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《槍火重生》游戲銘刻改動一覽

時(shí)間:2021-11-18 17:13:48
  • 來源:steam
  • 作者:未知
  • 編輯:廉空
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槍火重生》現(xiàn)在正式推出了1.0正式版本了,游戲也對銘刻進(jìn)行了一定的調(diào)整,有些玩家不知道這些調(diào)整是什么,下面就給大家?guī)矸窒?,希望可以幫助到大家,更多如下?

《槍火重生》游戲銘刻改動一覽

游戲銘刻改動一覽

新增銘刻

1.當(dāng)前彈夾的命中率高于40%時(shí)換彈,下一個(gè)彈夾的傷害增加10%

2.每次命中會使武器的基礎(chǔ)傷害增加3%,持續(xù)5秒,最高15層,未命中時(shí)層數(shù)-1

3.(雙子)使用當(dāng)前武器擊敗敵人時(shí),會使另一把武器下一發(fā)的基礎(chǔ)傷害增加50%,最高累計(jì)10發(fā)

4.【啄木鳥】專屬銘刻:開鏡后,2秒內(nèi)每暴擊一次,黑擊倍率+0.5x(最高+10.0x)

銘刻平衡性調(diào)整:

1.爆炸范圍減少50%,射擊速度與換彈速度增加40%”->“爆炸范圍減少20%,射擊速度與換彈速度增加40%”

2.“擊殺敵人時(shí),有25%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”->“擊殺敵人時(shí),有30%的幾率回復(fù)彈夾容量一半的子彈”

3.“開鏡后,2秒內(nèi)攻擊不消耗子彈,且射擊速度增加50%”->“開鏡后,2秒內(nèi)射擊不消耗彈”

4.“每擊敗一個(gè)敵人,短時(shí)間內(nèi)幸運(yùn)一擊幾率+10%,精準(zhǔn)度-30%(最高10層)”->“每擊敗一個(gè)敵人,短時(shí)間內(nèi)幸運(yùn)一擊幾率

+10%,精準(zhǔn)度-10%(最高10層)”

5.僅描述優(yōu)化:”(雙子)1、2號位武器其享傷害類型">”(雙子)1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異?!?

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7.6
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