STAGE 1~ 買 1(買輛86吧!1)S級(jí)難度:★★★☆☆攻略重點(diǎn):取得S級(jí)的重點(diǎn)為避免水的流失,因?yàn)槊糠曜曹嚩紩?huì)多少被扣分,影響最終成績(jī)。盡量避免勉強(qiáng)用漂移入彎,經(jīng)常保持在4速和以慣性移入彎便可。CHECK POINT引擎6500轉(zhuǎn)時(shí)轉(zhuǎn)波全程用4速入彎都沒有問題目標(biāo)完成時(shí)間:1分35秒內(nèi)STAGE 2~ 買 2(買輛86吧!2)S級(jí)難度:★★★★☆攻略重點(diǎn):由于是要挑戰(zhàn)時(shí)間為目標(biāo),如何把握出彎后的加速機(jī)會(huì)是重要關(guān)鍵。中段的連續(xù)S彎位可用5速通過,能有效縮短時(shí)間。而后段的5連發(fā)夾彎應(yīng)用「SLOW IN FAST OUT」,即以低速入彎避免撞 ,令下一個(gè)彎位能保持高速入彎。CHECK POINT引擎6500轉(zhuǎn)時(shí)轉(zhuǎn)波五連發(fā)夾彎以4速120km入彎最后的彎位用「落溝」技巧有效STAGE 3~究極 (究極之豆腐漂移
[秋名86編]STAGE 1~ 買 1S級(jí)難度:★★★☆☆S級(jí)條件:水杯的水余量保持在100%。STAGE 2~ 買 2S級(jí)難度:★★★★☆S級(jí)條件:以2半58秒功完成。STAGE 3~究極S級(jí)難度:★☆☆☆☆S級(jí)條件:在14秒后超越啟出40m。STAGE 4~S級(jí)難度:★★★☆☆S級(jí)條件:超越啟出并在1半30秒功完成。STAGE 5~池谷 貴重 體驗(yàn)S級(jí)難度:★★★★☆S級(jí)條件:在42秒功令池谷暈倒。STAGE 6~ 返 !!S級(jí)難度:★★★☆☆S級(jí)條件:超越健二并在1半30秒功完成。STAGE 7~限界 !!S級(jí)難度:★★★☆☆S級(jí)條件:在2半37秒功勝出(乏里會(huì)發(fā)生故障劇情)。STAGE 8~狂氣S級(jí)難度:★★★★☆S級(jí)條件:在2半59秒功勝出。(慎吾會(huì)發(fā)生故障劇情)。STAGE 9~火花散 !!S級(jí)難度
開始過彎時(shí),先按剎車(默認(rèn)空格),再按漂移鍵(默認(rèn)B),往過彎的方向按鍵(D或A),過彎時(shí)適當(dāng)踩剎車,不要按住加油門(W),一點(diǎn)一點(diǎn)按就可以了,雖然時(shí)速會(huì)減低,我搞的時(shí)候是60KM-90KM,一不搞好就會(huì)撞墻的,要多練習(xí),如果用低速漂移鍵的話(默認(rèn)/),會(huì)很快減速,最好不要長(zhǎng)按,會(huì)過頭漂移,而且,過彎只要按一下就可以了.
