《全境封鎖2》電工技能使用及插件選擇技巧
- 來源:全境封鎖2吧
- 作者:yjchenmei
- 編輯:脈動
《全境封鎖2》電工是游戲中十分受玩家喜歡的職業(yè),但是很多玩家沒有搞清楚電工到底該怎么玩?電工帶什么技能,插件應(yīng)該選擇什么?下面將由“yjchenmei”給大家?guī)黼姽ぜ寄苁褂眉安寮x擇技巧,希望能幫助到大家。
看到很多人玩電工,特意來和大家討論一下現(xiàn)在各傷害型技能的個(gè)人使用小技巧和感受。
先說一下基本數(shù)據(jù),2300的技能強(qiáng)度,60cd。配合少量性能插件即可適用以下的內(nèi)容。破壞之王是增加傷害直接途徑,越多越好。
電容是輔助技能最強(qiáng)天賦,玩輔助越多越好。由于本人是60cd,因此插件大都為1cd加兩效果插件。
機(jī)槍塔
噠噠噠塔:不推薦使用,插件2傷害1cd,10scd,理論dps7w,一秒十發(fā),一槍七千。你的一槍頂它5槍(電工)。唯一作用,放旁邊趕走突臉大哥,效果還比火塔差。
火塔:輔助必備,插件2持續(xù)1血量,機(jī)槍塔cd插件有bug,30s+cd,理論dps同上。小技巧:能放地上就別放桌上,人來了可以點(diǎn)一下火停一下,有重裝大哥的時(shí)候丟高處大哥爬不上去的地方。
狙擊塔:玩具級別 插件1彈藥1傷害1cd,cd插件有bug暫時(shí)無效,單發(fā)傷害16w,彈夾6到8,兩秒左右一槍,雖然可以隨你瞄準(zhǔn)位置瞄準(zhǔn),可以打頭打弱點(diǎn),但有轉(zhuǎn)向延遲,基本沒用。小技巧剩一發(fā)提早按掉,抵消一半cd。
榴彈塔:可用但有bug級別,插件2彈藥,1cd,cd插件有bug無效,單發(fā)傷害(六破壞加光能加爆破)最高26w,兩秒一發(fā),7到9發(fā),炸到有流血,也許以后有用。
技巧:打那些不露頭的,露頭的npc有大概50的幾率會躲,不露頭的90幾率不躲。看到紅圈代表范圍內(nèi)有可殺傷敵人,打起來別停,空了就空了,慢慢瞄還不如早點(diǎn)進(jìn)cd。理論10scd很短,所以你早點(diǎn)炸完,早點(diǎn)讀cd。
蜂巢
刺擊蜂巢,插件2cd1傷害,加強(qiáng)以后成為一群矮子中的高佬,蜂巢的攻擊速度加快了,人多的時(shí)候蜂巢兩三秒打完8發(fā),打單人一秒一發(fā),重裝以外必硬直。
單發(fā)理論最高18w,8發(fā),10scd。除了丟不遠(yuǎn),其他什么毛病都沒有,建議配合大炮武器第三天賦(投擲距離+10%)使用。這個(gè)東西穩(wěn)定傷害,鎖定的,你路過觸發(fā)了就必中。
小技巧:可以封路,求出去一個(gè)圈小怪全部幾乎不走,走進(jìn)去被打一下馬上跑了,某程度比火塔還有威懾力。和滾雷一樣,丟出去剩下兩發(fā)的時(shí)候就可以長按回收了,做到5s一個(gè)。在搞那些盾哥,掩體后的wifi哥就很給力。
無人機(jī)
噠噠噠無人機(jī),沒什么說的,你喜歡噠噠噠的聲音請和噠噠噠塔一起玩,自己的機(jī)槍也噠噠噠,聲音上壓制你的對手。
轟炸機(jī),電工重要遠(yuǎn)程輸出手段。插件1cd1范圍1炸彈數(shù)量,傷害插件沒用不用加。有90cd的可以2范圍1數(shù)量。理論最高傷害48w,4m(5.2m雙范圍)。
技巧:敲黑板,無人機(jī)駕駛是現(xiàn)版本電工想輸出的必備技能。沒有什么自爆沒傷害,只有你有沒有把握機(jī)制和時(shí)機(jī)。
轟炸無人機(jī)駕駛手冊
1、不是炸得愈長效果越好,短一點(diǎn)準(zhǔn)一點(diǎn)早點(diǎn)進(jìn)cd循環(huán)。
2、打低頭不打抬頭,這是小怪不亂跑的重點(diǎn),也是你的無人機(jī)不會中途暴斃的重點(diǎn)。
3、請不要開場立刻使用,無人機(jī)爆炸率max。正確入場方式,觀察位置,無人機(jī)起飛,選定轟炸起點(diǎn),拿起滾雷,滾雷落點(diǎn)為轟炸終點(diǎn)。滾雷出手,小怪出冒號,開始轟炸。
你想開局炸五六個(gè),每個(gè)炸兩三次就要卡時(shí)機(jī)。時(shí)機(jī)就是怪被驚動的時(shí)候關(guān)注點(diǎn)在滾雷,他們會打滾雷,人多的時(shí)候滾雷直接打沒了,但是他們反應(yīng)過來的時(shí)候轟炸機(jī)已經(jīng)到了。
