- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2008-06-18
- 開(kāi)發(fā):Katauri
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,國(guó)王的恩賜系列
《國(guó)王的恩賜:傳奇》史詩(shī)難度較詳細(xì)心得
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
首先是第一大陸
完成訓(xùn)練任務(wù)后直接去農(nóng)場(chǎng)里完成消滅2組食人花的任務(wù)就可以升到2級(jí),然后就可以招募食人花,第一大陸絕對(duì)主力
主城左邊的重劍騎士可以引走然后訪問(wèn)旗幟
領(lǐng)導(dǎo)力到了360的話攢夠錢(qián)就可以去主城右邊的騎士營(yíng)地招募槍騎(重劍騎士有可能沒(méi)有,有也不推薦招-_-),800一個(gè),守衛(wèi)移動(dòng)速度很慢,一點(diǎn)一點(diǎn)引出來(lái),招募完后躲在最里面,守衛(wèi)回來(lái)后直接沖出去是不會(huì)被撞到的
有了騎士后部分戰(zhàn)斗很容易無(wú)損,130的HP并有牧師的兩次加血,一般是不容易死的,但對(duì)付大量龍蠅這種高速兵種的時(shí)候要小心,騎士被集中攻擊一樣要死,而自身的DPS不夠2回合結(jié)束戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程單位會(huì)被近身
初期兵力構(gòu)成
牧師+弓箭手+騎士+食人花+大法師
弓箭手冰箭減速,騎士等待后沖鋒,大法師給騎士加盾,牧師給食人花祝福并給騎士加血
近戰(zhàn)敵人基本無(wú)損,遠(yuǎn)程敵人的話第一回合一般會(huì)死點(diǎn)花,第二回合騎士就可以近身了(這是騎士初期比重劍強(qiáng)很多的地方)
四處逛一下把可以無(wú)損的戰(zhàn)斗都打完(包括主線的敵人英雄),圣騎+100領(lǐng)導(dǎo)力的技能可以學(xué)1-2點(diǎn),帶上全部兵力(大概500左右領(lǐng)導(dǎo)力)就可以去打主線任務(wù)的海龜BOSS
海龜BOSS 3000HP
第2回合騎士沖到BOSS頭部防御就可以,大法師加完盾后挨打一次才30-40HP,牧師可以加2次血,加上英雄的魔法\卷軸,其他兵種全力輸出,很快就可以解決
回城交任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)500領(lǐng)導(dǎo)力,在去招募次騎士,補(bǔ)全其他兵力,又能無(wú)損清掉很多怪(現(xiàn)在可以去搞定那些看似"非常弱小"的大群龍蠅了-_-),之后可以向沼澤地進(jìn)軍了
先去憤怒騎士的小屋看看,如果有圣裁,恭喜你,第一大陸絕大部分怪都可以無(wú)損拿下(圣裁的意義在于快速消滅骷髏弓箭手,復(fù)活和神圣狂怒是次要的),把弓箭手換成圣裁
如果沒(méi)有,找王蛇吧,青蛙公主的任務(wù)里蛇穴就有
混亂魔法沖到2級(jí),減速和目標(biāo)化都升級(jí)后就可以找亡靈下手了(速度3的蜘蛛\蛇也可以無(wú)損了,速度為1就只能原地攻擊或1格移動(dòng),遠(yuǎn)程兵只需要移動(dòng)攻擊就沒(méi)有危險(xiǎn))
目標(biāo)化騎士,大法師加盾,牧師和小花盡力消滅骷髏弓箭手,不行的話第二回合再上個(gè)石頭皮膚,騎士不要沖上去,否則骷髏弓箭手會(huì)用黑之箭,必定死人(沒(méi)圣裁的話打得有點(diǎn)慢)
注意狀態(tài)魔法是兵種每行動(dòng)一次就算一輪持續(xù)時(shí)間,而不是按回合數(shù)計(jì)算,因此高主動(dòng)的兵種在持續(xù)性魔法的最后一回合不能攻擊或防御而是要等待,否則魔法直接失效
訪問(wèn)墓碑的任務(wù)里,所有怪有能力最好全部自己消滅,不要直接點(diǎn)十字架照掉,錢(qián)和EXP啊~~
攻城戰(zhàn)建議最后去打,僵尸NPC一定要消滅,會(huì)出好寶物
兩個(gè)憤怒精靈都要練一下,毒魚(yú)最好能出毒雨~~~
至此第一大陸基本結(jié)束,全程幾乎無(wú)損,所有亡靈怪全滅的話,剛好可以到9級(jí)
補(bǔ)全兵(2K3-2K5左右領(lǐng)導(dǎo)力)之后大概有10W以上的錢(qián),足夠把好的寶物和魔法全買(mǎi)到了,如果有重劍騎士就全帶上
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國(guó)王的恩賜
第二大陸
從自由島開(kāi)始,無(wú)損變得很困難,僅靠圣裁的復(fù)活不夠,如果沒(méi)有圣裁,沒(méi)有復(fù)活魔法,那么第二大陸基本告別無(wú)損的生涯了,除非第一大路能招到5級(jí)兵-_-!
