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《紛爭(zhēng)終結(jié)者:被遺棄的孩子們》圖文攻略 上手指南及天賦搭配推薦

時(shí)間:2024-08-19 15:09:26
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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野獸組合天賦

野獸

【夢(mèng)游】夢(mèng)想成真+好夢(mèng)將散播+嗜睡者+冬眠

在睡眠系異常狀態(tài)開始的每個(gè)回合,將會(huì)開始以下行動(dòng)。

被馴服的野獸:移動(dòng)至召喚自己的角色身邊。

一般野獸:移動(dòng)至隊(duì)友視野內(nèi)最近敵人的旁邊。

【頂級(jí)捕食者】捕食者+捕食者的眼睛+捕食者的聽覺+捕食者的嗅覺

攻擊比自己體力高的敵人時(shí),對(duì)方進(jìn)入無(wú)法戰(zhàn)斗狀態(tài),將進(jìn)入激昂

【食人獸】捕食者+捕食者的眼睛+對(duì)人殺傷訓(xùn)練+人類獵人

攻擊人時(shí),該對(duì)象無(wú)法戰(zhàn)斗或變?yōu)榱餮盗袪顟B(tài),將進(jìn)入瘋狂。

【野外生活】 堅(jiān)硬的骨頭+頑強(qiáng)的生命力+野生知識(shí)+領(lǐng)域爭(zhēng)奪

草叢、煙幕狀態(tài)下,敵人命中額外減少10

免疫天氣、溫度、地形帶來(lái)的負(fù)面效果

不會(huì)受到火災(zāi)、電磁場(chǎng)、毒云、酸性云、寒冰霧的影響

【珍貴的突變】突變+突變之眼+突變的聽覺+突變的嗅覺

與敵人戰(zhàn)斗時(shí):攻擊時(shí)每個(gè)異常狀態(tài)增加3%傷害量

防御時(shí)每個(gè)異常狀態(tài)減少3%受到的傷害

【月光之怪獸】月光的野獸+月光皮革+電光石火+異能遺傳因子

【嚴(yán)寒之怪獸】酷寒的野獸+冰袋+寒冰皮革+異能遺傳因子

【酷熱之怪獸】酷暑的野獸+火花包+熔巖皮革+異能遺傳因子

【雨中之怪獸】雨中的野獸+閃電皮革+閃電袋+異能遺傳因子

蒂瑪

【粗暴的野獸】粗糙的皮革+強(qiáng)力的下顎+尖利的牙齒+銳利之爪

體力提升100,防御提升100,抗性提升100,斬?fù)艄裘新侍嵘?%,暴擊率提升10%,暴擊傷害提升30%

【草叢中的殺手】樹叢中的獵人+草叢中的捕食者+從樹叢到樹叢+走過(guò)草叢的人

樹叢中的獵人:草叢地形效果的狀態(tài)中攻擊受到草叢地形效果的敵人,對(duì)敵人造成暴擊傷害時(shí),敵人下一回合冷卻時(shí)間增加30.

草叢里的捕食者:在草叢地形開始回合時(shí)將進(jìn)入集中狀態(tài)。

回合速度提升10.

【草原獵人】藏身處+有利的位置+從樹叢到樹叢+走過(guò)草叢的人

從樹叢到樹叢:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),將進(jìn)入勝利之息狀態(tài)

藏身處:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),移動(dòng)范圍擴(kuò)張至6格

藏身處:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),現(xiàn)在的位置并不適用草叢地形效果的話,移動(dòng)的場(chǎng)所將變更為可適用草叢地形效果的位置。移動(dòng)范圍內(nèi)若不存在適用草叢地形效果的位置時(shí),將不會(huì)觸發(fā)。

軟泥

【天空中的殺手】強(qiáng)力的展翅+天空上的獵人+天上的捕食者+天空行者

強(qiáng)力的展翅:觸發(fā)該天賦時(shí),回合冷卻額外減少10.

天空上的獵人:高位狀態(tài)命中敵人時(shí),回合冷卻時(shí)間減10.

回合速度提升10.

