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《夜廻3》圖文攻略 全收集全支線流程真結(jié)局攻略

時(shí)間:2022-11-11 16:21:02
  • 來(lái)源:木林風(fēng)
  • 作者:木林風(fēng)
  • 編輯:蛋雞之王
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幽靈

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):在道路中閑逛,被偵測(cè)到后可以通過(guò)閉眼躲避追蹤。

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大眼怪

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):有著固定的巡邏路線,無(wú)視閉眼狀態(tài),玩家離開(kāi)巡邏路線后就會(huì)消失。

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鬼面

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),會(huì)突然出現(xiàn)在某條岔路口。

特點(diǎn):僅驚嚇,碰上后閉眼一段時(shí)間就會(huì)消失,可以通過(guò)它所在的道路。

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牙床幽靈

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),于固定的路線上來(lái)回巡邏。

特點(diǎn):移動(dòng)速度較快,不會(huì)追趕玩家。

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死蟬

在小鎮(zhèn)各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),玩家靠近后會(huì)主動(dòng)跳起驚嚇玩家

特點(diǎn):觸發(fā)前無(wú)法被心跳偵測(cè)到,觸發(fā)后閉眼走開(kāi)會(huì)消失。

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大嘴怪

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):在道路中閑逛,被偵測(cè)到后無(wú)法通過(guò)閉眼逃離。

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井蓋黑手

在街道中各處都有機(jī)會(huì)碰見(jiàn),會(huì)井蓋處伸出手來(lái)抓住經(jīng)過(guò)的玩家。

特點(diǎn):經(jīng)過(guò)時(shí)觸發(fā),基本防不勝防,不過(guò)沒(méi)有殺傷力。

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野蓖坊

在“鉛筆頭的回憶”中首次出現(xiàn),出現(xiàn)后會(huì)持續(xù)追趕玩家。

特點(diǎn):正常逃離即可,移動(dòng)速度較慢。

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骷髏標(biāo)本

在“鉛筆頭的回憶”中首次出現(xiàn),閉上眼后會(huì)朝玩家方向移動(dòng)。

特點(diǎn):移動(dòng)速度不快,睜開(kāi)眼它們就會(huì)停下。

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白色鬼魂

在“ 鉛筆頭的回憶”中的圖書(shū)室或街道中特定位置出現(xiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):移動(dòng)速度較快,不過(guò)閉上眼即可甩掉。

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花子

在“ 鉛筆頭的回憶”的Boss戰(zhàn)中首次出現(xiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):無(wú)視地形,不時(shí)會(huì)噴射血液干擾視野,用手電對(duì)準(zhǔn)則會(huì)后退。

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會(huì)動(dòng)的石雕

在學(xué)校美術(shù)室內(nèi)首次出現(xiàn),偵測(cè)到玩家后會(huì)追趕玩家。

特點(diǎn):移動(dòng)速度較慢,用手電對(duì)準(zhǔn)則會(huì)后退。

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吃人鋼琴

在學(xué)校音樂(lè)室內(nèi)首次出現(xiàn),觸發(fā)后會(huì)晃動(dòng)數(shù)秒沖向玩家。

特點(diǎn):沖刺位置為開(kāi)始蓄力時(shí)的玩家位置,保持移動(dòng)即可回避。

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本文導(dǎo)航
5.0
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:日本一
  • 發(fā)售:2022-10-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Nippon Ichi Software, Inc.
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:恐怖,日系,驚悚

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