w是加速S是后退A是向左D是向右B漂移/手剎QERT是倒擋F1 和 F2是調(diào)整視角和重新開始
用MT,R L R L 連續(xù)按2次,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在漂移(前提是打了方向)1.普通OIO以out in out 的方法來過彎入彎前先在最外線,再根據(jù)彎的大小來決定是否退檔和剎車,然后空油入彎,彎心踩油出彎。2.逆甩以in out in out 的方法過彎,out in out 的升級(jí)版入彎前先貼內(nèi)線,入彎時(shí)再將部車?yán)澋南喾捶较?,同時(shí)跴剎車,再空油入彎,彎心踩油出彎,逆甩是利用重心漂移以偷取更好的線位,成功的話車子會(huì)更貼彎心,而且出彎速度會(huì)更高。3.五(六)擋波技入彎前不退檔減速,到了彎心或出彎才退檔,這樣子保留了彎心速度和不必要的減速,令出彎的速度更快。4.RL鍵法(CHOK波技)5-4-5擋是(R-L-R鍵)一下再立即上回,利用車子迅間的檔位轉(zhuǎn)速,使車子甩,這樣車子會(huì)更貼彎心也可以減小減速,是超高級(jí)的技術(shù)
1) 當(dāng)?shù)谝活^銜(決定家族盾徽和人物像框)發(fā)生改變,必須保存并重載游戲。2) 領(lǐng)地分封應(yīng)在和平時(shí)期進(jìn)行,否則封臣將在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)獲得獨(dú)立地位(追加頭銜和因攻占異教徒領(lǐng)地而自動(dòng)獲封的情況除外)。3) 點(diǎn)擊某項(xiàng)繼承制度,采用該制度的政權(quán)將在地圖上顯示綠色。省份所達(dá)到的科技等級(jí)也可以類似方法查看。4) 當(dāng)你從公爵升級(jí)到國(guó)王,不可將此原第一頭銜分封出去。直到發(fā)生統(tǒng)治者的更替。當(dāng)你分封公爵頭銜,相應(yīng)領(lǐng)地上的伯爵將轉(zhuǎn)而成為該公爵的封臣。5) 當(dāng)你完全消滅一個(gè)公國(guó)和王國(guó),需要等待一天時(shí)間再重新創(chuàng)立那些被消滅掉的頭銜。6) 蒙古人沒有直轄領(lǐng)地?cái)?shù)量限制,其軍隊(duì)也不會(huì)遭受非戰(zhàn)斗損耗。7) 設(shè)立主教區(qū)沒有直轄數(shù)量懲罰,教區(qū)主教如當(dāng)選教皇則其領(lǐng)地將自然收回。而且更不容
a 人物本人的屬性,如果基本能力較低則更難成才,但是同樣基本能力,對(duì)不同教育也會(huì)帶來不同的結(jié)果系數(shù)表,因此可以注意選擇一些更有成功機(jī)會(huì)的教育方案。具體的是:人物對(duì)應(yīng)能力值分3種檔次,在越高的檔次就越能產(chǎn)生更好的結(jié)果。針對(duì)不同的教育,分主能力和次能力。主能力能比次能力產(chǎn)生更大的作用(相當(dāng)于次能力的3倍)。各能力所影響的效果可以疊加。另外更高的健康值也能產(chǎn)生更好的結(jié)果戰(zhàn)略的天才:主要:軍事力:小于6,大于等于6同時(shí)小于9,大于等于9智謀力:小于4,大于等于4同時(shí)小于7,大于等于7次要:外交力:小于5,大于等于5同時(shí)小于8,大于等于8神學(xué)的天才:主要:智謀力:小于5,大于等于5同時(shí)小于8,大于等于8內(nèi)政力:小于4,大于等于4同時(shí)小于7,大于等于7次要:外交力:小于6,大于等于6同時(shí)小于9,大于等于9神鬼莫測(cè)
看到現(xiàn)在有很多人玩CK,一時(shí)興起寫個(gè)初級(jí)功略望大家不要見笑為了更好的體會(huì)CK中聯(lián)姻的黑暗,我們的不二選擇就是哈布斯堡家族通過聯(lián)姻統(tǒng)制大半個(gè)歐洲的家族第一劇本的哈家是在阿爾高伯爵,白手起家。位置歐洲中間,地也不太好辦法只有一個(gè)了。上來就找老婆,法國(guó)皇帝那有個(gè)17歲的不錯(cuò)8,10,7,8,取過來慢慢生把。把法律改為血清,封建和教會(huì)至上。最好隨即個(gè)密謀10+的家臣,不然后來S/L太久。領(lǐng)地收入2.4還算可以的,任命個(gè)財(cái)政的收入有2.5-3,但什么都不要建因?yàn)榘禋⑿枰蠊P的錢。以后花錢的事,什么流浪的貴族,教會(huì)的主教都不要,德國(guó)皇帝如果要你出兵堅(jiān)決不出。然后開始尋找目標(biāo)了。。。我的第一個(gè)目標(biāo)是斯瓦比亞公爵,他年事以高,漆下無子,只有個(gè)女兒9歲。。。。在他的女兒長(zhǎng)大前,在家專心生孩子,攥錢,我就生了個(gè)8878的。等到他女
