《吸血鬼崛起》圖文攻略 主線流程boss位置仆人推薦家園建設(shè)詳解
- 來源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王
鮮血系技能
暗影箭
對直線方向發(fā)射一枚飛彈,造成200%法強(qiáng)的魔法傷害。
傷害倍率尚可,缺點(diǎn)在于沒有特殊效果。
猩紅宙斯盾
給自身或目標(biāo)套盾(需要鼠標(biāo)對準(zhǔn)),釋放時(shí)會(huì)擊退目標(biāo)周圍的敵人(大型生物除外)。
護(hù)盾生命值基于200%的法強(qiáng)(通常為生命值的15%),持續(xù)時(shí)間在5秒左右。
血之儀式
1.5秒內(nèi)阻擋一次攻擊,阻擋成功后能夠恢復(fù)部分生命(基于30%的法強(qiáng)),并將周圍敵人推開、造成傷害。
前期比較好用的技能,能夠恢復(fù)血量(通常約為1~3%),但缺點(diǎn)在于無法阻擋Boss的沖撞、猛擊地面等重攻擊。
血之狂怒
給自己和附近友軍套盾(基于110%的法強(qiáng)),提升他們的攻擊速度。
此技能的護(hù)盾值較少,通常約在生命值的10%左右,因此基本可以看做只有攻速Buff的雞肋。
血腥纏繞
直線型飛彈,造成75%法強(qiáng)的傷害并回復(fù)生命值。
距離稍遠(yuǎn),可充能3發(fā),回復(fù)效果也不錯(cuò)(100%法強(qiáng),約3~5%的生命值)。
唯一的缺點(diǎn)是抬手速度稍慢,傷害也需要用學(xué)者血型來補(bǔ)正。
血之面紗
位移技能,隱身2.2秒,破隱一擊可以提升25%的傷害并回復(fù)生命。
破隱一擊僅限武器的普通攻擊,回復(fù)的生命值為總生命的5%。
基本用于給純法系輸出增加回復(fù)手段。
心之打擊
向目標(biāo)方向沖刺并標(biāo)記路徑上的敵人,3.5秒后會(huì)在被標(biāo)記的敵人處造成范圍傷害。
傷害為法強(qiáng)的150%,不算非常高,作為終極技并不大理想。
猩紅光束
終極技,持續(xù)施法4秒,施放一道能夠每秒造成魔法傷害的光束(距離與“暗影箭”相似)。
造成傷害的同時(shí)能夠給周圍友軍回復(fù)100%法強(qiáng)的生命值,可以主動(dòng)打斷施法。
傷害很高,對付大群敵人時(shí)很方便。
邪惡系技能
尸爆
指定目標(biāo)范圍,短暫延遲后(約為1秒)對范圍內(nèi)敵人造成基于150%法強(qiáng)的傷害。
說明中的“施加陷阱”體感并不明顯,因此可以當(dāng)做純粹的范圍技使用。
暴走蚊子
召喚一只向前移動(dòng)的蚊子,持續(xù)1秒后爆炸,造成60%法強(qiáng)的魔法傷害,并在5秒內(nèi)增加敵人受到的傷害。
增傷幅度為25%,可以充能兩次,除去范圍較短的缺點(diǎn)外可以說是最強(qiáng)的增傷技能。
煉獄
指定目標(biāo)范圍,短暫延遲后(1.2秒)對范圍內(nèi)敵人造成基于75%法強(qiáng)的傷害。
指定范圍的同時(shí)能夠回復(fù)40%法強(qiáng)的生命,之后造成傷害的同時(shí)更能回復(fù)75%法強(qiáng)的生命。
可以說是最強(qiáng)的回復(fù)技,在近距離作戰(zhàn)的時(shí)候很有用。
缺點(diǎn)是抬手較慢,且第二段回復(fù)的判定時(shí)間比較難掌握。
瘟疫
發(fā)射散射的三枚魔法彈,命中敵人能造成40%法強(qiáng)的魔法傷害,并在5秒內(nèi)增加25%的受到傷害。
因?yàn)樯⑸浣嵌容^大,命中率會(huì)比較低,且傷害也不高所以不常用。
詛咒者守衛(wèi)
召喚一塊能夠防御正面方向約180°的盾牌,防御各種攻擊(重攻擊除外)。