只能靠目標(biāo)化+大法師給盾+石頭皮膚,遠(yuǎn)程火力全力輸出,或肉盾騙反擊+祝福燈籠魚(yú)輸出(燈籠魚(yú)1.5里被削弱,傷害變成1-3了),大部分戰(zhàn)斗得到的錢(qián)還是比損失的單位要多,建議用資深海盜,因?yàn)橥瓿珊1I刺頭的相關(guān)任務(wù)后可以無(wú)限招~~有重劍的話,兵力比較少的怪能抗得住
第二大陸最重要的兵就是眼魔,打1級(jí)兵基本是100%睡眠,配合減速,即使是2K以上的海量1級(jí)兵也一樣可以無(wú)損
建議兵力組成
大法師+眼魔+食人花+資深海盜+王蛇 (燈籠魚(yú)\衛(wèi)兵等也可以考慮,畢竟食人花無(wú)法復(fù)活)
需要注意的是1.5里目標(biāo)化對(duì)4級(jí)怪無(wú)效,遇到有4級(jí)遠(yuǎn)程怪的時(shí)候,肉盾全力沖到它旁邊吧,比如給資深海盜,第一回合等待,第二回合上個(gè)加速就沖到了
如果既有圣裁又有復(fù)活魔法,那么凡是有較多1級(jí)兵的戰(zhàn)斗都可以無(wú)損,不過(guò)1.5里復(fù)活魔法被嚴(yán)重削弱,1級(jí)只能復(fù)活1-2級(jí)兵,3級(jí)不過(guò)1-4級(jí)
因此需要學(xué)至少2級(jí)秩序魔法技能
總體思路,只帶少量眼魔,目的是打不死1級(jí)兵,讓其保持睡眠狀態(tài),把其他兵種消滅掉后找組敢死隊(duì)站在敵人旁邊,上魔力源泉然后憤怒精靈下毒雨,回魔復(fù)活,由于有圣裁加神圣狂怒,怒氣值不是問(wèn)題,這個(gè)套路可以一直循環(huán)下去,缺點(diǎn)是很花時(shí)間而且比較無(wú)聊,而且敵人部隊(duì)里一定要有100+以上的1級(jí)兵才可以無(wú)損
好處是即使"不可戰(zhàn)勝"的敵人英雄,只要符合條件一樣是無(wú)損,第三大陸亦然
章魚(yú)BOSS不建議這個(gè)時(shí)候打,太傷了,而且還不是主線任務(wù)
快樂(lè)JAMES雖然開(kāi)口10W,但出門(mén)把紅須滅掉后就不要錢(qián)了,最主要的是即使把JAMES的城攻下來(lái)也沒(méi)什么好處~~
幽靈船別忘了去碰碰寶物運(yùn)氣
實(shí)際上第二大陸不追求無(wú)損的話,目標(biāo)化+石頭皮膚可以滅掉幾乎所有的怪和敵人英雄,1.5里似乎英雄給的EXP少了很多= =
走完主線把能打的怪都料理了(能無(wú)損打過(guò)的其實(shí)不多)直接走主線吧,反正有幽靈船的任務(wù)以后還要回來(lái),第三大陸才是苦難的開(kāi)始
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國(guó)王的恩賜
第三大陸
矮人大陸里想無(wú)損非常非常困難,因?yàn)橛芯奕?全屏幕地震復(fù)活都沒(méi)那么多魔ORZ,而且主線戰(zhàn)斗更是不可能無(wú)損= =
但符合1級(jí)兵條件的怪還是能無(wú)損= =
如果依然重復(fù)第二大陸目標(biāo)化肉盾的打法,這里會(huì)非常非常費(fèi)錢(qián),而且得到的EXP相對(duì)不多,一路虧損
個(gè)人建議直接走主線攻城,路上的怪基本都可以通過(guò)地形繞開(kāi)
拉上所有肉盾
矮人戰(zhàn)士+大法師+王蛇+矮人礦工 等等 不要心疼錢(qián)了,努力沖到精靈大陸再回頭收拾矮人這邊的怪
