《FIFA 23》圖文全攻略 玩法模式操控技巧能力值建模推薦
- 來源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王
球員生涯
生涯模式分為操控球員的“球員生涯”和操控整支球隊(duì)的“經(jīng)理生涯”。
先從球員生涯的部分開始。
在球員生涯中,可以在“球隊(duì)中心”菜單中主動(dòng)要求退役,直接轉(zhuǎn)到經(jīng)理生涯。
此菜單也能控制玩家球員轉(zhuǎn)會,或是作為租借球員出場。
關(guān)于球員的個(gè)性值,分為獨(dú)自帶球突破的“獨(dú)行俠”、作為團(tuán)隊(duì)核心的“主心骨”和展示各種花式技巧的“技巧大師”。
各個(gè)性對于能力的增幅都不盡相同,因此選擇正確的主要個(gè)性和技能,再利用副個(gè)性彌補(bǔ)不足的能力就可以打造王牌球員。
“訓(xùn)練”菜單,在這里決定訓(xùn)練日的訓(xùn)練內(nèi)容,可以保存訓(xùn)練清單以供日后直接調(diào)出。
根據(jù)選擇的訓(xùn)練內(nèi)容不同,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,玩家可以根據(jù)自己想要發(fā)展的方向來決定訓(xùn)練內(nèi)容。
因?yàn)橛?xùn)練時(shí)間都相等,建議選擇高難度高回報(bào)的訓(xùn)練內(nèi)容。
根據(jù)選擇的訓(xùn)練和訓(xùn)練的結(jié)果,可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和個(gè)性值的提升。
手動(dòng)完成訓(xùn)練可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),模擬訓(xùn)練則會自動(dòng)按照此前獲得的最高評價(jià)進(jìn)行模擬。
“活動(dòng)”菜單,“決定”是直接對玩家的個(gè)性數(shù)值進(jìn)行調(diào)整。
“購物中”則是花費(fèi)金錢,提升個(gè)性數(shù)值或是身體能力。
強(qiáng)烈推薦將為數(shù)不多的資金花在能夠提升能力值的課程上。
“投資“部分則是花費(fèi)資金,在一定日期后根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)程度收回本金與回報(bào)。
前期不建議使用此功能,畢竟用來提升能力更加直截了當(dāng)。
在比賽日,玩家可以選擇控制玩家球員參賽,或是控制整支球隊(duì)參賽,甚至可以僅參與精彩時(shí)刻或是直接模擬比賽結(jié)果。
進(jìn)入比賽后,球隊(duì)經(jīng)理會給出三個(gè)目標(biāo),完成目標(biāo)可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
選定一個(gè)目標(biāo)以進(jìn)行增幅,目標(biāo)的難度和獎(jiǎng)勵(lì)都會上升。
比賽結(jié)束后則會根據(jù)玩家的表現(xiàn)與完成的目標(biāo)數(shù),結(jié)算經(jīng)驗(yàn)值和個(gè)性點(diǎn)數(shù)。
接下來是技能樹方面。
在能力界面,可以查看已生效的技能原型,裝備已解鎖的天賦。
進(jìn)入“屬性”界面。
力量分支,分為爭搶時(shí)的力量和耐力體能兩類。
攔截分支,只有一個(gè)原型技能。
盤帶分支,分為主攻花式和主攻帶球的兩類。
射門分支,分為主攻任意球、遠(yuǎn)射的部分,和主攻禁區(qū)內(nèi)推射的部分。
加速部分,可以提高速度相關(guān)的屬性值。
守門部分則是守門員專用,常規(guī)球員不需要點(diǎn)。
在“定制”頁面里,可以選擇“編輯職業(yè)球員”來調(diào)整球員的身體素質(zhì)和各項(xiàng)裝扮。
球員的身體素質(zhì)會大幅影響初始能力數(shù)據(jù),身體素質(zhì)可以通過改變身高與體重來進(jìn)行調(diào)整。
如果在創(chuàng)建球員時(shí)沒有對這些素質(zhì)進(jìn)行調(diào)整的話,默認(rèn)是180的身高和80kg的體重。
在此菜單里也可以隨時(shí)更換想要游玩的位置。
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