【快速的扇動(dòng)翅膀】強(qiáng)力的展翅+暴風(fēng)展翅+迅捷+燃燒的展翅

跳躍和著陸時(shí),不會(huì)受到移動(dòng)力限制

移動(dòng)距離增加1

【比你更高一點(diǎn)】有利的位置+天空上的獵人+藏身處+天空行者

天空上的獵人:回合開始時(shí),視野內(nèi)沒有比自己位置更高的敵人時(shí),將進(jìn)入勝利之息狀態(tài)

藏身處:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),移動(dòng)范圍擴(kuò)張至6格

藏身處:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),變?yōu)榭捎|發(fā)高處狀態(tài)的最高位置。移動(dòng)范圍內(nèi)若不存在能觸發(fā)高處的位置時(shí),將不會(huì)觸發(fā)。

夜叉

【網(wǎng)中殺手】網(wǎng)上的獵人+網(wǎng)中的捕食者+隱藏的蛛絲+蛛網(wǎng)雜技

網(wǎng)上的獵人:受到蛛網(wǎng)地形效果狀態(tài)中攻擊受到蛛網(wǎng)地形效果的敵人,對(duì)敵人造成暴擊傷害時(shí),該對(duì)象將進(jìn)入粘稠的蛛網(wǎng)狀態(tài)。

蛛網(wǎng)雜技:蛛網(wǎng)地形效果的位置閃避敵人攻擊時(shí),下一回合冷卻時(shí)間將減少10.

回合速度提升10。

【蜘蛛網(wǎng)裁剪師】擴(kuò)展蛛網(wǎng)+蛛網(wǎng)連接+編織蜘蛛網(wǎng)+蛛網(wǎng)播散

使用技能和天賦,每生產(chǎn)1地形效果蛛網(wǎng),下一回合冷卻時(shí)間將減少3.

【劇毒】酸性毒+腐蝕毒+神經(jīng)毒素+麻痹毒藥

敵人受到的每種毒DEBUFF增加25%攻擊傷害

擊殺毒DEBUFF影響下的敵人回復(fù)1行動(dòng)力

【釣人王】網(wǎng)上的獵人+迅捷+狡猾的釣魚人+迅速盤絲

吶咕立

【水面上的殺手】水面上的獵人+水面上的捕食者+從水到水+行走于水上之人

水面上的獵人:受到水、污水地形效果的狀態(tài)中攻擊受到水、污水地形效果的敵人,并造成暴擊傷時(shí),對(duì)象下一回合冷卻時(shí)間將增加30.

行走于水上之人:在水、污水地形閃避敵人攻擊時(shí),下一回合冷卻時(shí)間將減少10.

回合速度提升10.

【粘液分泌】粘液皮膚+噴射粘液+強(qiáng)力的后腿+酸性粘液

噴射粘液:發(fā)動(dòng)時(shí)將敵人解除的狀態(tài)附加給自身

酸性粘液:發(fā)動(dòng)時(shí),回合時(shí)間-10

粘液皮膚:移除自身DEBUFF時(shí),回合時(shí)間-10

德拉基

【霧靄中的殺手】霧靄中的殺手+霧靄中的捕食者+從霧靄到霧靄+行走與霧靄之人

霧靄中的殺手:煙幕狀態(tài)下攻擊煙幕狀態(tài)敵人時(shí),向敵人給予暴擊傷害,則增加對(duì)方下一回合冷卻時(shí)間30.

霧靄中的捕食者:煙幕狀態(tài)開始回合則進(jìn)入集中狀態(tài)。

回合速度提升10.

【閃耀的鱗片】堅(jiān)硬的鱗片+扭曲的鱗片+細(xì)密的鱗片+脫皮

細(xì)密的鱗片:該天賦發(fā)動(dòng)時(shí),額外增加25%的傷害減免。

脫皮:發(fā)動(dòng)該狀態(tài)時(shí),根據(jù)解除的狀態(tài)異常效果個(gè)數(shù),將產(chǎn)生正面狀態(tài)效果。

【強(qiáng)烈的氣息】氣囊+骯臟的氣息+平穩(wěn)呼吸+粗糙的氣息

射擊攻擊命中率提升10%,暴擊率提升15%,暴擊傷害提升25.

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6.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Dandylion
  • 發(fā)售:2020-04-23
  • 開發(fā): Dandylion
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,回合制,劇情

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