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《義軍》游戲玩法心得分享

時間:2019-09-27 15:32:00
  • 來源:steam
  • 作者:E_Charlotte
  • 編輯:空房間的孤寂
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義軍》游戲還是很好玩的,類似于《這就是警察》,但是很多玩家都不太清楚游戲到底怎么玩,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癊_Charlotte”分享的游戲玩法心得,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《義軍》游戲玩法心得分享

游戲玩法心得分享

1、游戲的背景故事很簡單,以維克托·祖耶夫為首的犯罪集團(tuán)控制了一座名叫瑞普頓的小鎮(zhèn),維克托不僅將小鎮(zhèn)的上層以威逼利誘的方式盡收自己囊中,連執(zhí)法系統(tǒng)也屈服在他的淫威之下。一些不愿意同流合污的警察和正義人士聯(lián)手組成了義軍,企圖通過自己的雙手撕破籠罩在瑞普頓上的黑幕。

2、不同于《警察》系列,本作完全摒棄了日常出警的玩法,而僅僅只保留了戰(zhàn)棋和商店。玩家甚至無法招募警員,只能依靠系統(tǒng)的自動指派。從游戲的界面和機(jī)制來看,可以說是少有的“簡陋”。

3、因日常任務(wù)環(huán)節(jié)的取消,警員的自定義選項明顯減少,只保留了力量、射擊以及速度三個主要的屬性。干員每升一級,便可以提升三維中的一項,并選擇一項被動技能。干員的升級全部仰仗于關(guān)卡中的行動所獲取的經(jīng)驗值,也就是說,一名警員在一個關(guān)卡中所進(jìn)行的活動越多,那在最后結(jié)算時所獲得的經(jīng)驗值便越多。

4、本作關(guān)卡數(shù)量并不算太多,但相較于《警察2》中的戰(zhàn)棋模式,地圖明顯擴(kuò)大不少。游戲通過限制存檔次數(shù)來被動地提升游戲難度,所以在每一回合行動的選擇上,玩家必須十分謹(jǐn)慎。可以說制作組打造了一款偏硬核向的游戲,玩家可以在游戲過程中明顯地感受到挑戰(zhàn)性。游戲中后期,耗費在一關(guān)的時間基本上會在2個小時左右,所以某種程度上,這部游戲也是一個殺時間的利器。

5、每一關(guān)開始前裝備的搭配需要花點心思,尤其是在游戲前期裝備比較緊俏的情況下,更需要根據(jù)不同地任務(wù)目標(biāo)來謹(jǐn)慎分配有限的資源。游戲中期,裝備基本會全部解鎖,完成關(guān)卡后所獲得的資金也都可以用來購置大量的裝備。游戲前期因為裝備緊俏給予玩家的困擾此時也不復(fù)存在了。

6、本作中有一個被稱為“街頭威望”的系統(tǒng),可以理解為本地居民對你的支持率。完成每關(guān)居民給你布置的額外任務(wù),或者是將變賣繳獲物資的資金的一部分分給居民都可以提升自己的街頭威望。街頭威望的高低會直接影響到出售物品的商人,過低的街頭威望會導(dǎo)致玩家無裝備可買(在其他討論中看到的說法,因為為自己的街頭威望在游戲中期就滿了,所以無法對這一說法進(jìn)行驗證)。

7、戰(zhàn)爭迷霧、視野局限、警員自身屬性以及一些硬性條件的限制都使得游戲的難度大大提高了。而普通模式和困難模式有限地存檔機(jī)會更是將每一步的容錯率壓縮到了最低。所以,靈活選擇存檔時機(jī)、適當(dāng)?shù)乩么鏅n試錯都可以幫助你通關(guān)。

8、游戲鼓勵或者說強(qiáng)制玩家通過潛行進(jìn)行游戲,被發(fā)現(xiàn)或是警報響起后的局面玩家會很難應(yīng)對。關(guān)卡中的一些技能需要通過反抗點數(shù)的累計來使用,而獲得反抗點數(shù)最有效的途徑就是在游戲中拘捕敵人。可以看出,制作組不僅鼓勵玩家通過潛行的方式進(jìn)行游戲,還鼓勵玩家拘捕敵人,而不是簡單粗暴地將所有人都?xì)⒌?。?dāng)然,反抗點數(shù)的積累不是易事,所以每一個技能都要物盡其用,千萬不可浪費。

9、游戲中你可以從不少地方看出尖木鎮(zhèn)的影子,我們的老朋友杰克·納什也會在本作中出場。老謀深算亦或是老奸巨猾將由玩家來定義。

10、讓自由堡和尖木鎮(zhèn)警員魂牽夢縈,茶飯不思的《海王星》系列也不負(fù)眾望地在本作中登場了。

6.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2019-09-18(PC)
  • 開發(fā):Weappy Studio
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥獨立,惡人主角

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