與其他護(hù)盾技能一樣持續(xù)2秒,防御成功時(shí)會(huì)在鼠標(biāo)指向的位置召喚一只骷髏。
骷髏的生命值是固定的,因此在面對后期的強(qiáng)力Boss時(shí)會(huì)比較乏力。
骨之面紗
位移技,2.2秒內(nèi)隱身,破隱一擊可以發(fā)射一枚魔法彈。
魔法彈造成25%法強(qiáng)的魔法傷害,并且能夠連鎖彈射4次,命中可以在5秒內(nèi)增加25%敵人受到的傷害。
召喚墮落天使
終極技,召喚一個(gè)有著多種攻擊方式的墮天使,持續(xù)15秒。
與最終Boss“無暇者索拉魯斯”的技能同款,非常強(qiáng)力。
暴走蜘蛛
終極技,在目標(biāo)點(diǎn)召喚一個(gè)會(huì)爆炸的蜘蛛,產(chǎn)生劇毒地面。
爆炸傷害為法強(qiáng)的100%,劇毒地面為每0.8秒造成20%法強(qiáng)的魔法傷害和25%的減速效果。
總共可以施放4次,劇毒地面持續(xù)時(shí)間約為4秒(傷害不會(huì)疊加),是非常強(qiáng)力的輸出技能。
幻覺系技能
幽靈刺客
在目標(biāo)點(diǎn)召喚一個(gè)幽靈,會(huì)自動(dòng)尋找周圍敵方單位攻擊,在攻擊多次后消失。
雖然說明上寫的是6秒,但基本持續(xù)時(shí)間很短,有時(shí)甚至攻擊一次后就會(huì)消失(應(yīng)該是bug)。
幽靈狼
放出一只直線前進(jìn)的幽靈狼,造成100%法強(qiáng)的魔法傷害,并能在5秒內(nèi)降低敵人30%的輸出。
命中敵人后會(huì)自動(dòng)彈向周圍的敵人(最多2次),彈射的傷害遞減75%。
看起來非常強(qiáng)力,但由于彈射的命中率較低并不怎么實(shí)用。
精靈之舞
召喚三枚環(huán)繞自身的魔法彈,命中敵人可以造成25%法強(qiáng)的傷害。
再次使用會(huì)依次將魔法彈直線發(fā)射,造成50%法強(qiáng)的魔法傷害,并于5秒內(nèi)削減敵人30%的輸出。
非常好用的技能,第一段與第二段的間隔約為3秒,可以自由掌握施放時(shí)間。
迷霧幻影
1.5秒內(nèi)阻擋一次攻擊,并在阻擋成功時(shí)傳送至鼠標(biāo)指向位置,并重置攻擊冷卻。
最好用的防御技,能夠阻擋幾乎所有的攻擊(包括部分重攻擊),傳送的過程也是無敵的,因此可以繞過各種彈幕。
幻覺面紗
位移技,沖刺后的2.2秒內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊可以造成25%的額外傷害,并制造一個(gè)能夠發(fā)射魔法彈的幻影。
再次使用技能可以返回出發(fā)點(diǎn),并制造新的幻影。
用起來沒有想象中的那么順手,沖刺的過程中并不會(huì)隱形(可能是bug),再次施放返回的位置通常也比較危險(xiǎn)。
幽靈守護(hù)者
終極技,在目標(biāo)點(diǎn)召喚持續(xù)7秒的石巨人,石巨人能夠?qū)χ車衍娛┓呕?25%法強(qiáng)的護(hù)盾。
護(hù)盾強(qiáng)度一般,攻擊方式也和石巨人一樣,作為終極技并不理想。
鏡像攻擊
朝目標(biāo)方向沖刺,命中敵人后會(huì)在敵人之間彈射,每秒造成600%法強(qiáng)的魔法傷害。
總持續(xù)時(shí)間為3秒,技能發(fā)動(dòng)過程中無敵,并且結(jié)束后可以朝鼠標(biāo)指向位置沖刺。
基本沒有缺點(diǎn),但輸出也算不上太高,作為躲避技使用又有點(diǎn)殺雞用牛刀的味道。
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