游蕩者陣營(yíng):任何生命骰:d6第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(8+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):8+智力修正值武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長(zhǎng)棍、短弓以及短劍裝甲熟練:輕甲突襲(Sneak Attack)游蕩者可以在潛行的狀態(tài)下對(duì)目標(biāo)突襲;突襲的傷害是1d6+1d6/2級(jí)。陷阱游蕩者可以通過(guò)搜索技能來(lái)發(fā)現(xiàn)陷阱并用解除陷阱技能解除它?;乇埽‥vasion)LV2時(shí)游蕩者得到回避技能,如果游蕩者遭受的是豁免成功就只受一半傷害的攻擊種類(lèi),豁免成功后將不受任何傷害。離奇閃避(Uncanny Dodge)從第1級(jí)開(kāi)始,游蕩者在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時(shí)依然擁有防護(hù)等級(jí)靈敏獎(jiǎng)勵(lì)值;LV5時(shí)對(duì)躲避陷阱時(shí)AC+1,LV10時(shí)變?yōu)?2,LV10后,每升3級(jí)得到對(duì)陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎(jiǎng)勵(lì)(LV
吟游詩(shī)人陣營(yíng):非守序陣營(yíng)生命骰:d6裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器豁免:反射&意志(主要),堅(jiān)韌(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、Discipline、治療、隱藏、聽(tīng)覺(jué)、知識(shí)、無(wú)聲移動(dòng)、格擋、勸服、表演、偷竊、法術(shù)辨識(shí)、嘲弄、使用魔法裝置職業(yè)特性:奧術(shù)施法、詩(shī)人音樂(lè)職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc BloodBard可以發(fā)展多種角色技能,這成為他們的過(guò)人之處。也要注意,他們?cè)趦煞N豁免上更有優(yōu)勢(shì)。法術(shù)吟游詩(shī)人可以施放吟游詩(shī)人法術(shù)列表,使用這些法術(shù)不需要預(yù)先記憶,也不需要法術(shù)書(shū),吟游詩(shī)人會(huì)因高魅力值而得到獎(jiǎng)勵(lì)施法次數(shù)。Bard通常被人認(rèn)為是萬(wàn)精油式而又無(wú)一精通的角色。這種總體印象只是對(duì)他能掌握多
巡林客 陣營(yíng):任何生命骰:d10第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值武器熟練:所有簡(jiǎn)單和軍用武器裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌法術(shù):知覺(jué)高于10的巡林者在達(dá)到第四級(jí)時(shí)可以施法、施法等級(jí)是巡林者等級(jí)的一半Trackless Step:巡林客在室外時(shí)隱藏和無(wú)聲移動(dòng)技能+4獎(jiǎng)勵(lì)特技獎(jiǎng)勵(lì):追蹤、雙手武器格斗技能改善(當(dāng)巡林客的命中獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到9時(shí),將自動(dòng)獲得該技能)動(dòng)物同伴 Step:V6時(shí)巡林客可以召喚動(dòng)物同伴。而且隨著巡林客等級(jí)升高,動(dòng)物同伴的能力也增加天敵在第一級(jí)時(shí)巡林者可以選擇一種生物作為天敵,對(duì)抗天敵時(shí),巡林客使用詐騙、聽(tīng)覺(jué)、察言觀色、探察和荒野知識(shí)技能檢定時(shí)可以獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì);攻擊時(shí)傷害+1獎(jiǎng)勵(lì);此外,巡林者每升5級(jí)可以再選擇一個(gè)天敵,而且對(duì)天敵相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也
