《榮耀戰(zhàn)魂》2.15.0版本更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:榮耀戰(zhàn)魂吧
- 作者:Macs39
- 編輯:宅黑真的騷
《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲一直在持之以恒的更新中,在19年的11月1日這天,官方放出了2.15.0版本的更新內(nèi)容。感興趣的小伙伴可以看看“Macs39”翻譯的更新內(nèi)容具體情況。
《榮耀戰(zhàn)魂》2.15.0版本更新內(nèi)容一覽:
新英雄:斬虎
斬虎是閃避攻擊的專家,武器為長(zhǎng)刀,擅長(zhǎng)各種火焰類技能
類型:混合
新地圖:強(qiáng)關(guān)
《榮耀戰(zhàn)魂》第三年第四賽季的故事發(fā)生在經(jīng)歷了一場(chǎng)大型沙塵暴之后武林地區(qū)的一處廢墟。許多戰(zhàn)士流落西方尋求希思莫爾的庇護(hù)。而其他戰(zhàn)士則是留守在皇帝左右一起重建軍隊(duì)。其中,“斬虎”的首領(lǐng)“孫達(dá)”在其“強(qiáng)關(guān)”的實(shí)驗(yàn)所找到了使用火的新方法。曾由武林陣營(yíng)建造的宏偉堡壘坐落于兩山之間的狹長(zhǎng)通路上,鎮(zhèn)守著這處戰(zhàn)略要道。由于兩側(cè)都是山脈,守衛(wèi)軍隊(duì)只需守住前方的路線,直到一場(chǎng)災(zāi)難削弱了防御工事?,F(xiàn)在,進(jìn)攻者們聚集在“強(qiáng)關(guān)”,決心為他們的入侵部隊(duì)開辟道路。
武林主題攻城地圖
材質(zhì)與壓紋
12賽季開始,玩家可以使用鐵錢解鎖材質(zhì)和壓紋,為此,我們添加了一個(gè)可用鐵錢購(gòu)買的白色盔甲材質(zhì)。已有的材質(zhì)和壓紋解鎖方式不變
觀戰(zhàn)視角BETA測(cè)試
可以觀戰(zhàn)攻城模式了
優(yōu)化了玩家選擇
使用玩家視角時(shí)能看到攻擊指示器了
戰(zhàn)斗開始時(shí)默認(rèn)視角改為戰(zhàn)術(shù)視角
對(duì)決模式中玩家可以固定只看一個(gè)人的視角,而不是每回合都切換到默認(rèn)視角
關(guān)閉UI時(shí)玩家輪廓也會(huì)關(guān)閉
觀戰(zhàn)模式中玩家信息面版尺寸增大
匹配
中途加入游戲時(shí),玩家的聲望等級(jí)會(huì)自動(dòng)提升至與戰(zhàn)局中聲望等級(jí)最低的玩家相同
裝備
全部英雄每人一件藍(lán)色武器
全部英雄每人一件金色武器
英雄
突襲者
“眩暈扣擊”不再使敵人眩暈、不再阻止體力恢復(fù)、不再造成體力傷害,更名為“Storming Tap”
上重起手傷害由 45 降低至 40
側(cè)重起手傷害由 40 降低至 35
上重終結(jié)技傷害由 48 降低至 45
范圍終結(jié)技傷害由 50 降低至 44
督軍
重?fù)艚K結(jié)技命中/被普通格擋硬直由 900ms 縮短至 700ms
重?fù)艚K結(jié)技空揮/被優(yōu)勢(shì)格擋硬直由 1000ms 縮短至 800ms
重?fù)艚K結(jié)技空揮時(shí)恢復(fù)防御時(shí)間由 700ms 縮短至 500ms
大蛇
沖刺速度由 7m/s 增加至 7.5m/s
沖刺攻擊的前向位移增加
沖刺攻擊由 800ms 縮短至 600ms
薩滿
重?fù)羝鹗值那跋蛭灰朴?1.75m 增加至 2m
軟取消出血刺的前向位移由 0.75m 增加至 1.5m
側(cè)向軟取消出血刺及連段后出血刺由 500ms 縮短至 466ms
閃避攻擊的移動(dòng)距離由 1.8m 增加至 2m
范圍第三、第四段攻擊屬性由 輕擊 改為 重?fù)?
