[NBA08]試玩心得
- 來源:emil176
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲片頭和07大致相同,只是人物變成了阿里納斯。主截面承襲了07風(fēng)格,練習(xí)場(chǎng)上,你可以控制阿里納斯單獨(dú)練習(xí)。
明顯不同是,像EA承諾的一樣,幀數(shù)的確是提高了,流暢了許多,怎么形容呢,如果說07的幀率讓我感覺是用GF6600在玩的話,08就感覺像用GF8800GTX在玩,流暢的幀率自然讓游戲感到真實(shí)許多。
操作方面,取消了萬惡的明星鍵,取而代之的是觀察手感區(qū)域,按下去,場(chǎng)地突然變成了紅黃藍(lán)格子組成的區(qū)域,就和介紹里一樣,阿里納斯的手熱位置大致分布在三分線內(nèi)一步的中距離投籃,籃下兩邊和三分是黃色的,籃下鄭重是手冷區(qū)域,大致在各區(qū)域嘗試出手,感覺黃色和紅色區(qū)域的命中率差別不大,也有可能是無人防守的緣故,藍(lán)色區(qū)域的確命中率有所降低,但也不是每次都不中,只是相對(duì)紅色區(qū)域略微有所差距。
Freestyle的操作依舊在右搖桿,但往年左右拉動(dòng)搖桿可以很夸張的左右拉動(dòng)球,08里左右拉動(dòng)只是簡(jiǎn)單的換手,右遙桿上推一下是帶球轉(zhuǎn)身,長(zhǎng)時(shí)間推是假裝帶球轉(zhuǎn)身然后突破,這個(gè)動(dòng)作在EA是新的,但去年的2Kgame的2K7就有了。
Go-to-move,目前只發(fā)現(xiàn)阿里納斯在手感熱的區(qū)域跑動(dòng)中急停會(huì)出現(xiàn)多運(yùn)一下然后后撤步投籃,這是EA今年的賣點(diǎn),但。。。。遺憾的是2K7里也已經(jīng)有了,而且不是只有明星,2K7收集了NBA近95%的球員的個(gè)人特征投籃。
進(jìn)入比賽,主隊(duì)只能選擇騎士,西班牙,客隊(duì)只能選擇馬刺和法國(guó),在列表里看到了中國(guó)國(guó)家隊(duì)和美國(guó)夢(mèng)之隊(duì),但和07一樣,沒有50--90年代元老明星隊(duì)。
用馬刺和騎士進(jìn)入游戲,游戲視角默認(rèn)是廣告牌,感覺比較接近2K7的視角,非常好。開場(chǎng)的一個(gè)細(xì)節(jié)是,以前出廠介紹是按照球員總體能力值由低到高介紹,所以James通常是最后一個(gè)出場(chǎng)的,但這次的08的出場(chǎng)順序是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。還沒研究出來,汗。。。。
終于,F(xiàn)ans們呼吁了N年的溜冰現(xiàn)象,在08有所改善,但并不是說完全沒有了。傳球還是老樣子,面對(duì)面1米的兩個(gè)球員,還會(huì)大力的仍。 后衛(wèi)吊內(nèi)線給中鋒的時(shí)候球飛得太高太高,估計(jì)都超過籃板上沿了,不爽。 防守時(shí)候球員如果要蓋帽,跳得太低太低,還沒蹦起來就落地了,感覺我都跳得比他們高。內(nèi)線動(dòng)作多了不少,尤其是強(qiáng)打得時(shí)候可以用右搖桿來轉(zhuǎn)身進(jìn)攻,籃下動(dòng)作豐富了很多,不會(huì)單純的就是扣籃上籃了。
試玩版時(shí)間太短,每節(jié)2分鐘,只有兩節(jié),所以沒打幾個(gè)進(jìn)攻就結(jié)束了,然后賊不厚道的是強(qiáng)制退出到XBoX主菜單,要玩必須重新進(jìn)入,又是3分鐘左右的等待。
總體感覺,從圖象、操作感,真實(shí)度,流暢度來說,08達(dá)到了一個(gè)從未有過的高度,但前提是和EA之前作品來相比較的,如果要說和2K系列來比。。。。說實(shí)話,人物臉部是完全超越2K7的,但游戲性,操作桿,真實(shí)度還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如2K7
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