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《伊甸之路》傷害交換流玩法指南

時間:2020-05-20 20:17:19
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:lanrefe33
  • 編輯:月色如畫
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傷害交換流是《伊甸之路》中的一種玩法,這個流派比較看臉,臉好獲得核心神器就可以構筑,非洲人的體驗會很差,下邊就給大家?guī)怼發(fā)anrefe33”分享的伊甸之路傷害交換流玩法指南,大家可以來看一看。

傷害交換流玩法指南

流派開始說之前我先說一個問題

不要看左下那個詞條來組卡這一點很重要很重要

先說一個最簡單的傷害交換

傷害交換是一個不吃神器 只求回藍的卡組 主要的核心是卡牌 而非神器 (必須注意)

傷害交換利用面板較高的卡 在精簡卡組的情況下達成秒殺效果

只有兩張卡的情況下 并且我們不會缺神器 所以我們可以把更多的錢投入到升級卡片上

面板卡可以升級出雙倍排除 因為面板卡我們不會使用但雙倍排除可以成倍提升卡片面板

傷害交換升級詞條 多次釋放>穿透>脆弱>魔力回復1/2>魔力下降>其它

人物推薦莎芙3 審判預設

再來說一下關于盾牌投擲的打法

盾牌投擲會比較適合萌新 因為打法上來說

先上盾然后把盾扔出去接回來再上盾 形成比較安全的輸出環(huán)境

而且大部分的卡都集中在盾御不容易卡手

后期補上核心的輔助比如傷害交換 生命連接可以秒殺小怪 秒殺boss

這個套路牌比神器重要

那我先一張一張卡來說

先從盾牌投擲開始說起

核心牌

盾牌投擲:

1.盾牌投擲是根據(jù)我們玩家的盾量實時改變面板傷害的卡

2.使用后在擊中敵人時 會根據(jù)擊中時玩家所站位置回饋投擲時的護盾值

投擲的過程中 會清空玩家的護盾值

如果不能擊中任何目標則會沒有回饋護盾倒至自己的護盾被清空

次要核心牌

傷害交換:

傷害交換投擲不會清空玩家的護盾 而是直接打出投擲現(xiàn)有面板的傷害*2直線彈

易碎物和一決高下:

1.脆弱會使投擲傷害提升1.5倍 而且因為流派本身的攻擊頻率較低 所以不會消耗敵人脆弱

2.一決高下可以使自己脆弱 讓一部分的防御卡達到增益效果

緾斗:

1.實際為定身,提高投擲的命中率防止自已空投,導致清空自身護盾值

2.這里也可以用別的定身,這里只是舉一個例子 但定身卡只要一張就足夠 否則會造成牌組流暢度下降 上盾值下降

靈魂相系和鏈鏈相扣:

1.因為攻擊的頻率過低 倒至打小怪時 遲遲上不了盾 但投擲是單體 所以在有連結的情況下讓投擲變成aoe

2.連結的效果是讓一個怪受到場上所有傷害 所以連結一個怪后要攻擊另一個怪

3.鏈鏈相扣的時間比靈魂相系要短所以在鏈鏈相扣使用時要保證快速能使用投擲或傷害交換

加防手段(組件)

反擊:

1.這張卡帶有70的傷害50的護盾,基于護盾值偏中 有一定的傷害可以清掉一些殘血,但費用較高

2.不建議升級 帶有攻擊效果會導致出現(xiàn)各種攻擊詞條 導致升級時總找不到好的詞條

土制護甲:

1.這張卡的費用0 護盾值偏低 因為費用為0所以不影響我們的上盾速度

2.可以利用生成的塌陷克制方塊彈 圓盤 虛索等等 但同時新手難以駕馭導致經常在中場釋放卡住自己

3.建議升級 費用為0所以能升級出+20盾比其實的護盾卡要賺很多

緊身馬甲:

1.這張卡的費用0 護盾值中等偏上 起動時要先扣再加 但扣的是護盾值所以我們能賺60的護盾

2.注意結算時會清除護盾值 不要手賤在結算時用一下這張卡

3.這張卡不好找出因為它不屬于盾御在苦痛中

4.強烈建議升級 不僅費用為0 升出+20盾還是升出多次釋放都血賺 而且第二下時必不可能扣血

護盾光束:

1.這張卡的費用偏高為2 傷害偏低 生成護盾也偏低 而且?guī)в泄潭ㄐЧ?

