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《足球經(jīng)理2012》關(guān)于SW的戰(zhàn)術(shù)體系分析

時間:2012-05-10 22:03:41
  • 來源:風(fēng)暴之死熊貓丶
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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參考了部分歐洲體育大學(xué)的課程(主要是科隆,因?yàn)槲矣袀€朋友在那上學(xué),給我說過一些).根據(jù)游戲和現(xiàn)實(shí)情況的區(qū)別做了調(diào)整,更適合游戲內(nèi)使用.

P1:任何流派的清道夫體系

必須建立在球隊(duì)擁有至少一名頂級清道夫的基礎(chǔ)上.(所謂頂級,即在當(dāng)前級別聯(lián)賽內(nèi)屬于最頂尖的球星.具體要求根據(jù)球隊(duì)所在聯(lián)賽級別有所不同.)

鑒于目前FM2010-2012中沒有在頂級聯(lián)賽中算得上"頂級球星"的清道夫,如果開檔頂級聯(lián)賽球隊(duì),需要找一個屬性上適合打清道夫的中后衛(wèi)改練.

P2:清道夫的核心屬性

看八卦圖和優(yōu)秀的中后衛(wèi)差別不大,但對于清道夫來說,速度和精神屬性更重要一些,而制空能力完全不需要.

核心屬性:搶斷,防守站位,預(yù)判,爆發(fā)力 這4項(xiàng)要求越高越好,最低不能低于17 盯人 速度 靈活 團(tuán)隊(duì)合作 這4項(xiàng)不能低于14

另外,如果你的后腰不夠強(qiáng)力,清道夫還要擔(dān)任部分后場組織核心的職責(zé). --這樣的清道夫 傳球?qū)傩员仨氃?4以上

P3:清道夫存在的意義

現(xiàn)代足球越來越重視后腰和邊后衛(wèi)的插上進(jìn)攻,減弱了球隊(duì)的防守能力.在攻守轉(zhuǎn)換時容易出現(xiàn)漏洞.如果此時有一個清道夫留守后場,則可以輕易彌補(bǔ)球隊(duì)防守能力上的不足.

以此為目的,通常情況下,都是用清道夫來替換一名中后衛(wèi),邊成SW+DC的組合.

戰(zhàn)術(shù)詳解

1-3-3-3兩翼齊飛陣型.

這個是基本站位.傳球方式什么的,我懶得調(diào)...無視吧,只看站位就好了.

PS:所有的SW體系戰(zhàn)術(shù)都需要球隊(duì)里大部分球員可以打多個位置.(基本屬性適合就可以了,位置屬性練不練無所謂.)

1-3-3-3主要攻擊手段是兩翼齊飛,因此需要邊鋒有內(nèi)切得分能力,或是中鋒有比較高的制空能力.這個就不提了.

首先在進(jìn)攻的時候,陣型如下.

當(dāng)然不是叫你打到一半的時候不停的切換陣型.而是通過球員微調(diào)達(dá)到場上效果.實(shí)際位置還是剛開始的位置.

邊后衛(wèi)盡量插上,而后場只留DC+SW+GK三個人.

后場看似很空虛,實(shí)際上由于后腰的位置職責(zé)沒有變,雖然位置更靠前,但完全可以對后衛(wèi)線提供足夠的保護(hù).實(shí)際放開的只有邊路,對方反擊也只能打邊路.

但是由于SW的補(bǔ)位能力很強(qiáng),在實(shí)力相差不大的情況下完全可以封死對方的內(nèi)切路線,拖延到其它隊(duì)員回防.如果對方選擇傳中,一般來說反擊過程中的傳中球,中鋒是搶不過門將+DC的組合的.

這個是被壓著打的時候的站位.MC可以撤的更深一點(diǎn).斷球后傳到邊路,依靠邊鋒的速度反擊.

這個陣型要求全隊(duì)都必須要有變態(tài)的體能...有些類似全攻全守打法,攻防節(jié)奏轉(zhuǎn)換很快,體力不好的球員估計打半場就要換了.

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-10-21
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:都市,足球,世嘉游戲

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