主線戰(zhàn)斗也不容易,打之前別忘了吃狂怒藥水
石頭皮膚+魔力源泉耗吧,耗贏了就解脫了,法師有神鬼莫測(cè)而且魔多,相對(duì)容易一些
第四大陸
回國(guó)王交差的時(shí)候別忘了去亡靈神殿再回自由島把幽靈船的任務(wù)交了,拿到全女性兵種屬性+3的戒指 說(shuō)是全屬性+3,也不過(guò)是攻擊\防御\主動(dòng)\速度+3而已,速度+3的效果很明顯,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上充分H&R,由于仙女和樹(shù)妖得主動(dòng)本就很高(6),主動(dòng)+3只在面對(duì)龍的時(shí)候可以爭(zhēng)取連續(xù)兩輪火力的機(jī)會(huì)
到達(dá)精靈大陸后先出門(mén)直走,繞開(kāi)小怪接"飼養(yǎng)寵物"的任務(wù),否則精靈主城附近會(huì)一直損兵
之后買(mǎi)艘船往千河溪谷走,途中登陸的地方有綠龍巢,庫(kù)存近50- -在精靈主城附近登陸后,饒開(kāi)野怪去招募點(diǎn)和主城盡量湊出水仙子+林仙子+樹(shù)妖,只有其中兩隊(duì)也可以,配合+3戒指,可以逐步無(wú)損滅敵了,此時(shí)領(lǐng)導(dǎo)力也就不到8K,滅敵時(shí)要多斟酌
3個(gè)高速無(wú)反擊兵種,等待一輪后即可連續(xù)攻擊兩次,可以用來(lái)集中消滅單股部隊(duì),另外樹(shù)妖的群體1-3級(jí)兵睡眠也是相當(dāng)重要的技能,可以爭(zhēng)取到消滅遠(yuǎn)程敵人的時(shí)間
建議部隊(duì)組成
水仙子+林仙子+樹(shù)妖+大法師+眼魔(綠龍) 精靈弓箭手也可以考慮
需要注意的是,有能力最好把混亂魔法加到LV3,因?yàn)楹讵?dú)角速度為4,普通獨(dú)角是5,而且這兩支部隊(duì)都很抗打,速度-3能緩和不少壓力
另外騎士的技能預(yù)留部隊(duì)最好也留一點(diǎn),空出的位置給眼魔
龍的數(shù)量如果是"一群"以上,又沒(méi)有1級(jí)兵的話最好還是不要打了,沒(méi)那么多魔復(fù)活的
劇情戰(zhàn)斗很麻煩,光是那2*100黑騎士就很煩人了,而且生命之光在1.5里有進(jìn)一步虛弱,同知識(shí)下少了1K的傷害= =
建議此時(shí)回矮人大陸和自由島把任務(wù)都完成了,級(jí)別高一些的時(shí)候再去打
完成主線后之后就容易多了,重劍騎士可以無(wú)限招,可以帶著打龍,用海量燈籠魚(yú)也可以,非龍部隊(duì)還是仙女樹(shù)妖組合無(wú)損最容易,碰到龍多的就換人,圣騎士的預(yù)留部隊(duì)可以加滿
惡魔和獸人大陸乏陳可述,多用樹(shù)妖的沉睡魔法和召喚食人花來(lái)達(dá)成無(wú)損
當(dāng)然如果不計(jì)損失的話
打到這里我已經(jīng)煩了,最后剩了幾十萬(wàn)也沒(méi)去買(mǎi)符石,都懶得完成任務(wù)和招兵直接走主線了,結(jié)果最后兩戰(zhàn)打得非常之慘
獸人BOSS陣亡300+樹(shù)妖和2條龍= =魔實(shí)在不夠復(fù)活,也沒(méi)有催眠等強(qiáng)力魔法
直接導(dǎo)致最終戰(zhàn)把卷軸都扔光了才贏(148的魔也就4個(gè)地泉,但肯定滅不光敵人)
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