2.因為此卡為直線如果同時擊中多個目標會獲得高額護盾

3.不建議升級 非常容易出現(xiàn)非固定和各種攻擊詞條

強項:

1.此卡費用高3 生成護盾150非常超模 但帶有排除效果

2.不建議升級因為3費升級多次釋放就變成了5費 而且?guī)в信懦Ч詢r比非常的低

護盾補充:

1.此卡費用低1 生成護盾60中等偏上 較為超模

2.但此卡非??ㄊ?要么影響流暢 要么白費1費你撿不到 要么你強行撿被打中

3.不建議升級 升級也不能提升他的命中率

命運之盾:

1.此卡費用低1 生成護盾200超級高 究極超模

2.但命中時會扣除200 如果此卡出現(xiàn)在最后你可能會先扣40%護盾 再扣200護盾

3.同樣為影響流暢的卡

4.賽利??梢灾苯影讯苋又翆γ鎴龊蟀踪?00盾

5.不建議升級 基本只能升出什么血虧效果

法術盾:

1.此卡費用中等2 生成護盾120 比較超模

2.因為帶有反效果不能和各種組合卡一起用 比如傷害交換 回音(所以如果用了這卡你就不能用傷害交換了)

3.此卡最后一張扔出時不會消耗另一欄上的法術

4.建議升級 多次釋法也只會觸發(fā)一次反效果 而且減費對此卡來說非常重要

根深蒂固:

1.此卡費用低1 生成護盾80 比較超模 但帶有定身效果

2.因為我們有神器和卡片對自己生成脆弱讓定身效果失效所以此卡非常好用

3.建議升級 多次釋放時定身也不會疊加

鉆戒:

1.此卡費用偏中2 生成護盾特殊4/s 特殊用法

2.如果我們想卡住護盾值不洗牌的時候可以用這個戒指 但因為要全避才能有高效果總體對萌新不友好

3.不建議升級 升這玩意有什么用嗎?

霜凍盾:

1.此卡費用偏中2 生成護盾140 比較超模 但同時會帶來自身脆弱和一層冰凍

2.因為有冰凍在多次洗牌后可能會對自己造成傷害

3.因為有脆弱所以和根深蒂固與各神器有配合

4.建議升級 升級出排除效果以防自己手賤疊加出三層冰凍

須佐之男的祝福:

1.此卡費用非常高5 生成護盾100低 傷害40*4一般 排除 固定

2.此卡范圍巨大 比起生成護盾更注重傷害 用來清理雜兵非常不錯

3.因為固定效果你基本生成的100護盾還不夠你虧的

4.看人升級 看你要不要aoe清小怪(此卡為輸出卡)

舉起護盾:

1.此卡費用偏低 生成護盾標準40

2.這是一張模版卡 建議拿上 不過不要太看重其中的效果

3.建議升級 模版卡的好處是升級大多不會虧

血盾:

1.此卡費用偏低 生成護盾10/s非常高 但同時受到2/s毒

2.此卡用于最后爆發(fā) 因為毒一直生成并不會對人物造成傷害 毒必須時間到了才會生成傷害

3.不適合打小怪 小怪不是那么一下兩下可以全部清完的很容易被自己的毒毒死 但因為移動可以取消相對靈活

4.不建議升級

護盾生成:

1.費用2偏中 生成護盾10/s一般

2.因為是構造體所以對形勢判斷要求很高 放錯位置會導致自己直接被卡死 甚至幫敵人加盾

3.不建議升級

搶救:

1.費用1偏低 生成護盾100 回滿藍

2.看上去是一張白漂神卡實際對手上構造物數(shù)量要求很高 容易卡

3.不建議升級

一瞬之間:

1.費用0 生成20護盾 4敏捷

2.生成一個限時的敏捷有時會影響手感

3.不卡手卡片 而且?guī)в兴惨铺由δ?