這就是我挑戰(zhàn)本每個(gè)場景開場都能穩(wěn)定炸中第一波的奧秘。
4、因?yàn)槟阋仁譁?zhǔn)備,所以請不要拖拉,跑快點(diǎn)進(jìn)新場景,子彈不是很必要,路上撿小怪掉的差不多了,你炸得好沒什么時(shí)間給你打槍。
展示硬實(shí)力很重要,通常野隊(duì)我第一個(gè)場景漂亮開場炸死兩三個(gè),后面的場景隊(duì)友們就會讓我先手。
5、轟炸點(diǎn)和長度和距離最佳選擇是反比,你不想隨意起飛就自毀,那么這個(gè)問題就很重要。
你的起炸點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)離自己越遠(yuǎn),你的轟炸長度(由你的額外炸彈數(shù)量插件決定)理應(yīng)縮短,炸到就行,不要拉那么長。反過來,離自己相對近的時(shí)候,轟炸長度可以增長以增加aoe范圍。
無人機(jī)自毀原因
1、起始點(diǎn)和落地點(diǎn)不能站里,選點(diǎn)道理很簡單,你能站在那的話,做起始點(diǎn)結(jié)束點(diǎn)一定不會自爆。
有的平臺怪可以站,你上不去,這算是你站不到的地方,飛機(jī)在那里定點(diǎn)幾乎必爆。越遠(yuǎn)你越看不清起落點(diǎn),選不好就自爆。
2、飛行路上有障礙物,撞柱子死,沒什么好解釋的。
3.轟炸路徑上有高低差的,有的地方高一點(diǎn),配合范圍插件直接炸死無人機(jī)自己。
4、室內(nèi)高度有限的,這種情況飛機(jī)會不飛過去卡住,要不就是原地自爆。大約使用高度兩個(gè)特工高的地方就不會有這種情況。
只要遵循轟炸無人機(jī)駕駛手冊,你的命中率會上升到80%以上,自爆率會下降到10%以下。所以請不要用什么無人機(jī)自爆,沒傷害啊。
瞬發(fā)螢火蟲,插件推薦2速度1cd,飛得快就是真道理,只要飛得足夠快就能放完炸彈。理論極限傷害75w X3,10scd,1.4speed。
技巧:這東西放炸彈會飛過頭,不要選站一起的怪,不然繞回來就被打爆,最好是有一點(diǎn)距離的前中后三個(gè)。掩體側(cè)面丟,路上有柱子有墻注意點(diǎn),你出手不炸,后續(xù)撞墻幾率其實(shí)很小。
使用原則同樣打低頭不打抬頭,適合用來打wifi哥、狙擊手、盾哥和黑牙無人機(jī)沖鋒哥。炸到就是賺到,不一定選三人,選兩個(gè)也很賺。
化工體系
1、毒師,救不了,沒傷害沒范圍。除了打潮汐的電池,就是逼怪出掩體。插件:雙彈藥o或者范圍加彈藥。
2、火法,當(dāng)年我的最愛,一大片燃燒的感覺,讓我覺得自己是無敵的,現(xiàn)在不忍直視。
插件:雙彈藥。大約10發(fā),點(diǎn)控。注意破壞之王不能加成火種傷害。挑戰(zhàn)羅斯福錘哥罰站到死指定專用技能。沒有一個(gè)錘哥能活過10個(gè)火種的罰站,除非你不打他。而且10個(gè)火種你卡好時(shí)間,打15次控制彈夾才見底。
其實(shí)電工輸出真不低,我常用的刷挑戰(zhàn)是溜溜球加轟炸,看情況轟炸換蜂巢。正常操作之下,溜溜球5s,轟炸機(jī)10s,蜂巢5s。
能好好操作技能已經(jīng)是很有難度了,如果想進(jìn)一步壓榨dps還能機(jī)槍掃射,雖然沒有一槍十幾萬,但打頭五六萬還是有的。
小怪不肯低頭也可以強(qiáng)行打下去然后轟炸,但是不要?jiǎng)倶專胀ㄈ硕家幻],電工別頭鐵,有機(jī)會才開槍。就算不開槍,技能間隔也就幾秒,別的我不敢說,但是挑戰(zhàn)本你玩得好不開槍也一定不會差。困難本以下你玩得好就是速刷。
還有大家都頭疼的金皮狙擊狗,爆炸是無視金皮狗裝甲的。我可以說給我三次轟炸機(jī)的機(jī)會,我一定炸死(其實(shí)兩次就死了,用下限來計(jì)算)。
如果要rush掉一只狗,我會選單發(fā)雷,50w,一次轟炸90~140w,加一次無情五疊(110w),甚至不需要10s。
在這個(gè)人人看不起電工輸出的環(huán)境,雖然比不上火體大哥,但是我有我爆炸的快樂,而且不會拖你們后腿的。
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