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《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

時間:2024-01-19 13:18:27
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風
  • 編輯:上古晨風
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③三本單位

-8輪式裝甲車(8 Rad Armored Car)

《英雄連3》北非德軍單位詳解圖鑒 北非德軍兵種建筑及戰(zhàn)斗群詳解評價

價格:260人力40油;需求:機械化連建造

血量:420;護甲:30/25/15;體積:16

視野:35;隱形探測:10;建造時間:38.5秒

人口:7;維護費:10.5

極速:6.75;加/減速度:4/5.5;轉向速度:60;碾壓等級:中型

武器:KwK30 20mm自動機炮×1,MG-34同軸機槍(232)×1

標簽:車輛、輕型裝甲、連射車輛、北非輕甲

技能:

煙霧罐:需要車輛生存包已升級;免費技能,開啟后立即在車輛周圍釋放煙霧,半徑6.5m,持續(xù)20秒;120秒冷卻

緊急維修:需要緊急維修包已升級;被動技能,車輛在脫戰(zhàn)且靜止時可以自動回復生命值,速度6HP/s

車輛占點:需要快速前進已升級;被動技能,車輛單位可以以1的標準速度占領或解除占領據(jù)點;車輛提升20%最大速度和15%轉速

指揮官模式:需要1星老練;切換技能,開啟后自身禁用所有武器,視野增加50%,同時位于自身20m范圍內(nèi)的己方班組武器和車輛單位精度增加40%,裝填降低30%;切換冷卻0秒

武器列表:

1. KwK30 20mm自動機炮(Sdkfz.232):

射程:0-40;距離判定:10/20/40

單發(fā)傷害:16;精度:0.52/0.424/0.36;穿甲:16/14/13

單發(fā)傷害期望:9.830/8.322/6.799

參考AOEdps:19.660/16.643/13.597

參考AOEdps(移動):15.458/12.684/10.157

AOE半徑:1.25;距離判定:0.5/0.67/0.75;傷害系數(shù):1/0.3/0.15;穿甲:1/1/1

瞄準時間:初次:0.125;持續(xù):0

冷卻:0.25;裝填:1.25-1.5;裝填頻率:9;前搖/后搖:0/0.125

距離系數(shù):瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

角散布:3.5°;最大徑向散布:3.5;散布距離比:1;散布偏移率:0

移動射擊:精度0.75;角散布1.25;徑向散布1.25

射界:±180°;水平轉速:60

特殊:單發(fā)最多對班組內(nèi)2個模型造成傷害;對駐防和淺水掩體無精度懲罰;對于迷霧中目標懲罰為1.1倍角散布和徑向散布

2. MG-34同軸機槍(Sdkfz.232):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發(fā)傷害:3;精度:0.64/0.58/0.52;穿甲:1/1/1

參考dps:15.091/12.279/10.125

參考dps(移動):7.546/6.139/5.062

瞄準時間:初次:0.3;持續(xù):0.25

冷卻:3-3.5;裝填:3-3.5;裝填頻率:5;前搖/后搖:0/0

連射:時長:3-4;射速:14;集火:否

距離系數(shù):瞄準:0.1/0.75/1;冷卻:0.8/1/1.2;裝填:1/1/1;連射時長:1/1/1;射速:1/1/1

移動射擊:精度0.5

額外目標加成:在3/4/5米內(nèi)出現(xiàn)額外目標,射擊精度提高5%

射界:±3°;水平轉速:同主炮

老練:

1星——1200exp——解鎖“指揮官模式”技能;提升15%轉速,提升加/減速度,增加精度

2星——3600exp——增加10%極速,提升10%轉速,增加精度,減少冷卻裝填

3星——7200exp——增加80血量;增加5m射程;增加15%極速,提升加/減速度,減少冷卻裝填

【8輪式裝甲車】評價解析

你的小掃地機器人,負責用被動技能地上跑來跑去,從50線一路創(chuàng)到對面出兵點……好像走錯片場了X

作為北非三本的早期輕甲選擇之一,八輪式裝甲車提供了一個較為強力的輕甲選擇,420的血量與30的護甲(基本免疫步槍彈)哪怕在白板期都顯得生存性較好,尤其是中型碾壓(畢竟比灰狗還要重)帶來的尋路優(yōu)勢,更不要說疊了血量buff后更加難殺,面對純步兵反甲而言是一個極為難應付的目標,武器方面而言,20炮的穿深很低,也就打打紙皮車,但反人還行,在反人輕甲中屬于較好水平;同樣的,同軸機槍的輸出比較優(yōu)秀,哪怕不需要已經(jīng)砍了的同軸機槍升級,也是屬于可以接受的范疇,在這倆個武器的反人效率加持下,8輪的反人來到了一個相當良好的水平,能夠經(jīng)常性地追逃滅隊。技能方面,除了北德升級帶來的自修、占點、煙霧彈外,八輪的技能相較于國防同行換成了通過禁用武器帶來的范圍性BUFF(怎么你們每個偵察營的家伙都會指揮人啊,幾個銜啊干這事),對于北德三本大哥集群的單位構成也算是個不錯的技能,在后期八輪逐漸淪為二線戰(zhàn)力后也能有個比較好的去處(只要不因為性能太好用了忘記有這么個技能就行)

使用建議上,因為其性能不錯,所以可以大膽放心地用,雖然比較吃TIMING,出場太晚的話會被盟軍的輕甲全家桶給創(chuàng)飛(帶炮的也就打得過灰狗),但只要使用得當,基本不會被只有步兵單位的盟軍擊殺,在中后期其他北德主戰(zhàn)單位上場后也是一個相當有威脅的二線單位。在能夠有效運用這個單位玩家手里,八輪可以是從中期開始就統(tǒng)治戰(zhàn)場的歷戰(zhàn)王。

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