圣武士 陣營(yíng):只能是守序善良生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔職業(yè)宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(2+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):2+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無(wú) 偵測(cè)邪惡(Detect Evil)圣武士能如同施法一樣識(shí)別邪惡優(yōu)雅儀態(tài)(Divine Grace)圣武士將可以把他
野蠻人陣營(yíng):非守序陣營(yíng)生命骰:d12裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射&意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:Discipline、治療、聽(tīng)覺(jué)、嘲弄、格擋職業(yè)特性:增強(qiáng)移動(dòng)力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4 每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)由于有了十二點(diǎn)的生命骰、較大的防具專(zhuān)精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。Barbarians,人們總是認(rèn)為他們會(huì)陷入不由自主
戰(zhàn) 士陣營(yíng):無(wú)限制生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)2+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、治療、傳聞、Discipline、格檔職業(yè)特性:特技獎(jiǎng)勵(lì)(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專(zhuān)擅(lv4)職業(yè)宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎(jiǎng)勵(lì),使這個(gè)職業(yè)可以成為任何類(lèi)型的勇士,豁免和技能點(diǎn)是弱項(xiàng),而且職業(yè)技能也很少。使得在技能方面基本沒(méi)什么選擇性。職業(yè)宗派在這里,宗派代表不同的風(fēng)格,其中De
《無(wú)冬之夜2》的TOOLSET (以下稱(chēng)為T(mén)OOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱(chēng)為T(mén)OOLSET 1)相比有了很大的變化,并且在TOOLSET 1的基礎(chǔ)上增加了更強(qiáng)大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為 “工具箱TOOLSET”與“視覺(jué)效果編輯器Visual Effects Editor” 兩大部分,以下是兩個(gè)工具的詳細(xì)分析??旖荻嘧兊耐星妒酱翱诮缑鎻膱D中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,這種操作界面與TOOLSET 1相比,可以很明顯地看出極大提高了制作效率。制作者可以邊打開(kāi)不同內(nèi)容的窗口,邊制作地圖。通過(guò)窗口的自由化,還可以在制作中關(guān)閉一些無(wú)用的窗口,防止它們干擾觀察效果。藍(lán)圖Blueprints這方面保留了TOOLSET 1的傳統(tǒng)風(fēng)格,物品(Items)、生物(Creatures