游戲中按f12可以進(jìn)入debug模式,此時(shí)輸入一些命令可以產(chǎn)生作弊效果,這些語句原本都是制作者自己為測(cè)試方便而留下的,下面列出了一些:“gold”=得到1000金錢“piety”=1000點(diǎn)信仰“prestige”=1000點(diǎn)威望“byzantine”=一切外交活動(dòng)都會(huì)無條件成功,包括停戰(zhàn)談判、收回封地、提婚、要求成為自己附庸等,刺殺也會(huì)無條件成功。但是注意,這里這些外交活動(dòng)的BB仍然是會(huì)按照正常規(guī)則積累的?!癲ie”=(點(diǎn)擊某人頭像后使用)強(qiáng)制該人物突發(fā)性死亡?!皀orevolts”=我方領(lǐng)地內(nèi)再也不會(huì)出現(xiàn)民眾因?yàn)椴粷M統(tǒng)治造反,但是不能阻止貴族們?cè)噲D叛變和獨(dú)立?!皀ofog”=直接看到全世界的所有行動(dòng)中的軍事單位,而不再僅僅是鄰近我方軍隊(duì)和省份的那些?!癱harevent xxxx”=(點(diǎn)擊某人頭像
有這個(gè)玩的第1考慮清淡的話TOTAL系列比較。但是在深度上也許LOTR勝TOTAL過,可是在寬度上不如絕對(duì)。比TOTAL系列好的地方明顯地3有的:1。人物的比例。一點(diǎn)點(diǎn)清淡的偶數(shù)最在TOTAL系列的地方不滿足,看著TW中的一番山的螞蟻上,偶然非常的氣堵住。LOTR比例增大。當(dāng)然,僅僅不人物的比例。建筑物的比例同樣也增大了。SIZE正好好。2。畫面。太明顯地非常多。云,水,打地基的影響。不多持(有)3。沒有TW那樣那么零零碎碎膩煩??紤]簡(jiǎn)略化我在TW中復(fù)雜的事。比較TW不足的地方堅(jiān)決多!說明3不舉出(舉行),1個(gè)事實(shí)堅(jiān)決相當(dāng)舊的:簡(jiǎn)略化太多。。。來內(nèi)政來雇傭之后不能做多及其他的操作人,你的唯一的期待用海藻被張開第1,2個(gè)從原來開始對(duì)有的大便高級(jí)的人材的你也到任命。。關(guān)于敵人只有殺死,放掉,需要財(cái)產(chǎn)金,沒上著使用!
第一關(guān) 首先,往前走拿到綠色的塑料袋后,在前方右邊干掉一個(gè)背對(duì)你的人。(要用暗殺) 順著路走,躲到鐵絲網(wǎng)門旁邊的凹陷處,那里很黑。躲到哪里后敵人就看不到你(再不發(fā)出聲音的前提下),這時(shí)你可以看一下屏幕右下角的人成了暗色,比普通時(shí)候的白色要暗,這就是最安全狀態(tài)。等敵人從鐵絲網(wǎng)門出來后暗殺掉他。往里走拿到血,蹦下去,在籃球場(chǎng)上轉(zhuǎn)兩圈,會(huì)有一個(gè)家伙沖出來和你打。干掉他,旁邊的鐵絲網(wǎng)門就會(huì)開,走過去碰到錄像帶就可以按退出鍵存檔了。接著往前走拿到玻璃后干掉一個(gè)敵人,走到鐵絲網(wǎng)門處再拿到玻璃刀,往右邊跑到那輛卡車的后面,對(duì)著卡車的黑暗處你可以看到屏幕右下角的人變樣了,這時(shí)按下空格鍵你就背靠到卡車上了,在按鼠標(biāo)敲打卡車,把最近的一個(gè)人引來,用玻璃刀暗殺掉他。
首先,任何修改都是危險(xiǎn),所以請(qǐng)你養(yǎng)成備份原文件的習(xí)慣。在游戲目錄下找到“difficulty.txt”,它有可能在 /breed/runscripts/ 里。在文本里,你可以看到很多帶有“Damage0”和“Damage1”的語句,其中Damage0代表你所承受的傷害,如果你把它們都改成“0.0”的話,那也就是說你不會(huì)承受任何傷害……嗯,除非是摔死或被撞死-_-!而Damage1則表示敵人所承受的傷害,你可以將數(shù)值提改為10或100,那么敵人就會(huì)變得相當(dāng)脆弱。當(dāng)然如果你改成其他數(shù)字,則有可能實(shí)效或造成一些奇怪的效果……
