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《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

時(shí)間:2024-12-03 09:56:06
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:未知
  • 編輯:廉空
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《妖精的尾巴2》游戲是動(dòng)漫作品“妖精的尾巴”的衍生作品。游戲新增了很多系統(tǒng)機(jī)制,這些系統(tǒng)機(jī)制會(huì)讓玩家更從容的了解游戲,熟悉機(jī)制的玩家會(huì)得到更好的游戲體驗(yàn)。

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

破防

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

只要消耗完敵人的“破防量表”,敵人就會(huì)破防。

敵人在破防中無(wú)法行動(dòng),所受的攻擊都會(huì)變成重?fù)簟T谄品澜Y(jié)束前瘋狂攻擊敵人吧!

協(xié)助角色

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

在和特定的強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗中會(huì)附有協(xié)助角色。

協(xié)助角色在戰(zhàn)斗中滿(mǎn)足特定的條件,就可以使用技能幫忙。

妖精等級(jí)

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

在戰(zhàn)斗中,發(fā)動(dòng)技能和連結(jié)攻擊,可以讓妖精等級(jí)上升。

隨著妖精等級(jí)上升,SP(技能點(diǎn)數(shù))的上限和上升量也會(huì)增加。

透過(guò)一次連結(jié)可以增加相關(guān)的技能數(shù),可以發(fā)動(dòng)更加強(qiáng)力的技能。

覺(jué)醒

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

如果受到敵人的攻擊,就會(huì)增加“覺(jué)醒量表”,積累的量表可以發(fā)動(dòng)“覺(jué)醒”消耗多條量表,可以達(dá)到更加強(qiáng)力的“超覺(jué)醒”狀態(tài)。

魔法源

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魔法源是魔導(dǎo)士擁有魔力的源頭。通過(guò)鍛煉魔法源,可以讓角色的潛在能力釋放,

還可以增強(qiáng)等級(jí)上升和技能學(xué)得等。

魔力融合

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如果把敵人的“破防量表”全部消耗完,可以發(fā)動(dòng)更加強(qiáng)勁的聯(lián)合攻擊“魔力融合

連結(jié)攻擊

《妖精的尾巴2》游戲系統(tǒng)機(jī)制介紹

只要消耗完敵人一條“破防量表”,和伙伴合力可以發(fā)動(dòng)“連結(jié)攻擊”除了根據(jù)同伴不同,威力和屬性也會(huì)隨之變化,還有很多其他的效果!

9.8
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2024-12-12
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,日系,漫改,動(dòng)漫

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