房屋等級(jí)繁榮人數(shù)升 級(jí)普通房屋1701種生活用品中檔房屋10110噴泉,2種生活用品高檔房屋25150已是最高級(jí)別普通公寓140噴泉,1種奢侈品中檔公寓2560城墻,2種奢侈品高檔公寓3580已是最高級(jí)別普通別墅130醫(yī)療、娛樂(lè)中檔別墅4030衛(wèi)生、宗教、2種娛樂(lè)高檔別墅60301種舶來(lái)品、教育普通莊園100302種舶來(lái)品、2種宗教、司法、3種娛樂(lè)(或2種高級(jí)娛樂(lè))中檔莊園155303種舶來(lái)品、2種醫(yī)療高檔莊園220304種舶來(lái)品、2種衛(wèi)生、3種宗教、城墻普通豪宅295305種舶來(lái)品、4種娛樂(lè)(或3種高級(jí)娛樂(lè))中檔豪宅390306種舶來(lái)品、5種娛樂(lè),4種宗教,2種司法(集會(huì)所需要執(zhí)政官住處來(lái)開(kāi)啟)高檔豪宅50030已是最高級(jí)別,10%財(cái)產(chǎn),繳稅1800左右(默認(rèn)6%時(shí)1000多)*計(jì)算方法:把所有民
將下面的代碼保存為文件autoexec.lua,放到游戲安裝目錄目錄下。比如 C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\,修改游戲快捷方式,在命令行最后增加 -dev 參數(shù)。進(jìn)入游戲后可以使用以下快捷鍵:鼠標(biāo)中鍵 - 切換操作面板(不再同時(shí)隱藏指示標(biāo)記)F7 - 切換游戲畫(huà)面上的指示標(biāo)記F8 - 切換FPS顯示(游戲內(nèi)部的FPS graph,比外掛軟件準(zhǔn)確)Ctrl+W - 切換框架渲染模式Ctrl+B - 切換大頭模式Ctrl+Up - 恢復(fù)正常速度Ctrl+Down - 慢速(子彈時(shí)間)Ctrl+Left - 減速Ctrl+Right - 加速Ctrl+F - 鏡頭跟隨選擇單位移動(dòng)Ctrl+S - 超級(jí)抓屏(可以抓圖4倍精度的截圖)以下為代碼:g_bShowTaskbar
今天下午剛用中等難度通關(guān),談一下感想,畫(huà)面之類(lèi)的話(huà)題就不多說(shuō)了,只說(shuō)一下具體的作戰(zhàn)方法。由于幽靈行動(dòng)3中缺少隨時(shí)存檔的設(shè)置,生命值也很低,如果單純的按照射擊游戲的方法來(lái)玩,玩家自己?jiǎn)胃?,或者以己為主,以?duì)友為輔,過(guò)關(guān)的時(shí)間均比較長(zhǎng)。因此,必須把這個(gè)游戲當(dāng)作即時(shí)戰(zhàn)略來(lái)玩(有點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)行為的味道),盡可能的使用衛(wèi)星地圖指揮3個(gè)隊(duì)員行動(dòng),自己找到安全的地方隱蔽,等到隊(duì)員已經(jīng)沖過(guò)一片地域再跟上,最多在關(guān)鍵地區(qū)補(bǔ)幾槍。指揮時(shí)必須分別下命令,交替前進(jìn),注意隱蔽,對(duì)一些火力點(diǎn)先讓一人吸引火力,然后讓狙擊手打死機(jī)槍手。用這種方法,就是最后兩局也沒(méi)花多少時(shí)間,看來(lái)這正是制作者的用意所在。任務(wù)中有兩局沒(méi)有隊(duì)友,只能多利用無(wú)人偵察機(jī)觀察敵情,確定敵人方位后再跑過(guò)去殺掉,對(duì)付火力點(diǎn)不要從有距離較遠(yuǎn),沒(méi)有隱蔽的開(kāi)闊地或街道上通過(guò),而是要從側(cè)
