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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》扎營(yíng)相關(guān)技巧分享

時(shí)間:2019-07-13 14:51:18
  • 來(lái)源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
  • 作者:andyjoness
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》打仗是常態(tài),除了戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗之外,做的最多就是行軍和扎營(yíng)了,這里帶來(lái)的扎營(yíng)的小技巧分享,希望能夠幫助到大家們,來(lái)自玩家“andyjoness”的分享,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

扎營(yíng)

是行軍三個(gè)形態(tài)中,用處最低的,但也有其一定效果/功用

※ 扎營(yíng)所需50點(diǎn)移動(dòng)值,增加10點(diǎn)軍事補(bǔ)給(無(wú)論所處何處),最大的戰(zhàn)略效果是長(zhǎng)途跋涉后補(bǔ)給告急的休整,其中尤以冬季buff時(shí)最為明顯

※ 當(dāng)雙方隊(duì)伍臨近旗鼓相當(dāng)時(shí)(如圖所示),扎營(yíng)可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,勸退ai

※ 扎營(yíng)戰(zhàn)術(shù)上的最大效果,主要體現(xiàn)在手操戰(zhàn)役上,擁有箭塔和優(yōu)勢(shì)地形,面對(duì)擁有強(qiáng)悍武將領(lǐng)軍的軍隊(duì)時(shí),箭塔手操極易以少勝多(1.1版本有扎營(yíng)bug,可全軍出營(yíng)繞營(yíng)而走,ai會(huì)被玩家拉著繞箭塔營(yíng)地而行,但我們不推薦使用,且聽(tīng)說(shuō)已被修復(fù))

※ 在追擊敵人進(jìn)入其領(lǐng)土,卡到zoc時(shí),非常容易因?yàn)楸就裂a(bǔ)員+扎營(yíng)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,這是ai應(yīng)對(duì)玩家的處理方式,也是我們之前推薦埋伏強(qiáng)于卡zoc的原因之一!

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7.7
已有1525人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó)世嘉游戲

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