《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評(píng)價(jià)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
-裝甲擲彈兵(Panzergrenadier Squad)
價(jià)格:300人力;需求:總部建造
構(gòu)成:裝甲擲彈兵×5;血量:100;體積:1
視野:35;隱形探測:10;占點(diǎn)/解除速度:1.33/1
人口(小隊(duì)+單人):3+1×5;維護(hù)費(fèi)(小隊(duì)+單人):3.75+1.25×5
建造時(shí)間:20秒;補(bǔ)人時(shí)間:3.335秒;補(bǔ)人價(jià)格:28.1人力
武器:Kar-98k(裝甲擲彈兵)×5;武器槽:2
標(biāo)簽:步兵、基礎(chǔ)步兵、北非裝甲擲彈兵
升級(jí)項(xiàng):
MG-34輕機(jī)槍:需要機(jī)械化連存在或火力支援單位已升級(jí),且在友方領(lǐng)土內(nèi);花費(fèi)100彈藥用30秒為裝甲擲彈兵配置一挺MG-34輕機(jī)槍,屬性見武器列表;占用1個(gè)武器槽,掉落概率0.33;與布雷達(dá)M30輕機(jī)槍相互排斥
技能:
基礎(chǔ)維修:操作期間3倍受擊精度2倍傷害,可以為受損的車輛/班組武器/橋梁/建筑回復(fù)生命,速度5.5HP/s;若高級(jí)戰(zhàn)場維修已升級(jí),則額外增加2.5HP/s;被壓制時(shí)無法啟動(dòng)
木柄手雷:需要機(jī)械化連隊(duì)存在或火力支援單位已升級(jí);花費(fèi)30彈藥指定0-23m的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,投擲一枚24型木柄手雷,屬性見武器列表;45秒冷卻
反坦克手雷:需要機(jī)械化連隊(duì)存在或火力支援單位已升級(jí);花費(fèi)25彈藥指定15m內(nèi)的一個(gè)敵方車輛,向其投擲一枚反坦克手雷,對(duì)已選定的目標(biāo)有追蹤效果,造成目標(biāo)震撼或引擎損壞效果,屬性見武器列表;30秒冷卻
步坦協(xié)同:被動(dòng)技能,步兵位于友方戰(zhàn)斗車輛(非醫(yī)療及超輕型載具)周圍35m范圍內(nèi)時(shí),自身提升10%精度,提升15%移動(dòng)速度,降低10%受擊精度
集火:需要1星老練;免費(fèi)技能,指定23.3m內(nèi)的一個(gè)敵方步兵或架設(shè)單位,在15秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)小隊(duì)集火攻擊該目標(biāo),提升10%精度和傷害,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)每3秒額外提升10%精度;180秒冷卻
武器列表:
1. Kar-98k(裝甲擲彈兵):
射程:0-35;距離判定:7/22/35
單發(fā)傷害:16;精度:0.538/0.528/0.372;穿甲:1/1/1
參考dps:4.362/2.944/1.088
參考dps(移動(dòng)):3.271/2.208/0.816
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.75-1;持續(xù):0.25-0.725
冷卻:1-1.45;裝填:2.25-2.75;裝填頻率:4;前搖/后搖:0/0.75
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.5/2/4;冷卻:0.35/0.5/2;裝填:1/1/1
移動(dòng)射擊:精度0.75
2. MG-34輕機(jī)槍(裝甲擲彈兵):
射程:0-35;距離判定:7/20/35
單發(fā)傷害:3.5;精度:0.396/0.312/0.2544;穿甲:2.5/2/1.75
參考dps:8.653/7.179/6.231
參考dps(移動(dòng)):4.327/3.590/3.115
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.5-1;持續(xù):0.85-1.25
冷卻:1.5-2;裝填:5.5-6;裝填頻率:5;前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:2.5-3;射速:14;集火:是
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):1/1/1.25;冷卻:1/1/0.75;裝填:1/1/1;連射時(shí)長:1/1.1/1.2;射速:1/1/1