和舌戰(zhàn)模式不同,單挑更需要即時(shí)性和所謂的RP。但是由于程序設(shè)定上的……導(dǎo)致在你所選的重視不變的情況下,每一次對(duì)決的結(jié)果都是一樣的。正是因?yàn)橛泻芏嗳苏f(shuō)勇將集結(jié)更是拼人品的關(guān)卡,有很多朋友總是功虧一簣,想暴走……于是經(jīng)過(guò)大小200多次單挑,我每次都是把馬孟起放在最后一位(把他過(guò)了給加滿(mǎn)血,晚了就可以打大小強(qiáng),所以剩下的11位的順序就顯得尤為重要),我挑選出了個(gè)人覺(jué)得最滿(mǎn)意的出場(chǎng)順序和重視選擇的順序,僅供大家分享:太史慈——張遼——趙云——關(guān)羽——文丑——典韋——黃忠——許褚——顏良——龐德——甘寧—馬超第一陣 太史慈沒(méi)啥好說(shuō)的,一直選擇攻擊重視,太史慈會(huì)在第五回合放鏢。不過(guò)請(qǐng)大家放心,這一場(chǎng)較量,當(dāng)你點(diǎn)下“攻擊重視”以后,就可以出去了。必勝……第二陣 張遼正當(dāng)我很緊張,以為張遼會(huì)給我?guī)?lái)很大的麻煩的時(shí)候,只聽(tīng)到音響
1、在打敗黃忠拿到養(yǎng)由基弓之前,不管是打誰(shuí),都可以一直用攻擊重視,就算掛了一次也沒(méi)關(guān)系,反正能復(fù)活,而復(fù)活又不能在打呂布和項(xiàng)羽時(shí)用。(張飛用攻擊重視,那個(gè)猛啊……)2、在打敗黃忠拿到養(yǎng)由基弓之后,一直用防御重視,就可以和AI慢慢耗了,AI基本上傷不了你多少血。(防御重視真的很強(qiáng)……)3、在沒(méi)有把握一下把AI打敗時(shí),不要放必殺。(給AI送怒氣太劃不來(lái)了……)4、急所、無(wú)雙在沒(méi)把握時(shí)不要用,盡量用必殺,因?yàn)閺膫χ祦?lái)看,1急所<2必殺,1無(wú)雙<3必殺。(我個(gè)人感覺(jué)急所、無(wú)雙的作用沒(méi)什么太大用處……我一般都用必殺的,只是看多了會(huì)審美疲勞,偶爾會(huì)換換……)5、有了暗器時(shí),不要一開(kāi)始就用,要等到有把握一下把AI打敗時(shí),或者和必殺一起連續(xù)放,不要給AI反擊的機(jī)會(huì)。(最后一句話(huà)有點(diǎn)熟悉……)6、有了弓時(shí),一直用
首先要說(shuō)明一下,由于COH的采用新的資源采集方式,游戲的資源采集就環(huán)繞住資源的爭(zhēng)奪。資源點(diǎn)的多少就決定了資源的收集多少,這就意味著后期的兵種的種類(lèi),這里指得是tank的分別,油資源越多,tank就越多。當(dāng)然,這只是相對(duì)的,我們?cè)谏?jí)科技的時(shí)候,有很多招呼部隊(duì)中也有tank,用的只是人力資源而已。而人力資源雙方是一樣的,這樣,就算沒(méi)有搶到大油田,或大子彈點(diǎn),只要用兵得宜,也有可能收復(fù)失地。以下主要以VP500(搶點(diǎn)勝利,500)模式討論,采用此模式討論,主要是時(shí)間適當(dāng),大大提高其戰(zhàn)斗的激烈程度。若采用征服勝利的模式,其雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),真的可以打幾天的?! ∫?、開(kāi)局(步兵時(shí)代)一年之計(jì)在于春,開(kāi)局的形勢(shì),決定將來(lái)主戰(zhàn)的打法。為了能快速擴(kuò)張,一開(kāi)始雙方都會(huì)用一個(gè)工兵去建兵營(yíng)?!久塑姟?、先出兵營(yíng):JEEP:能迅速對(duì)搶
