《伊甸之路》全BOSS簡易指南
- 來源:NGA
- 作者:Arcradle
- 編輯:月色如畫
《伊甸之路》是一款很有節(jié)奏感的卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲中玩家要善用自己的卡組,擊敗一切敵人,進(jìn)入伊甸的大門,不過游戲中的BOSS很難打,下邊就給大家?guī)硪恋橹啡獴OSS簡易指南,大家可以來看一看。
全BOSS簡易指南
1、游戲流程與結(jié)局
游戲一共有七個(gè)大關(guān),玩家需要迎戰(zhàn)自機(jī)之外的7位可操作角色(使用店主或者M(jìn)OD角色的話,需要迎戰(zhàn)全部8個(gè)),然后根據(jù)處決/饒恕BOSS的情況,進(jìn)入不同的分支路線。
不處決包括店主在內(nèi)任何BOSS的情況。第七關(guān)結(jié)束之后直接迎戰(zhàn)黑化泰拉,擊殺后可以選擇處決/饒恕,不過無論如何選擇,都會(huì)進(jìn)入結(jié)局。
處決全部BOSS的情況(店主不打/處決/饒恕皆可)。第七關(guān)結(jié)束之后進(jìn)入第八關(guān),最后迎戰(zhàn)西理芙,戰(zhàn)勝后BOSS會(huì)回復(fù)3000點(diǎn)HP,如果可以在短時(shí)間擊殺,則進(jìn)入結(jié)局,否則進(jìn)入二周目。
其他情況。第七關(guān)結(jié)束之后迎戰(zhàn)伊甸大門,戰(zhàn)勝后出現(xiàn)上述路線的西理芙,短暫對話后使用全屏秒殺攻擊,對話時(shí)可以攻擊,如果成功擊殺,則進(jìn)入結(jié)局同樣的選擇,否則被秒殺進(jìn)入結(jié)局(依然算作通關(guān))。
此外,處決店主時(shí)會(huì)得到一樣道具(可以移動(dòng)躲開)。在戰(zhàn)勝西理芙后,會(huì)得到數(shù)張傷害一萬點(diǎn)的法術(shù),可以用來秒殺西理芙。持有道具進(jìn)入二周目的話,最大HP會(huì)被設(shè)為10,普通攻擊會(huì)被替換為發(fā)射一連串傷害一萬點(diǎn)的子彈。
2、選關(guān)與BOSS
首先游戲的選路并沒有太多講究,根據(jù)需求選就可以,比如說需要?jiǎng)h卡就走商店,需要回血就走篝火等等。
然后隨著流程的推進(jìn),BOSS的強(qiáng)度也會(huì)不斷變高,每個(gè)BOSS都有三個(gè)層級(jí)。選關(guān)的思路大概有兩個(gè),在前期打后期強(qiáng)的BOSS打掉,這樣游戲總體難度比較平穩(wěn)。也可以從簡單到難的順序打,為卡組成型爭取更多的機(jī)會(huì)。在低難度的情況下,比較推薦前者,而隨著難度的提升,前期的BOSS也會(huì)變?yōu)楦邔蛹?jí),使用后者會(huì)簡單一些。
最后在三個(gè)結(jié)局之中,黑化泰拉可以說是最好打的,血量比較低,招式也很簡單。而且饒恕BOSS還可以恢復(fù)400點(diǎn)血量,所以比較推薦一開始走全饒恕的結(jié)局。不過解鎖角色的第二個(gè)形態(tài),需要打西理芙進(jìn)入二周目,所以在有一定的熟練度之后推薦打全處決結(jié)局解鎖人物。
簡單來說,推薦選圖的順序是 廢墟→極地→火山→森林,BOSS全部饒恕。
頭目名 | 場景 | 簡評 |
黑化泰拉 | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在六千左右,招式比較好躲,比較難躲的斜向掃射站著不動(dòng)硬吃傷害也不算很高,可能是三個(gè)BOSS里最好打的一個(gè)。 |
西理芙 | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在八千左右,招式稍微復(fù)雜一些,不過總體來說也不是很難,需要注意的是會(huì)使用刪除玩家卡的技能。 |
伊甸大門 | 伊甸 | 最終BOSS之一,血量在兩萬左右,BOSS在血量3000左右時(shí),攻擊速度會(huì)大幅度提升,如果玩家的輸出很低,那么大門會(huì)相當(dāng)難打。 |
莎芙 | 火山 | 使用一些玩家可用的法術(shù)攻擊,被擊敗后會(huì)復(fù)活一次,三個(gè)層級(jí)差別不大,強(qiáng)度比較低的BOSS。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),使用諸神黃昏攻擊敵人。 |
蕾瓦 | 廢墟 | 前兩個(gè)層級(jí)比較簡單,最后一個(gè)層級(jí)相當(dāng)強(qiáng)力。饒恕后會(huì)在玩家被擊敗時(shí)出現(xiàn)并為玩家恢復(fù)一定血量。 |
槍手X | 火山 | 層級(jí)1很簡單,層級(jí)23稍難一些,層級(jí)2新增的技能可以通過使一個(gè)格子落下多顆炸彈躲避。饒恕后會(huì)在篝火處為玩家額外恢復(fù)80點(diǎn)血。 |
賽麗希 | 極地 | 難度隨層級(jí)提升比較明顯,層級(jí)3比層級(jí)2強(qiáng)力不少。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),攻擊敵人并施加脆弱。 |
黑澤爾 | 森林 | 三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,不怎么移動(dòng),所以比較好打。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),在隨機(jī)敵人前放置炮臺(tái)。 |
泰拉 | 廢墟 | 會(huì)不停地拆玩家格子,彈幕范圍很大,23層級(jí)難度會(huì)比較大。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),破壞敵方格子。 |
虛索 | 森林 | 三個(gè)層級(jí)都不強(qiáng)力的BOSS,技能比較好躲。饒恕后會(huì)在篝火處給玩家一定的金幣(大概?)。 |
紫羅蘭 | 極地 | 23層級(jí)會(huì)稍微強(qiáng)力一些,但是因?yàn)橄矚g站樁,輸出機(jī)會(huì)很多,所以并不強(qiáng)力。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),為玩家提供護(hù)盾以及3法術(shù)強(qiáng)度。 |
店主 | 商店 | 最強(qiáng)BOSS,技能全部為大范圍高傷,一次失誤有可能被打掉半管血量,不過招式相對固定不會(huì)出現(xiàn)組合技。饒恕后有幾率在戰(zhàn)斗開始時(shí)出現(xiàn),在地上撒一些金幣。 |
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