移動(dòng)射擊:精度0.5
特殊:對(duì)綠盾和駐防掩體傷害系數(shù)為0.7;開火角度為±60°
3. 24型木柄手榴彈(裝甲擲彈兵):
射程:0-25(技能射程23);單發(fā)傷害:120;穿甲:25
AOE半徑:4;距離判定:0.125/0.75/3.5;傷害系數(shù):1/0.4/0.15;穿甲:25/25/25
瞄準(zhǔn)時(shí)間:0;前搖/后搖:0.625/1.25
引信時(shí)長1.25秒
特殊:單發(fā)最多對(duì)班組內(nèi)4個(gè)模型造成傷害;除綠盾傷害為0.5倍外,無視其他掩體加成;攻擊駐守建筑時(shí)全部駐守單位都受到遠(yuǎn)距離AOE傷害
4. 反坦克手雷:
射程:0-22.5(技能射程15);單發(fā)傷害:110;穿甲:1000
無AOE;瞄準(zhǔn)時(shí)間:0.375;前搖/后搖:0.75/1.25
引信時(shí)長1.25秒
特殊:跳彈傷害0.8倍;車輛單位受到攻擊后,若目標(biāo)血量高于50%,則觸發(fā)乘員震撼效果,持續(xù)5秒;若目標(biāo)血量低于50%或已處于乘員震撼狀態(tài),則造成引擎損壞效果(速度減少45%),維修至90%時(shí)移除;
5. 布雷達(dá)M30輕機(jī)槍(戰(zhàn)斗群技能):
射程:0-35;距離判定:7/22.5/35
單發(fā)傷害:5.25;精度:0.55/0.45/0.38;穿甲:2.5/2/1.75
參考dps:9.920/6.619/3.240
參考dps(移動(dòng)):7.440/4.965/2.430
瞄準(zhǔn)時(shí)間:初次:0.125;持續(xù):0.25
冷卻:1.5-2;裝填:2.5-3.5;裝填頻率:8;前搖/后搖:0/0
連射:時(shí)長:1-1.55;射速:7;集火:是
距離系數(shù):瞄準(zhǔn):0.65/0.9/1.5;冷卻:0.75/1/2;裝填:1/1/1;連射時(shí)長:1.25/1.1/0.9;射速:1/1/1
移動(dòng)射擊:精度0.75
額外目標(biāo)加成:在6/10/15米內(nèi)出現(xiàn)額外目標(biāo),射擊精度提高2%
特殊:對(duì)綠盾和駐防掩體傷害系數(shù)為0.7
老練:
1星——900exp——解鎖“集火”技能;減少受擊精度
2星——2700exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度
3星——5400exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量
【裝甲擲彈兵】評(píng)價(jià)解析
簡稱PG,甚至與隔壁國防同名單位完全相同,經(jīng)常弄混。德軍二戰(zhàn)時(shí)PG師與裝甲師的主力步兵,相比普通的步兵部隊(duì),PG歷史編制最大的特色便是班組建制下?lián)碛袃砂袽G34或MG42機(jī)槍,火力密度極高,體現(xiàn)了德佬步兵班圍繞機(jī)槍運(yùn)作的體質(zhì),也因此在隔壁某游戲里拳打美傘腳踢紅魔,直到那個(gè)叼嘿游戲二代步兵人均內(nèi)卷時(shí)才開始顯得乏力……咳咳扯遠(yuǎn)了。
與隔壁國防的44年5人全員STG班不同,北德的42年版PG使用的為拉栓98k,但是因?yàn)樗椎纳衿嬖O(shè)定這些PG的98k貼臉輸出能力十分優(yōu)秀,甚至優(yōu)于隔壁大英的李恩菲爾德與軟妹的半自動(dòng)加蘭德(很神奇吧.jpg),單發(fā)16的傷害配合優(yōu)秀的射速如果臉好的話可以打出成噸的傷害,但是并不優(yōu)秀的精度使得戰(zhàn)斗力也非常的薛定諤,尤其在遠(yuǎn)距離對(duì)射雖然不至于射不過但也接近虧本買賣(傷害射速優(yōu)秀但是精度不佳,合著這些98k是打的霰彈)。五人班100血也使得PG擁有非常優(yōu)秀的生存能力,該貼時(shí)也能貼上去,不像二代軟妹一樣很容易半路暴斃。
技能方面除了例行公事,并且不需要額外升級(jí)只需要科技的步兵雷與AT雷,以及一個(gè)一星需要站定打輸出的集火技能,北德PG最大的特色便是可以修車與機(jī)械化協(xié)同。如同一代PE的PG一樣,北德的PG也隨身攜帶焊槍便于隨時(shí)對(duì)車輛進(jìn)行一個(gè)搓澡,維修效率雖然不像工兵那么高但是至少能修,配合北德本質(zhì)是個(gè)全程依賴車輛單位的陣營可謂是十分方便。而機(jī)械化作戰(zhàn)只要旁邊有個(gè)正經(jīng)的車輛(沒錯(cuò),摩托和殘摩不是正經(jīng)車輛,嗯)便能吃到buff,大幅度強(qiáng)化PG的作戰(zhàn)能力(又加精度又加速度還加閃避,怕不是北德PG人均車性戀,看到載具就直接嗯了……什么亂七八糟的?。?