劊子手
無(wú)蓄力重?fù)粲?700ms 增加至 800ms
重?fù)舭泽w出現(xiàn)時(shí)間由 300ms處 延遲至 500ms處,且蓄力過(guò)程中不再有霸體效果,只在攻擊揮出時(shí)有霸體效果
第四特長(zhǎng)“千本櫻”冷卻時(shí)間由 90s 增加至 135s
連段重?fù)魝τ?30 降低至 28
滿蓄力連段重和滿蓄力起手右側(cè)重?fù)]出時(shí)不再會(huì)被破防
黑色教長(zhǎng)
輕擊起手后接入連段時(shí)機(jī)由 200ms 延后至 266ms,可以使被輕擊擊中時(shí)換手的玩家仍然能成功閃避連段盾撞
耶夢(mèng)加得
輕擊起手后接入連段時(shí)機(jī)由 200ms 延后至 266ms,可以使被輕擊擊中時(shí)換手的玩家仍然能成功閃避連段拳擊
增益、減益堆疊
增益、減益的數(shù)值選取其默認(rèn)的最高值
增益、減益的疊加效果由各自的數(shù)值加減后產(chǎn)生
特長(zhǎng)
愈合格擋
士兵及槍兵的攻擊不會(huì)觸發(fā)該效果
格擋友軍的攻擊時(shí)不會(huì)觸發(fā)該效果
鼓舞士氣
全隊(duì)的傷害buff由 50% 降低至 30%
持續(xù)時(shí)間由 30s 降低至 20s
戰(zhàn)吼
全隊(duì)的傷害buff由 35% 降低至 25%
持續(xù)時(shí)間由 30s 縮短至 20s
特長(zhǎng)使用者死亡時(shí)隊(duì)友身上的buff不會(huì)消失
偵察
敵方全隊(duì)的防御debuff由 35% 降低至 15%
敵方全隊(duì)的體力消耗debuff由 35% 降低至 25%
擊殺敵人獲得的聲望buff由 35% 增加至 50%
持續(xù)時(shí)間由 45s 降低至 20s
死亡標(biāo)記
目標(biāo)防御debuff由 25% 降低至 15%
持續(xù)時(shí)間由 30s 降低至 20s
[Adjustment] Decreased the defense debuff to +15% (from +25%)
[Adjustment] Decreased the duration to 20s (from 30s)
地圖
碎片堡
爭(zhēng)權(quán)模式中A點(diǎn)的尖刺移除,B點(diǎn)的火堆移除
2v2區(qū)域移動(dòng)至兵線以便進(jìn)行真正的亂斗
港口
爭(zhēng)權(quán)模式中A點(diǎn)中間的空洞加上了護(hù)欄
爭(zhēng)權(quán)、淘汰、沖突模式中C點(diǎn)的火堆均被移除
用戶界面
只有當(dāng)玩家可被復(fù)活是才會(huì)顯示相應(yīng)的圖標(biāo)及視覺(jué)效果
自定義內(nèi)容
可以選擇不裝備突襲者、女武神的頭飾
BUG修復(fù)
修復(fù)了在硬取消后啟動(dòng)復(fù)仇會(huì)優(yōu)先使用表情的BUG
狂戰(zhàn)士
修復(fù)了取消重?fù)艉蠼怄i連段輕仍然是15傷害的BUG,現(xiàn)在是正常的13傷害
督軍
修復(fù)了頭槌的動(dòng)畫過(guò)程中切換目標(biāo)會(huì)使督軍瞬移的BUG
修復(fù)了優(yōu)勢(shì)格擋輕擊會(huì)被用在其他人而不是觸發(fā)它的人的身上的BUG
修復(fù)了離墻非常近時(shí)火車不會(huì)使目標(biāo)眩暈且不造成體力傷害的BUG
野武士
修復(fù)了側(cè)重空揮后進(jìn)入隱藏姿態(tài)的窗口為700至800ms的BUG,現(xiàn)在和上重相同,為400至700ms
劊子手
修復(fù)了重?fù)艉筇邠暨^(guò)于容易命中部分閃避速度較慢的角色
高地人
修復(fù)了高地人可以在踢擊過(guò)程中切換防御方向并快速無(wú)限踢擊的BUG
角斗士
修復(fù)了未鎖定輕擊具有優(yōu)勢(shì)格擋效果的BUG
少林
修復(fù)了少林被敵人的復(fù)仇啟動(dòng)擊倒時(shí)恢復(fù)站立速度過(guò)快的BUG
耶夢(mèng)加得
修復(fù)了耶夢(mèng)加得可以在推倒/擊倒士兵/槍兵后對(duì)一名敵人使用鐵錘猛擊的BUG
匹配
修復(fù)了玩家ID中包含部分特殊字符時(shí)無(wú)法搜索到其他玩家的BUG
地圖
修復(fù)了多模式、多地圖中玩家可以穿過(guò)墻壁、懸崖以及其他障礙物的BUG
用戶界面
修復(fù)了被處決圖標(biāo)無(wú)法正常顯示色盲模式顏色的BUG
自定義內(nèi)容
修復(fù)了守護(hù)鬼部分胸甲無(wú)法顯示彩繪圖樣或玩家徽章的BUG
修復(fù)了使用“石中劍”表情時(shí)“地衣”特效無(wú)法正常顯示的BUG
修復(fù)了女俠的“Incense”鉤刃與所有護(hù)手沖突造成穿模的BUG
修復(fù)了天地的頭飾“夜光猛獸”無(wú)法顯示的BUG
修復(fù)了黑色教長(zhǎng)部分頭飾使用頭部材質(zhì)而不是肩部材質(zhì)的BUG
修復(fù)了劊子手處決“窮奇”會(huì)在所有玩家屏幕上造成白色閃光的BUG
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