模擬火車2004玩法介紹基礎(chǔ)操作(應(yīng)用于所有機(jī)型的基本操作先打反向器(W向前,S向后),再解剎(;),最后加速(D)。電力機(jī)車則先確定是否升弓(P)。1、進(jìn)行游戲Esc:暫停(顯示選單)F2:快速保存游戲Shift+Z:畫面速率(FPS、在顯示屏右下角)Print Screen:在游戲截圖2、開車及停車W/S:前進(jìn)/后退D/A:加速/減速P:升/降電弓(僅用于電力機(jī)車);/’:大閘解剎/剎車[/]:小閘解剎/剎車Back Space:緊急制動(dòng)Z:解除緊急制動(dòng)
一、 《模擬火車2004》的游戲目的是什么?和“電車GO”系列有什么區(qū)別?顧名思義,游戲目的是對(duì)火車運(yùn)行的模擬。包括列車的安全正點(diǎn)運(yùn)行,對(duì)鐵路系統(tǒng)的模擬,以及對(duì)列車編組和解體等。與強(qiáng)調(diào)“準(zhǔn)點(diǎn)運(yùn)行”和觀賞沿途風(fēng)光為主的“電車GO”相比,它更傾向于操作的真實(shí)性和較嚴(yán)肅表現(xiàn)列車運(yùn)行過程,與“微軟模擬火車”(Microsoft Train Simulator)一樣屬于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕疖嚹M游戲。二、 游戲中能駕駛哪些機(jī)車呢?200多年的火車歷史使火車發(fā)展出了數(shù)不清的型號(hào),游戲里包括來自英、法、德、美、瑞士等歷史上鐵路技術(shù)發(fā)達(dá)國(guó)家的數(shù)十種或古老或現(xiàn)代的真實(shí)車型,從難以操控、蒸汽驅(qū)動(dòng)的黑色巨人“Big Boy”到遍布全球、內(nèi)燃動(dòng)力的經(jīng)典GP38-2,再到氣動(dòng)設(shè)計(jì)的法國(guó)著名高速電力列車TGV,你能親自駕駛它們完成列車的運(yùn)行、裝載、編
1、Bazooka★★★★☆Nisa個(gè)人最愛的武器第二,使用的時(shí)候注意右下角的風(fēng)力和風(fēng)向。2、Homing Missile★★★可用E鍵進(jìn)行第三人稱視角瞄準(zhǔn),基本上屬于彈無虛發(fā)的武器,但游戲中總會(huì)有數(shù)量和回合上的限制,所以總令人感到不爽!3、Mortar★★★☆一炮打出去炮彈再裂開,強(qiáng)勁的威力與范圍,又不受風(fēng)的影響~炸坑專用!不足之處是不能蓄力,換而言之就是不能打太遠(yuǎn)。4、Homing Pigeon★不折不扣的“傻鳥”雖然使用類似于Homing Missile但是這只鳥會(huì)瞎飛,甚至飛到了目標(biāo)處還會(huì)飛走……看看AI用的你就知道這武器是多么的廢了~5、Grenade★★不受風(fēng)的影響??梢匝訒r(shí)爆破,按數(shù)字鍵的1~5(非小鍵盤)Nisa不喜歡!一要扔得準(zhǔn),二要估測(cè)好時(shí)間,我沒這個(gè)空閑!6、Cluster Bomb★★☆
第一關(guān):敵我雙方各4只蟲子,對(duì)方在城樓上而我方在沙灘上,要打到對(duì)方有一定難度,一開始能殺幾個(gè)最好,殺不了就等到掉蘭箱子時(shí)吧,吃掉后給4個(gè)飛行器,飛到城樓上掃平對(duì)方,輕松金杯!第二關(guān):敵方4只蟲,而我方只有2只,這關(guān)沒什么說的,邊打邊跑向箱子,越快越好,金杯也很容易第三關(guān):撿炸彈,4個(gè)就夠,分別炸左邊的第二和第四個(gè)墓,右邊是第一和第三個(gè)(以站在橋上的位置劃分),速度快的話金杯穩(wěn)拿第四關(guān):沒說的,消滅對(duì)手,越快越好,不要站在較低的地方,多利用飛行器,傳送等道具第五關(guān):我方一蟲,敵方一蟲,本關(guān)不要只顧撿箱子,盡量用最短的路線跑到開關(guān)處,最好在自己活動(dòng)時(shí)間快完的時(shí)候用冰塊,減少不必要的傷亡第六關(guān):,敵我雙方各4只蟲子。第一個(gè)蟲子先把下方箱子吃掉,里面是定位導(dǎo)彈,然后最好是用傳送到橋?qū)γ?,因?yàn)閷?duì)方橋這邊的三只蟲子一輪應(yīng)該