英雄連全流程攻略友情提示:下文中提到的上下左右方向請(qǐng)用alt轉(zhuǎn)到正北方向?yàn)闇?zhǔn)。1、Omaha Beach主要目標(biāo)1:要25位戰(zhàn)士接近鐵絲網(wǎng)tips:海灘上有一名狙擊手,見(jiàn)到后馬上將他使用隱蔽技能,不要靠近鐵絲網(wǎng)(一旦靠近就無(wú)法控制)。將見(jiàn)到的軸心國(guó)重機(jī)槍全部射殺(左右兩個(gè)路口都要),然后將突擊戰(zhàn)士沖到鐵絲網(wǎng)(屏幕左邊人數(shù)在15/25的時(shí)候可以把狙擊手也靠上去,不靠等下就沒(méi)得用了)主要目標(biāo)2:把工程兵靠近鐵絲網(wǎng)主要目標(biāo)3:摧毀懸崖上的碉堡tips:狙擊手做事吧,最后用工程兵的定時(shí)炸彈炸掉碉堡喔,(不是用突擊部隊(duì)的手雷)主要目標(biāo)4:拆掉2座88毫米炮tips:因?yàn)榈貓D上2座88沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,用懸崖邊的大炮吧,5秒鐘的事(前提是你沒(méi)把它炸掉)。勛章目標(biāo):把海岸左邊的敵人全部清理次要目標(biāo)1:(主要目標(biāo)3階段出現(xiàn))炸掉2
戰(zhàn)爭(zhēng)的真相全關(guān)卡流程攻略:訓(xùn)練關(guān)1三個(gè)國(guó)家的訓(xùn)練關(guān)是一樣的,所以其他國(guó)家的這關(guān)以后就不重復(fù)了。一開(kāi)始你只能操縱一個(gè)人,按照提示一步一步照著做,游泳過(guò)河,前面有一扇門(mén)打不開(kāi),使用右下角的圖標(biāo)或者使用空格鍵切換成趴下的模式,從門(mén)左邊的狗洞鉆過(guò)去,開(kāi)門(mén),然后往前經(jīng)過(guò)一個(gè)樓梯到達(dá)射擊場(chǎng)。跟著NPC照做,從第一個(gè)箱子里面拿到?jīng)_鋒槍和彈藥,然后把所有冒出來(lái)的靶子打掉,可以按著Ctrl隨意射擊,接著提示到另外一個(gè)箱子里面拿機(jī)槍和彈藥,按I鍵可以打開(kāi)包裹欄,把原來(lái)的搶丟掉,然后再次把所有冒出來(lái)的靶子干掉。接著把機(jī)槍丟掉,按住Tab可以顯示地面的草叢中有狙擊步槍?zhuān)瑩炱饋?lái),狙擊步槍的射擊方法有些不同,首先需要按著Ctrl瞄準(zhǔn)目標(biāo),然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的邊框,直到中間出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn)然后射擊才能夠到達(dá)最高命中率。接著提示需要你炸掉一輛油罐
序幕實(shí)驗(yàn)室呢,一位博士邀請(qǐng)了不少的名人來(lái)參觀他的新試驗(yàn)。他正是著一篇章的反派角色章魚(yú)博士。鋼鐵觸角在他的背后舞動(dòng)著,并在機(jī)器上開(kāi)始了試驗(yàn)。顯然,試驗(yàn)并不成功,實(shí)驗(yàn)室發(fā)生了大爆炸,當(dāng)蜘蛛俠沖入實(shí)驗(yàn)室時(shí),為時(shí)已晚……Chapter 1:Tutorial蜘蛛俠在大街上開(kāi)始了他懲惡鋤奸的義舉。不過(guò)要行俠仗義得先有足夠的本事。第一次接觸此游戲的玩家現(xiàn)在開(kāi)始進(jìn)入訓(xùn)練階段。訓(xùn)練分三部分,第一部分是學(xué)習(xí)如何利用天空中的蜘蛛網(wǎng)在城市上空跳躍,這個(gè)動(dòng)作和電影里的一模一樣,不過(guò)別看電影里人家用起來(lái)得心應(yīng)手,但是在游戲里你可得握好你的鼠標(biāo),看準(zhǔn)了下一個(gè)蜘蛛網(wǎng)的位置就可以跳了,不過(guò)由于是在空中不停地晃動(dòng),所以要聯(lián)系跳的話(huà)難度比較大,有一個(gè)圈可以作為示范。第二部分是爬點(diǎn)。就是學(xué)會(huì)在墻壁上的爬行,這里只需要你爬到指定的點(diǎn)就行了。一般跑過(guò)去爬
