗變得更加的流暢。裝備菜單也會根據(jù)等級要求把所有武器分類顯示。Union玩法機制也有所改變,甚至Union點數(shù)的獲得也有些變化,可以注意到幾個不同的動作需要的Union points也增多了。其他方面我們只有在得到更新日志才能知曉了。上個月日本雜志Famitsu舉行了一次投票,看看大家在《異度之刃X》花費了多長的游戲時間,從結果來看,平均每個人的游戲時間大概為168小時,這是個非常驚人的數(shù)字,對任何一款RPG游戲來說都是非常高的。
Wii U獨占游戲《異度之刃X》盡管沒能奪下日本Media Create銷售榜的冠軍,但這款作品還是獲得了不少任天堂粉絲的支持。而在《電玩通》雜志的銷售排名中,《異度之刃X》就以22,805的銷售數(shù)據(jù)排在了數(shù)字版游戲銷售榜的第一名。由于這份榜單只統(tǒng)計了數(shù)字版的銷量,只發(fā)售數(shù)字版的PS3《我的世界》得以以14,750的銷量排在3DS大作《勇氣默示錄2 最終境界》前,但賣出14,532的數(shù)字版《巫師3:狂獵》銷量只占總銷量的9.1%。排名第四的則是PS4版《巫師3:狂獵》,銷量為11,350。第五到第十:5. 我的世界 PSV 10,9386. 海島大亨5 PS4 10,2007. 智龍迷城+馬里奧版合集 3DS 6,1398. 消逝的光芒 PS4 4,2029. 數(shù)碼寶貝故事:賽博偵探 PSV 4,19010.
在E3的一次訪談中,《異度之刃X》開發(fā)商Monolith Soft中的員工Tetsuya Takahashi透露說,他們正在制作一款全新的作品。當他被問到他是否已經(jīng)進入下一部游戲的開發(fā)時,Takahashi回答說:“是的,每一次都會這樣,我們已經(jīng)開始了。”采訪中還有關于《異度之刃》和《異度之刃X》的區(qū)別,以及東西方玩家之間的差異。不過最令人期待的還是他所說的那款新作,不知道Monolith Soft這回又會有什么新鮮的概念,讓我們敬請期待。
有著“Wii U最強RPG”之稱的《異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在發(fā)售后獲得了不錯的銷量,在日本地區(qū)的玩家中間也獲得了諸多好評。不過這款頗具新意的日式RPG在歐美玩家眼中又是怎樣一款作品呢?這位編輯用“無聊(boredom)”來總結自己70個小時的《異度之刃X》體驗過程知名游戲網(wǎng)站Kotaku的一位編輯在經(jīng)過70小時的游戲之后寫出一篇評測文章,稱本作“十分無趣”,主線故事毫無吸引力,支線情節(jié)盡是些不斷重復的跑腿任務,看似酷炫的戰(zhàn)斗實際上極其單調乏味,哪怕解鎖了高級職業(yè)之后依然如此。不過他也指出巨大的世界地圖以及精巧的環(huán)境設計稱得上是一種對糟糕游戲體驗的補償,這個外星世界不僅廣闊得令人難以置信,華麗壯美的場景層
Wii U大作《異度之刃X》剛剛發(fā)售不久,雖然銷量只排名第三位,但相較于前作,還是很不錯的。《異度之刃X》首周在日本賣出了85586份,截止5月2日,日本總共賣出了2314751臺Wii U主機,也就是說,有3.7%的日本W(wǎng)ii U用戶購買了該游戲,這還不算數(shù)字銷量。早在2010年,第一部《異度之刃》奪得了銷量榜冠軍的位置,但首周總共才賣出82952份,《異度之刃X》毫無疑問擊敗了自己的前作。根據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,Wii主機在日本總共賣出了10364020臺,意味著只有0.8%的日本W(wǎng)ii用戶在首周購買了游戲。最后我們再看一下最近發(fā)售的《異度之刃3D》。首發(fā)賣出了56932份,當時新3DS掌機的銷量為1771481臺,有3.2%的新3DS用戶首周購買了游戲??偟膩碚f,雖然《異度之刃X》的銷量并沒有過于喜人,但相較
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