附錄一:四兄弟的特點(diǎn)(多人游戲可以選擇其中一個(gè))老二,Mario(馬里奧):四兄弟中到目前為止最正直的一個(gè)。勤奮的商人,很有威望。不是最好的斗士,但在必要時(shí)也不會(huì)手軟。擅長(zhǎng)武器:湯姆槍(Tommy Gun)主要技能:領(lǐng)導(dǎo)第二技能:交易弱點(diǎn):命中率低老三,Sonny(桑尼):天性好斗,喜愛槍支,體力出眾。同時(shí)也是一個(gè)出色的商人。擅長(zhǎng)武器:雙湯姆槍(Tommy Gun)主要技能:格斗第二技能:交易弱點(diǎn):領(lǐng)導(dǎo)能力弱老大,Romano(羅馬諾):因?yàn)槟挲g的關(guān)系,小時(shí)候就是四兄弟中的頭。極其出色的商人,人們樂于追隨他。格斗技巧也很出色,只是身體差一些。擅長(zhǎng)武器:狙擊步槍(Sniper Rifle)主要技能:交易第二技能:格斗弱點(diǎn):生命值低老四,Angelo(安吉洛):天性文雅,是四兄弟中最有
黑幫之地流程攻略 Conquest1(征服任務(wù)1:會(huì)見文森佐)我站在繁華的街上,美艷的女郎在我面前走來走去。抬頭看看前面的建筑,沒錯(cuò),就是這里,小意大利區(qū),文森佐叔叔就住在這里。走進(jìn)門去,叔叔威嚴(yán)地坐在寬大的辦公桌后,身邊手持雙槍的兩個(gè)保鏢使他顯得更令人敬畏。顯然他很忙,見到我只匆匆問候一句:“嘿,小伙子,怎么,也從巴勒莫跑到天堂城來啦?”隨即就塞給了我一把槍:“帶上托尼,到武器店去,告訴那老家伙,給我把第一流的彈藥送上??蓜e讓我失望啊。”我就這么暈乎乎地又轉(zhuǎn)身走出門去,帶著那個(gè)大個(gè)子,來到街對(duì)面(在右下角可以看到當(dāng)前任務(wù)。目標(biāo)在右上角地圖上綠色標(biāo)記處,用N、B或者按住Alt移動(dòng)鼠標(biāo)來轉(zhuǎn)動(dòng)視角)。我剛跟老板說了半句話:“文森佐讓我來...”
《黑幫之地》最新秘籍游戲中按~鍵調(diào)出控制臺(tái),輸入下列作弊碼即可實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能cheat loonies:得到狂人一個(gè)cheat alienprophets:得到偽裝群一個(gè)cheat irissuxx:出現(xiàn)yeah的提示cheat iwillmakethefamilyrich:得到一個(gè)律師cheat iwillripyourarmsoff:得到一個(gè)強(qiáng)制者cheat youlittlehottieyou:得到一個(gè)妓女cheat pocketsfullofdough:得到一個(gè)商人cheat yourliverlandedoverthere:得到一個(gè)火箭發(fā)射手cheat youhadbetterwearkevlar:得到一個(gè)黑寡婦cheat trustmewithyourlife:得到一個(gè)保鏢cheat ihaveten
2002年度Microids制作發(fā)行的《塞伯利亞之謎》(Syberia),以其精美的畫面,細(xì)膩的音樂,范圍廣泛的迷題,展示了一個(gè)奇特美妙的機(jī)器世界,特別是游戲開始時(shí)一群參加葬禮的機(jī)器人撐著雨傘,在冷清的小鎮(zhèn)街道上步調(diào)一致的緩緩前行,小雨滴滴答答的下著,仿佛是為剛剛死去者致哀,給這個(gè)靜謐的阿爾卑斯小鎮(zhèn)平添了幾分憂郁,也給整個(gè)游戲蒙上了一層神秘的面紗,一下便吸引了玩家們的注意力,而風(fēng)格獨(dú)特的操作界面同樣令人難忘。這使得《塞伯利亞之謎》一舉奪得當(dāng)年最佳冒險(xiǎn)類和最佳游戲畫面兩項(xiàng)大獎(jiǎng),在解謎冒險(xiǎn)類游戲日漸被人淡忘的今天,《塞伯利亞之謎》的一支獨(dú)秀,不得不令人對(duì)其刮目相看。現(xiàn)在,該款游戲的最新續(xù)集---《塞伯利亞之謎2》(Syberia II)已在制作當(dāng)中。在前作的故里,紐約來的女律師Kate Walker受到一家玩具公司
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