主線(xiàn)劇情第一部分 第一章:Kanred the Mage在得知法帝斯只是暗黑巫師的傀儡后,你在震驚中仿佛看到暗黑巫師逃離了阿蘇奈之盾。于是,你決定將暗黑巫師徹底擊敗。然而就在去年,你在游歷亞蘭娜大陸時(shí)堅(jiān)信暗黑巫師不會(huì)再次逃跑。傍晚,你抵達(dá)了樹(shù)精靈前哨站。第二天清早,你被激烈的爭(zhēng)吵驚醒,在離開(kāi)帳篷后,你遇到了Burk:一個(gè)牽扯到這場(chǎng)爭(zhēng)論中的人類(lèi)難民。 目標(biāo):* 和Burk談話(huà)。* 找到Kanred并試圖說(shuō)服他。* 擊敗Kanred。* 帶Burk回到樹(shù)精靈前哨站。第一部分 第二章:The Mage's Tutor當(dāng)你把Burk帶回前哨站時(shí),得知Kanred的魔法導(dǎo)師在你離開(kāi)前哨站的時(shí)候曾經(jīng)來(lái)過(guò)這里,考慮到他很可能是暗黑巫師偽裝的,你立刻出發(fā)去尋找他。目標(biāo): * 在4。Blighted hills,找到 mag
首先說(shuō),如果想要顯示游戲文字的話(huà),就必須用APP或者化繁為簡(jiǎn)之類(lèi)的工具,這樣游戲過(guò)程中再開(kāi)變速齒輪則對(duì)該游戲無(wú)效。如果獎(jiǎng)系統(tǒng)的“區(qū)域設(shè)置”為臺(tái)灣的話(huà),游戲中偶爾又會(huì)出現(xiàn)亂碼。怎么才能完美顯示且可以加速呢?方案如下:1、使用變速齒輪掛載游戲,將速度調(diào)成4倍速(這就差不多了)或其他速度,然后點(diǎn)擊變速齒輪界面上的“運(yùn)行”。切出游戲。2、開(kāi)化繁為簡(jiǎn),選動(dòng)態(tài)掛鉤,選擇《軒轅劍5》的進(jìn)程SWD5。EXE,然后點(diǎn)擊選進(jìn)程界面下的化繁為簡(jiǎn)?;氐接螒颉A硗?,我是調(diào)成8倍速進(jìn)游戲的,你們視自己的機(jī)子而定,游戲途中不可以變速度,不然機(jī)器必死。
破箱人:終級(jí)謎題冒險(xiǎn)完全攻略LOCK01:Small Corridor中是第一把鎖,將紅藍(lán)綠三種顏色的小球轉(zhuǎn)動(dòng)到對(duì)應(yīng)區(qū)域即可。具體轉(zhuǎn)法不一,不想動(dòng)腦筋的可以這樣做:從左邊第一個(gè)綠色按鈕開(kāi)始順時(shí)針編號(hào),順次按:2,2,3,3,6,2。打開(kāi)后得到電阻,紙條(4298)LOCK02:Hall對(duì)面的密碼鎖輸入4298,打開(kāi)通往Winter Garden的門(mén)。LOCK03:Museum中的拼圖鐵箱,圖案在主菜單的背景上就有,是個(gè)“($)”的式樣,具體拼法無(wú)法描述。自行解決?;疽?guī)律如下:先確定最左一行和最左一列,然后將拼好的部分隔離,對(duì)剩下的子方陣照此辦理,可能會(huì)容易些。打開(kāi)后得到紙條(L=E),并拉動(dòng)把手,將三重鎖升起。LOCK04:Office中放在石柱上的符號(hào)鎖,由方向箭頭組成。規(guī)定從左到右
《軒轅劍5》的雷步,在游戲里是50步左右遇敵,內(nèi)存中的數(shù)值是從0開(kāi)始,到600左右,就遇敵,一遇敵,就歸零。既然這么簡(jiǎn)單,那為什么就找不到呢?因?yàn)槔撞降牡刂肥菚?huì)變的,每次遇敵戰(zhàn)斗后,雷步的地址就被重新分配了。所以,要找這個(gè)地址就要一氣呵成,在遇敵前就把他找到,模糊搜索一直搜索+或=也是一種思路,但是會(huì)在還有很多地址的時(shí)候就遇敵了。怎么辦?用GM8的百分比搜索游戲中從讀取記錄開(kāi)始,因?yàn)閯傋x取記錄,步數(shù)是零。然后跑5步,5步是50步遇敵的10%,所以切換到GM8,搜索10%,5(是10%逗號(hào)5,5是指誤差范圍,不是指步數(shù))進(jìn)游戲,再跑5步,切換到GM8,搜索20%,5。再跑5步,切換到GM8,搜索30%,5……大概到50%、60%時(shí)就沒(méi)多少地址了,找到那個(gè)數(shù)值只有幾百的地址就是了,鎖定零就永遠(yuǎn)都不遇敵了。到現(xiàn)在不要
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