《槍火重生》平衡性調整內(nèi)容一覽
- 來源:steam
- 作者:未知
- 編輯:廉空
《槍火重生》最近更新了,更新的是1.0正式版本,游戲還對內(nèi)容的平衡進行了一定的調整,不過有些小伙伴不知道調整了什么,下面就給大家?guī)砥胶庑哉{整內(nèi)容一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。
平衡性調整內(nèi)容一覽
【摧妖】
降低了武器的基礎傷害(750->700)
降低了第二段普通攻擊的元素異常幾率(100%->50%)
【雷嗔】
調整了武器技能的施放節(jié)奏
移除銘刻:“射擊時有30%概率額外增加 1 條彈道,彈夾容量減少50%”
【刺猬】的解鎖條件由:使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】40次,調整為:
使用腐蝕傷害擊敗【流寇惡徒】30次
【炎魔傳說】的解鎖條件由:使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次,調整為:
使用火焰?zhèn)魯 景烬垺?0次
(*已經(jīng)滿足累計擊敗數(shù)量,但未解鎖該武器的玩家,本次更新后需要使用對應元素傷害擊敗1次相關怪物,來完成進度解鎖。)
蓄力武器不再會抽取到增加攻速的銘刻
優(yōu)化了部分武器的準星
優(yōu)化了近戰(zhàn)武器與英雄技能、武器技能的技能緩存機制
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