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《國王的恩賜:傳奇》魔法大全

時間:2008-10-30 05:01:35
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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-混亂系:

精準射術(shù):單體,增加弓箭手的傷害(隨著等級上升,傷害加成及持續(xù)回合數(shù)升高。注:弓箭手只包括一切物理傷害的遠程生物,記憶中獨眼巨人也不包括在內(nèi))。耗魔2點

加速:單體,十分好用的法術(shù),增加我方生物移動速度,也就是行動點數(shù)(效果隨魔法等級提升而提升,3級后變成群體魔法)。耗魔3點

減速:單體,前期十分好用的法術(shù),降低敵方生物移動速度(效果隨魔法等級提升而提升,注:3級并不是群體魔法)。耗魔5點

石膚術(shù):單體,增加生物防御力以及各種抵抗力,但-1的主動性(效果隨魔法等級提升而提升,主動性降低始終為1)。耗魔3點

狂化:單體,使我方生物陷入狂暴狀態(tài),增加攻擊力,并不受控制(效果隨魔法等級提升而提升,注:增加的是攻擊力而不是傷害)。耗魔2點

魔法束縛:單體,使敵方生物一定回合內(nèi)無法使用天賦能力(回合數(shù)隨魔法等級提升而提升)。耗魔10點

魔力源頭:單體,使我方生物在遭受傷害時給予英雄法力,并且增加此生物的防御力及抵抗力。(法力增加隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點

鏡面?zhèn)Γ簡误w,使敵方生物受到傷害,傷害量等同于上一次傷害乘以一個因數(shù)(因數(shù)隨魔法等級提升而提升,注:1級的因數(shù)很低,初期大概只有不到80%)。耗魔5點

隱蔽術(shù):范圍,降低范圍內(nèi)我方生物受到的遠程傷害(效果隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點

目標化:單體,設定我方一隊生物為靶子,敵方會優(yōu)先攻擊這隊生物(優(yōu)先混沌系法師不推薦此魔法,秩序系3級轉(zhuǎn)世重生的法師+肉盾用此魔法很容易無損傷)。耗魔3點

陷阱:特殊,在戰(zhàn)場任意無生物的敵方設置魔法陷阱,經(jīng)過的敵方地面部隊遭受物理傷害,并損失本回合所有的行動點數(shù)(很好用的一招,傷害隨魔法等級提升而提升)。耗魔5點

幽靈之劍:單體,給予敵方生物一定傷害,無視一定魔法抵抗(3級時無視100%魔法抵抗,可惜攻擊偏低,不是很好用,初期打幽靈還可以,但不如用火焰箭或者火球)。耗魔10點

隱身術(shù):單體,顧名思義,賦予生物隱身的能力。隱身狀態(tài)下可以任意移動,但一旦使用能力或遭到傷害則失去效果(魔法等級提升增加隱身持續(xù)時間)。耗魔10點

幻影軍團:單體,口碑很好的一招,中期使用效果最好,按生物總生命的一定比例復制一隊生物,擁有一切能力,死后或時間到后消失(比例隨魔法等級提升而提升)。耗魔15點

傳送:單體,很有技巧的一個魔法,無損傷有時侯就靠此魔法+轉(zhuǎn)世重生(移動遠近由魔法等級而定)。耗魔5點

失明:單體,使敵方生物失明,無法做任何行動及操作(此魔法本人得到時已經(jīng)快game over,效果沒有體驗,不過敵英雄經(jīng)常使用,感覺對于控制系法師來說較好用,暴力系則可以無視之)。耗魔10點

縮小術(shù):單體,降低敵方生物最大生命值和傷害,十分BT的法術(shù),可惜得到時間靠后,沒怎么使用(本人是暴力系法師,靠流星3級+轉(zhuǎn)世1級保證無傷害,控制系法師用效果應該不錯)。耗魔5點

地泉沖擊:群體,基本上打全屏的第一BT輸出魔法,3級時打8個生物,單體輸出僅次于閃電術(shù)和流星雨,群體弱于末日審判。但本人認為,不傷己方,傷害上下限小的優(yōu)勢使它無愧于第一輸出魔法,尤其是在面對50%火抗的惡魔生物及綠龍,80%火抗的紅龍時異常好用,黑龍BT不吃魔法,不在討論范圍。知識30左右打1600-2600左右,加上龍披風增加的15%攻擊,在加點知識傷害下限能上2000(打擊數(shù)量及傷害隨著魔法等級提升而提升)。耗魔20點

催眠:單體,混亂系魔法第二BT的招數(shù),可惜只能操縱1-4級生物(1級時操縱1-2級,3級時1-4級,操縱領導力大小根據(jù)魔法等級而定)。耗魔20點

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9.6
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