如果只是從性能來看PG非常優(yōu)秀,戰(zhàn)斗力不差的同時(shí)還擁有了多功能性,解決了一代二代修車基礎(chǔ)兵戰(zhàn)斗力不足的問題(尤其是二代修車動(dòng)員還是指揮官技能),但是300人力的價(jià)格作為基礎(chǔ)步兵來說確實(shí)偏貴,讓其性價(jià)比大幅度下滑,配合28的補(bǔ)人費(fèi)用前期非常容易打出人力黑洞(尤其是北德本身還是個(gè)非常吃人力的陣營),上手難度較高,也導(dǎo)致1122中追求前中期的情況下大家一度海PP來開局。100彈藥的LMG34性價(jià)比并不高,前期點(diǎn)出來有點(diǎn)對(duì)不起價(jià)格的意思,但是也確實(shí)大幅度提升了PG的全距離輸出能力,中后期該拿還是得拿(甚至還能走射……隔壁布輪和1919你們兩看看?。┎贿^在最近的更新后PG的兩個(gè)雷不再需要人力升級(jí)而變成了科技贈(zèng)送,讓海PG的各位指揮官少投入一筆人力資源。再配合6人班老班長的加成下PG的戰(zhàn)斗力將會(huì)飛躍提升,成為中后期極其高效的戰(zhàn)斗單位,并且在拖離戰(zhàn)斗后修好一票殘血載具。
- 第1頁: 綜述
- 第3頁: 兵工廠
- 第5頁: 機(jī)械化連
- 第7頁: 基地MG34機(jī)槍碉堡
- 第9頁: 裝甲擲彈兵
- 第11頁: 250輕型運(yùn)載車
- 第13頁: 迫擊炮半履帶車
- 第15頁: MG34重機(jī)槍班
- 第17頁: 2.5噸醫(yī)療卡車
- 第19頁: Pak 38反坦克炮班
- 第21頁: 三本-8輪式裝甲車
- 第23頁: 254偵察牽引車
- 第25頁: 18噸回收半履帶車
- 第27頁: Flak 36反坦克炮班
- 第29頁: 陸行斯圖卡火箭發(fā)射器
- 第31頁: 四號(hào)中型坦克
- 第33頁: 戰(zhàn)斗群-神射手小隊(duì)
- 第35頁: 機(jī)槍碉堡
- 第37頁: M13/40輕型坦克
- 第39頁: 三號(hào)噴火中型坦克
- 第41頁: 105/28加農(nóng)榴彈炮
- 第43頁: 意大利聯(lián)合武裝戰(zhàn)斗群
- 第2頁: 建筑-總部
- 第4頁: 輕型支援連
- 第6頁: 裝甲軍指揮部
- 第8頁: 單位-總部/一本-機(jī)械化摩托小隊(duì)
- 第10頁: 裝甲工兵
- 第12頁: 250/9裝甲半履帶車
- 第14頁: 二本-突擊擲彈兵
- 第16頁: 裝甲獵兵
- 第18頁: 四聯(lián)防空半履帶車
- 第20頁: Le.IG 18支援火炮班
- 第22頁: 馬德三坦克殲擊車
- 第24頁: 三號(hào)突擊炮D型
- 第26頁: 四本-三號(hào)L型中型坦克
- 第28頁: 2.5噸多功能卡車
- 第30頁: 召喚系統(tǒng)-三號(hào)突擊炮G型
- 第32頁: 虎式重型坦克
- 第34頁: 突擊工兵班
- 第36頁: L6/40輕型坦克
- 第38頁: 塞莫凡提75/18突擊炮
- 第40頁: 四號(hào)指揮坦克
- 第42頁: 戰(zhàn)斗群技能-裝甲支援戰(zhàn)斗群
- 第44頁: 意大利步兵戰(zhàn)斗群(完)
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