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《全境封鎖2》電工傷害型技能使用及插件選擇指南

時(shí)間:2019-04-16 15:35:53
  • 來源:全境封鎖2吧
  • 作者:yjchenmei
  • 編輯:莫倫曉
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全境封鎖2》的玩法多樣,被玩家不斷的開發(fā),目前來說,電工流依舊有大量的擁護(hù)者??吹胶芏嗳送骐姽?,開個貼來和大家討論一下現(xiàn)在各傷害型技能的個人使用小技巧和感受。

《全境封鎖2》電工傷害型技能使用及插件選擇指南

先說一下基本數(shù)據(jù),2300的技能強(qiáng)度,60cd。配合少量性能插件即可適用以下的內(nèi)容。破壞之王是增加傷害直接途徑,越多越好。電容是輔助技能最強(qiáng)天賦,玩輔助越多越好。由于本人是60cd,因此插件大都為1cd加兩效果插件。電容是輔助的,搞個10scd,持續(xù)1分鐘的守衛(wèi)無人機(jī),腳下放個復(fù)活球。穿個狂戰(zhàn)士,一槍十幾萬。別的特工縮掩體吃龜殼,你卻是站在路中間的狂戰(zhàn)士。上限理應(yīng)疊加破壞之王和電容,一個破壞之王可以給無人轟炸機(jī)提供4w的傷害,是最重要的增傷手段。過高的技能強(qiáng)度和cd沒有意義,而且我這里講的是入門門檻。

首先是我們一代的老伙伴機(jī)槍塔。

1、噠噠噠塔:不推薦使用 插件2傷害1cd,10s cd,理論dps7w,一秒十發(fā),一槍七千。你的一槍頂它5槍(電工)。唯一作用,放旁邊趕走突臉大哥,效果還比火塔差。

2、火塔:輔助必備,插件2持續(xù)1血量,機(jī)槍塔cd插件有bug,30s+cd,理論dps同上。小技巧:能放地上就別放桌上,人來了可以點(diǎn)一下火停一下,有重裝大哥的時(shí)候丟高處大哥爬不上去的地方。

3、狙擊塔:玩具級別,插件1彈藥1傷害1cd,cd插件有bug暫時(shí)無效,單發(fā)傷害16w,彈夾6到8,兩秒左右一槍,雖然可以隨你瞄準(zhǔn)位置瞄準(zhǔn),可以打頭打弱點(diǎn),但實(shí)則有轉(zhuǎn)向延遲,沒卵用。小技巧剩一發(fā)提早按掉,抵消一半cd。

4、榴彈塔:可用但有bug級別,插件2彈藥,1cd,cd插件有bug無效,單發(fā)傷害(六破壞加光能加爆破)最高26w,兩秒一發(fā),7到9發(fā),炸到有流血,也許以后有用。技巧:打那些不露頭的,露頭的npc有大概50的幾率會躲,不露頭的90幾率不躲??吹郊t圈代表范圍內(nèi)有可殺傷敵人,打起來別停,空了就空了,慢慢瞄還不如早點(diǎn)進(jìn)cd。理論10s cd很短,所以你早點(diǎn)炸完,早點(diǎn)讀cd。

5、刺擊蜂巢:插件2cd1傷害,加強(qiáng)以后成為一群矮子中的高佬,蜂巢的攻擊速度加快了,人多的時(shí)候蜂巢兩三秒打完8發(fā),打單人一秒一發(fā),重裝以外必硬直。單發(fā)理論最高18w,8發(fā),10s cd。除了丟不遠(yuǎn),其他什么毛病都沒有,建議配合大炮武器第三天賦(投擲距離+10%)使用。這個東西穩(wěn)定傷害,鎖定的,你路過觸發(fā)了就必中。小技巧:可以封路,求出去一個圈小怪全部幾乎不走,走進(jìn)去被打一下馬上跑了,某程度比火塔還有威懾力。和滾雷一樣,丟出去剩下兩發(fā)的時(shí)候就可以長按回收了,做到5s一個。在搞那些盾哥,掩體后的wifi哥就很給力。

8.8
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2019-03-15(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,育碧游戲千萬級銷量

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