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《全面戰(zhàn)爭:三國》連弩兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析

時間:2019-07-04 20:04:47
  • 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:奧古斯都皇帝
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭:三國》連弩兵的數(shù)值面板不怎好,傷害、護甲各方面屬性都滿次的,但是具體的戰(zhàn)場表現(xiàn)在玩家的手上,才能真正體現(xiàn),連弩兵重點在于連續(xù)打擊,這個是很少兵種能夠?qū)崿F(xiàn)的。本文帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》連弩兵戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析。

連弩兵

其實吧,看數(shù)據(jù)是無法看出他的實際情況的,甚至?xí)杏X很弱,遠程幾個數(shù)據(jù)都很糟糕,然而這是跟羅馬2方陣槍一樣不能通過數(shù)據(jù)來衡量強弱的兵種。第一次看到這兵種的表現(xiàn)是在禮贊的直播里面,那鬼畜般的射擊,不愧蜀特林之稱(其實所有派系都可以招,不只是劉備),射程100內(nèi)能夠造成巨額輸出,他的缺陷也是這100射程,實在是太短了,另外據(jù)說可以對騎兵造成壓制效果,取消騎兵的沖鋒值、減慢騎兵速度,但是對地形要求較高,需要尋找正確的射擊角度。適合跟反騎兵種在側(cè)翼行動,反騎,然后繞后射擊。

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MOD專區(qū)
7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史回合制,三國,世嘉游戲

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