4.建議升級 0費卡都容易出+20護盾

百搭牌

回音:

1.復制上一張法術 因為游戲本身不會出現(xiàn)重復牌 所以回音的重要性非常的高 特別在洗牌掉盾的環(huán)境下

2.建議升級 釋放+1穩(wěn)賺不虧

時間緩慢:

1.讓萌新在減速時可以冷靜判斷局勢 而且可以提升投擲命中率

2.不建議升級

魔力竊取與回力鏢與魔力融合與冥想:

1.因為輸出手段較少 而且這兩張卡命中后并不會虧費所以不卡手 魔力融合與冥想則可以提高卡片流轉速度

2.不建議升級

圣杯與吞噬與水蛭與生命藥水:

1.就算有盾 你也難免會掉血 這三張補血卡任選其一即可

自虐與輸血成魔:

1.一張如果你有升級很容易出現(xiàn)+10盾的0費牌

神器方面

神器意味著你打的時候偏向撿什么卡

主流派中的支流派 大概是這種感覺

核心神器

強化盾牌:

1.如果撿這個神器你就會偏向多撿防御 但不管你有多高的防御最低都會有1點傷害

2.此卡可以配合熔火在火焰上增加2點護盾 當你防御足夠高時火焰造成1點傷害生成兩點護盾來達到血賺

堡壘:

1.起步有40的護盾讓你可以起步就直接交出緊身馬甲

帶膠布:

1.看效果就很明白了 減輕了洗牌護盾掉的數(shù)值 讓你洗幾次上千護盾

生命護盾:

1.一看怎么扣到1血 只是只要不洗牌這1000護盾小怪足可以打一輩子都打不掉

2.適合超大卡組 或者傷害交換打爆發(fā)

3.14難度中的究極神器

秘:

1.在一些0費卡堆 中大放溢彩 如苦無 病毒 元素雙翻0費堆

2.如果有這個神器 我們也可以加入一點0費堆 來作為我們的副卡生成護盾

牌盾:

1.這個盾的數(shù)值很高 在高幸運的情況下很容易看到排除的升級卡

2.如果你有此神器也可以加入一點苦無作為我們的副卡生成護盾

凝膠:

1.有這個神器我們可以加入雙翻中的兩張激光 清小怪非常不錯 而且阻塞生成的護盾數(shù)值可觀

鏈接電纜:

1.非常有用的神器 此套路快速清怪的手段之一

次要神器

免疫系統(tǒng)

1.奇怪的神器要受到傷害才加護盾 如果你回血夠多可以試試

寵物龜

1.能不能撿到他扔出來的盾?

2.跟隨你比它先死 不跟隨它比你先死

護盾電池

1.他生成的護盾還不夠挨一下 而且我生成之后他就沒用了?

堅甲重重

1.我洗牌不僅動不了你還給我增加掉盾率

以太之盾

1.盾不吃護甲 除非你有強化盾牌

鐵石心腸

1.要么你選泰拉 要么你救泰拉 不然這加的盾實在太少

百搭神器

各種回藍神器:

回藍是最重要的 影響你的卡組流轉速度

獨角獸炸彈:

高難標配 低難作用低于軌道轟炸和開場中毒

幽靈服裝:

開局無敵(只是不吃傷害) 7秒疊盾時間非常有用

除了平滑過渡的盾牌投擲我們還有以下這幾個成長型的傷害交換流派

牌組猛擊:

適合中途撿到,不過因為這游戲超過50張卡就開始卡頓的原因這里感覺是非常不現(xiàn)實的流派看看就好

瑟拉炮:

中途撿到本身傷害打個三關最少有個1000 加上交換3000+接近秒殺

靈魂之火:

這卡比較特別 需要玩家在第一 二關撿到然后自己去提升他的面板

本身有多次釋放可以多次砍殺傷害僅次于瑟拉炮 如果你撿不到瑟拉炮可以考慮用這張卡來打傷害交換

還有一種就是只看本身面板數(shù)值的打法

這里要注意一點:

如果本身帶有排除的卡 就洗不出排除雙倍傷害 (升級O)

所以這里諸神黃昏是傷害最高的面板卡700

諸神>劇爆>紀念碑=狙擊弓=消退=地雷>生命之劍

7.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Thomas Moon Kang
  • 發(fā)售:2020-03-26(PC)
  • 開發(fā):Thomas Moon Kang
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:卡牌,獨立

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